Ülemaailmne elektroonikakomponentide puudus jätkub kuni 2022. aasta keskpaigani – Foxconn

Allikasõlm: 798149

Tõenäoliselt mõjutab riistvara tootmine mängutööstuses (ja mujal) veel mõnda aega.


ps5 xbox seeria x

Alates eelmise aasta COVID-pandeemia algusest on elektroonikaseadmete ja riistvara tootmine kõikjal maailmas peaaegu kõigis asjaomastes tööstusharudes pidurdatud ning üheks peamiseks põhjuseks on olnud tootmiseks ülioluliste elektroonikakomponentide märkimisväärne nappus. selle eest. Ja kuigi paljud on arvanud, et need puudused võivad peagi lõppeda, ei tundu see nii olevat.

Foxconn on paljude tehnoloogiliste raskekaallaste tarnija ja tootja üle maailma (sh Apple, Microsoft ja Google) ning ettevõtte hiljutises investorite kõnes (via Nikkei), ütles tegevjuht Young Liu, et kuigi komponentide tarnimine 2021. aasta paaril esimesel kuul on olnud suhteliselt parem, muutub see edaspidi piiratumaks ja defitsiit jätkub tegelikult kuni vähemalt 2022. aasta keskpaik.

Arvestades tõsiasja, et nii PS5 kui ka Xbox Series X/S-i tarned on samuti olnud piiratud (samuti on sarnased probleemid seisnud silmitsi ka personaalarvutite graafikakaartidega), mis on osaliselt tingitud komponentide nappusest, mõjutab see ilmselt potentsiaalseid tarbijaid. Nende puuduste ulatus on siiski palju laialdasemalt levinud ja seda tuntakse ka väljaspool mängutööstust.


Allikas: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Ajatempel:

Veel alates Gaming Bolt