[Intervjuu] Blockdaemon Web3 mängutööstuse tuleviku kohta | BitPinas

[Intervjuu] Blockdaemon Web3 mängutööstuse tuleviku kohta | BitPinas

Allikasõlm: 3028033

Michael Mislosi täiendav reportaaž ja intervjuu

  • Blockdaemon on spetsialiseerunud plokiahela juurdepääsule, institutsioonide panustamisele ja NFT võtmehalduslahendustele, toetades umbes 60 erinevat protokolli.
  • Ettevõte rõhutab paindlikku lähenemist, keskendudes omandiõigusele, kaubeldavusele ja mängusiseste kaupade turule.
  • Vranjes ennustab plokiahela mängude märkimisväärset kasvu, eriti Aasias, kusjuures järgmise viie aasta jooksul muutub mängusiseste esemete omamine normiks.

Andrew Vranjes, Blockdaemoni Aasia ja Vaikse ookeani (APAC) müügiosakonna asepresident ja peadirektor, jagas ettevõtte tegevuse, koostöö ja tulevikuplaanide üksikasju Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG) BitPinas Webcasti eriintervjuu käigus. W3GS).

Ta jagas ka oma ennustusi web3 mänguruumi tuleviku kohta järgmistel aastatel.

(See on osa meie kokkuvõtete seeriast YGG Web3 mängude tippkohtumine.)

Sisukord

Mida Blockdaemon teeb

Foto artikli jaoks – [intervjuu] Blockdaemon Web3 mängutööstuse tuleviku kohta
Eprom Galang (Globe), Andrew Vranjes (Blockdaemon) ja Sandeep Bhatia (Tashi Gaming)

Vranjese sõnul Blockdaemon on kuus aastat tegutsev äriühing (B2B). Neil on töötajad Aasia ja Vaikse ookeani piirkonnas ja me asusime peamiselt Singapuris. Ta märkis, et ettevõttel on ülemaailmne investorite baas, sealhulgas SoftBank, Compass, JPMorgan, Goldman Sachs, Citibank, Sapphire Lyrica ja Tiger koos erinevate krüptofondidega.

Ettevõte on spetsialiseerunud kolmele põhivaldkonnale: plokiahela juurdepääs, asutuste panustamine ja mittevahetatavad märgihalduslahendused (NFT). Need pakuvad tuge umbes 60 erinevale protokollile, pakkudes erinevaid juurdepääsumeetodeid, nagu API-d, üksikud sõlmed ja konstantsed süsteemid. 

Vranjes lisas, et Blockdaemon alustas algselt sõlmede pakkumisega, et lihtsustada ehitajate jaoks keerulist sõlmede käitamise protsessi. Keskendudes proof-of-stake (PoS) kettidele, oli see institutsionaalse panuse varajane kasutuselevõtja, teenindades krüptopõhiseid ettevõtteid, digitaalse päritoluga ettevõtteid ja traditsioonilisi ettevõtteid, mis sisenevad plokiahela ruumi. Selle kaasamisteenused hõlmavad Ethereumi API-d, mis võimaldab asutustel ja börsidel delegeerida ühe gaasitasuga suurele hulgale valideerijatele.

Lisaks omandas Blockdaemon juhtiva NFT-võtmehaldustehnoloogia, integreerides selle oma krüptopõhistele ettevõtetele ja suurtele pankadele mõeldud pakkumistesse. 

Ta lisas ka, et ettevõte toetab mitmesuguseid protokolle, sealhulgas Solana, Aptos, Avalanche ja teised, pakkudes valge märgi infrastruktuuri ja käitades kaupluste jaoks Solana infrastruktuuri. Märkimisväärsed näited hõlmavad töötamist QCP-ga, mis kasutab koolituseks rühmitatud Solana klastrit. 

Blockdaemoni koostöö

Foto artikli jaoks – [intervjuu] Blockdaemon Web3 mängutööstuse tuleviku kohta

Veelgi enam, Vranjes märkis, et Koreas ja Jaapanis on Block Demon suhelnud suurte mängufirmadega, nagu WeMade, börsil noteeritud mängufirma, millel on 20-aastane ajalugu. 

Ta avalikustas, et nende ettevõtete fookuses on plokiahelamängude tulevik, rõhutades mängusiseste üksuste omandiõigust ja turul kauplemise potentsiaali. Sellest tulenevalt aitas Blockdaemon neid ettevõtteid plokiahela infrastruktuuri loomisel, sümboolsetel kaalutlustel, strateegiate väljatöötamisel ja tervisliku valideerimisökosüsteemi loomisel. Ettevõtte osalemine nendes projektides viis edasise seotuseni plokiahela mängude ökosüsteemis.

Vastuseks küsimusele, kas ettevõte, kellega nad koostööd teevad, saab taotleda teatud plokiahela funktsioone, märkis ta, et Blockdaemon keskendub paindlikkusele, toetades mängufirmade valikuid seoses plokiahela nähtavusega nende toodetes. Ta lisas, et nad teevad koostööd nii plokiahelat kasutavate ettevõtetega, millel on silmapaistvalt plokiahel, kui ka traditsioonilisemate üksustega, kus plokiahel toimib võimaldajana.

"Tegelikult on oluline mängusisese eseme omandiõigus, kaubeldavus ja turg. Plokiahel on meie vaatenurgast abistaja. See on tõesti konkreetse mängustuudio enda teha, mis kõige paremini töötab, ja me oleme siin, et tagada, et kasutaja kogemus oleks kompromissitu, ”selgitas ta.

Vranjes rõhutas, et ettevõte tegi koostööd mänguprotokollidega, mis nõuavad suurt läbilaskevõimet, madalat latentsust ja usaldusväärset plokiahela funktsionaalsust, eriti nendega, mis skaleerivad keerukatel plokiahelatel.

„Nad saavad kasutada API-sid ja helistada meie võtmehaldusesse ning neil on võtmehalduses palju kõrgem ettevõttetasemel turvalisus, kuid neile (partnerfirmale) kuuluvad kõik kasutajad, üksuse kasutajaliides. Üheski neist stsenaariumidest ei näe lõppmängija kunagi Blockdaemoni. Oleme siin selleks, et rääkida ökosüsteemiga, ehitajatega, kuid me ei tee seda jaemüügiga. Me ei seisa mängude ja kasutajatega otseselt silmitsi. Tead, me oleme lihtsalt kulisside taga, ”ütles ta.

Tulevikuplaanid

Tulevikku vaadates avaldas Vranjes, et Blockdaemon uurib mänguturu jaoks kohandatud võtmehalduslahenduse väljatöötamist, keskendudes tarkvaraarenduskeskkonnale.

Nad kaaluvad erinevaid viise, kuidas mängud saaksid rahakotte integreerida, tagades võtmehalduses kõrgema ettevõttetasemel turvalisuse, säilitades samas sujuva kasutuskogemuse.

"Me töötame läbi ka mänguturu ja tunneme, et oleme teie jaoks väga hea partner, mänguketid, kes ehitavad tõeliselt reaalajas mänge, millel on kõrgetasemelised plokiahela nõuded. See sobib meile hästi reaalajas toimuvaks raskeks lugemis-/kirjutamistehinguks, et treenida, et treenida, ja siis on tulemas ka muid asju, teate juba järgmisel aastal,” lisas ta.

Tuleviku väljavaade Web3 mängutööstuses

Hasartmänguturu kontekstis näeb ta plokiahela mängude märkimisväärset kasvu, Aasia ja APAC-i regioon on ülemaailmselt juhtivad. Ta usub, et mängijad, eriti APAC-i piirkonnas, soovivad mängusiseste esemete omandiõigust, mis toob kaasa plokiahela mängude võimaliku edu.

Tema ennustus ütleb, et järgmise viie aasta jooksul muutub mängusiseste esemete omamine plokiahela kaudu normiks ja seda turuvõimalust juhivad eelkõige arengud Aasias.

„See on lihtsalt turuvõimalus, mida juhib minu isikliku arvamuse kohaselt suuresti Aasia. Jah, see juhtub siin, selline segu nagu väiksemad mängud, mis tulevad välja Kagu-Aasiast, Korea ökosüsteemist, Jaapani ökosüsteemist, Vietnami ökosüsteemist. Ma arvan, et oleme üsna veendunud, et see sõidetakse Aasiast ja siis läheb see aja jooksul nagu tagurpidi, nii-öelda USA-sse ja Euroopasse," nentis ta.

Viimased Blockdaemoni uudised

Eelmisel kuul Blockdaemon ja Ledger koostööd teinud pakkuda institutsionaalsetele klientidele kohandatud ettevõtte tasemel panustamislahendusi. Partnerlus ühendab Blockdaemoni plokiahela infrastruktuuri haldamise oskused Ledger Enterprise'i turbelahendustega. 

Eesmärk on luua töökindel panustamise infrastruktuur, minimeerida seisakuid ja optimeerida osalevate organisatsioonide tasusid. Lisaks on koostöö eesmärk harida institutsionaalseid investoreid panuse kui preemia teenimise ja plokiahela võrgustikes osalemise meetodi eeliste kohta, rõhutades turvalisust ja kasutajasõbralikkust.

See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: [Intervjuu] Blockdaemon Web3 mängutööstuse tuleviku kohta

Lahtiütlus:

  • Enne mis tahes krüptorahasse investeerimist on hädavajalik, et viiksite läbi oma hoolsuskohustuse ja küsiksite enne finantsotsuste tegemist asjakohast professionaalset nõu oma konkreetse positsiooni kohta.
  • BitPinas pakub sisu ainult informatiivsel eesmärgil ja see ei ole investeerimisnõustamine. Teie tegevused on ainult teie enda vastutusel. See veebisait ei vastuta võimalike kahjude eest ega nõua teie kasumi omistamist.

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas