Sõjajumal Ragnarok Valhalla värskendus premeerib mängijaid riskide võtmise eest – PlayStation LifeStyle

Sõjajumal Ragnarok Valhalla värskendus premeerib mängijaid riskide võtmise eest – PlayStation LifeStyle

Allikasõlm: 3073980

Santa Monica stuudio veeres välja Sõjajumal Ragnarok Valhalla uuendus 05.04 eile õhtul, kohandades skoori arvutusi riskide võtmiseks. Need, kes võtavad riskantsema lähenemise Valhalla DLC samas kui surma vältimist premeeritakse kõrgemate punktisummadega.

God of War Ragnarok Valhalla värskendus 05.04 paigamärkmed (jaanuar 2024)

Täielikud paigamärkmed on järgmised:

Veaparandused 

Mäng

  • Lahendatud on probleem, mille korral lõhed ei sulgunud ega blokeerinud edenemist pärast mitmetunnist mängimist
  • Lahendatud on probleem, mis takistas Rönd of Purification avamist
  • Kohandatud skoori arvutused (seaded / raskusastme visualiseerimine lubamiseks), et suurendada tasu suurema riski võtmise ja surma vältimise eest
  • Lahendatud on probleem, mis seisnes pärast peatamise ja jätkamise kasutamist oodatust madalam lõpliku skoori arvutamine
  • Lahendatud on probleem, kus tervisekivid ilmusid ekslikult uuesti
  • Lahendatud on probleem, mis takistas Axe Weapon Glyph: Bare Force'i pakkumist
  • Lahendatud on probleem, mille korral rakendust Axe Labor: Pride of the Frost ei värskendatud õigesti
  • Täiustatud uuesti veeremise märgid, et mitte esitada ruuniglüüfi kastides varasemaid ruunivalikuid
  • Nüüd saab garanteerida kolm koormamisvõimalust katse kohta, kui mängijal on labürinti saabudes avatud kooremglüüfi pesa
  • Lahendatud on probleem, mis takistas Hind of Deadly Vitality ja Hilt of Weightless Recovery täielikku uuendamist uues mängus +
  • Erinevad glüüfid ja võitlustasakaalu häälestamine mängu tervise parandamiseks

ÜLDINE STABIILSUS 

  • Lahendatud on probleem, kus kaotatud esemete laegas oli pärast põhimängu naasmist avatud, mis takistas Valhalla lõpetamise avamiste omandamist
  • Lahendatud on probleem, mille puhul Kratos võis lõhega suhtlemisel maailmast läbi kukkuda
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu Chest Breakeri uuendus Vanaheimi pühamus ei tööta
  • Parandatud on krahh, mis on seotud koormuse ja väljakutsetega menüüs
  • Lahendatud on probleem, kus osa Mimiri ja Sigruni loost jäeti vahele
  • Kratos tegi oma õlgadele natuke tööd, et neid veidi rohkem ümardada
  • Erinevad täiendavad väiksemad stabiilsusparandused

Ajatempel:

Veel alates Playstationi elustiil