2023. aasta parim: Cyberpunk 2077: Breaking the Cycle In Phantom Liberty's Ending

2023. aasta parim: Cyberpunk 2077: Breaking the Cycle In Phantom Liberty's Ending

Allikasõlm: 3036919

(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty spoilerid; TW: enesetapu arutelu)

Kaks põgenikku sõidavad monorelssel. Nad on vangistamisest pääsenud. Nad on koduvabad. Mõlemad on väsinud, verised, sinikatega, kuid lootusrikkad. Monoruias on viimas nad vabadusse, kohta, kus ükski nende mõõtmatutest kuritegudest ei loe, kus elul võib olla taas väärtus, kus nad mõlemad saavad uuesti alustada.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="677725995" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462376,"title":"Cyberpunk%202077%3A%20Phantom%20Liberty%20%E2%80%94%20Official%20Cinematic%20Trailer","lengthSeconds":208,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-official-cinematic-trailer/2300-6462376/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462376/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462376","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462376,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462376},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462376/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"Publisher Asset","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4192683-99.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/01LAJqsj.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1694704500,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”01LAJqsj” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6911364872213″>

Videote vaatamiseks vajate JavaScripti brauserit.

Klõpsake vaigistuse tühistamiseks

Kas soovite, et see seade jääks teie kõigi seadmete jaoks meelde?

Registreeri or Logi sisse nüüd!

Videote vaatamiseks kasutage videoklippiga html5 videot.

Sellel videol on vale failivorming.

Vabandame, kuid te ei pääse sellele sisule juurde!

Selle video vaatamiseks sisestage oma sünnikuupäev

Klõpsates nuppu "sisesta", nõustute GameSpot's

Kasutustingimused ja
Privaatsus

Nüüd esitatakse: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – ametlik kinofilmi treiler

Välja arvatud, ei, nad ei saa. Üks neist on valetaja. Vale tähendab, et ainult üks neist saab vabaks. Nad mõlemad väärivad seda, on selle saamiseks kogenud tohutult valu. Aga ainult üks. Valetaja on teadvusetult langenud. Teisel on valida.

Ja sel hetkel peatan ma esimest korda Cyberpunk 2077 dialoogivaliku ajal, vaid hetked pärast Phantom Liberty lõppu, et tõsiselt kaaluda järgmise toimumise tagajärgi. Mõne minuti pärast helistan. Ja kui mängu viimased tunnid mööduvad, tuleb meelde monoloog.

"Minu jaoks oli kõige raskem elust lahkumine. Ma ikka armastan elu. Meid koheldi nagu musklitega filmistaare. Meil oli see kõik ainult selleks, et küsida... Kõik, mida ma tahtsin, oli telefonikõne kaugusel. Tasuta autod. Tosina peidukorteri võtmed üle kogu linna. Panustaksin nädalavahetusel 20, 30 grandi ja siis kas lööksin nädala pärast võidu või läheksin haidele kihlvedudele tagasi maksma. vahet polnud. See ei tähendanud midagi. Kui ma olin katki, läksin välja ja röövisin veel. Me jooksime kõike. Me maksime võmmidele ära. Me maksime juristidele ära. Me maksime kohtunikele ära. Kõigil olid käed väljas. Kõik oli võtmiseks. Ja nüüd on kõik läbi. Ja see on kõige raskem osa. Tänapäeval on kõik teisiti. Tegevust pole. Pean ootama nagu kõik teisedki. Ei saa isegi korralikku toitu. Kohe pärast siia jõudmist tellisin marinara kastmega spagetid ja sain munanuudlid ja ketšupi. Ma olen keskmine eikeegi. Ma saan oma ülejäänud elu elada nagu snook.

Stseen filmist Phantom Liberty
Stseen filmist Phantom Liberty

See monoloog neile, kes ei tea, on see, kuidas Martin Scorsese krimidraama meistriteos Goodfellas lõpeb. Kõrgetasemeline gangster Henry Hill pöörab roti oma sõpradele, läheb tunnistajakaitsesse ja tema ülim karistus on… elada äärelinnas päris korralikku – kui igavat – elu. See on tegelikult Scorsese loomingus üsna tavaline motiiv, et normielu tunneks end limbosse saadetisena. Sarnased saatused ootavad Ace Rothsteini kasiinos, Jordan Belforti filmis Wolf of Wall Street, Frank Sheeranit filmis The Irishman, põrgut, isegi Sebastião Rodriguesi vaikuses. Puhastustuli on koht, kus valdav enamus meist elab oma igapäevast elu, et mitte kunagi saavutada absurdseid, ekstaatilisi tõuse või kohutavaid, verisi, jõhkraid mõõnasid. Tavaliselt ei kujutata seda õnneliku lõpuna ega ka allakäiguna. See on lihtsalt lõpp, sama häbiväärne, nagu enamik meist kunagi kogeb, ja see on märkimisväärne ainult kontrasti tõttu, kus need tegelased on olnud.

See ei ole päris arusaadavatel põhjustel videomängus sageli nähtud lõpp. Eriti AAA-ruumis on see meedium, mis kipub mängija võimsust ja vabadust esile tõstma ning väga vähesed arendajad, kes püüavad oma publikut maksimaalselt ära kasutada, tahavad lõbu ära rikkuda, pannes mängija tundma end kui snukki. Isegi FromSoftware'i pealkirjade puhul, kuigi need aitavad teil kindlasti teenida rohkem kui enamik mänge, on selleks ajaks, kui võtate vastu Gwyni või Radagoni ja muu sarnase, kõik mängija edusammud loevad midagi, kui on vaja tunda end teiena. Olen toonud maailmale mingi mõõdu. Pole tähtis, mis juhtub vahestseenides, kui mängijal puudub kontroll, uskumatu jõu ja tänavausu kogumisele keskendunud mängude lõppeesmärk on see vallandada vaenulikus, kuid haavatavas maailmas.

Kui aga rääkida Cyberpunk 2077 viimastest nootidest, arvas CD Projekt RED teistmoodi.

Kokkuvõtteks: väljaspool Phantom Libertyt pole ükski Cyberpunki lõpp eriti õnnelik, mis on ausalt öeldes vägagi žanri vaimus. V pähe kinni jäänud reliikvia on teoreetiliselt äratanud Keanu Reevesi Johnny Silverhandi omamoodi digitaalse kummitusena, kuid praktikas on ta pigem digitaalne kasvaja. Tema olemasolu tähendab, et meie peategelane V sureb. Vaniljemängu "kõige õnnelikum" lõpp seisneb selles, et Night Cityst lahkutakse koos räige nomaadi Panamiga, kes võib-olla teab kedagi, kes saab kunagi aidata V's Johnny Silverhandi probleemiga. See on lootusrikas, kuid omamoodi pinnapealsel viisil, välja arvatud juhul, kui olete Panamiga romantikat teinud. Narratiivselt kõige rahuldustpakkuvam lõpp on see, kus V läheb läbi Arasaka torni verise märatsema. See lõpeb sellega, et V on endiselt surma ukse taga, kuid kavatseb varanduse ja hiilguse nimel kosmosesse metsiku varguse teha. Vähemalt jätate ilusa laiba.

Kuid nüüd on Phantom Liberty uus lõpp – see, mis pärast selle lõppemist tegelikult krediiti veeretab. Phantom Liberty's, et hoida pikk ja käänuline lugu võimalikult lühike, annab V-le valitsusagent nimega Songbird uue väljapääsu nende keerulisest olukorrast: aidake päästa Uus-Ameerika Ühendriikide presidenti pärast seda, kui tema lennuk uberlibertarianis alla kukub. Dogtowni kindlus, värbage appi Idris Elba pensionil superspioon Solomon Reed ja eemaldage selle despootlik juht Hansen. Tehke seda ja NUSA tippteadlased mitte ainult ei pühi puhtaks V kuritegeliku kiltkivi, vaid hoolitsevad ka V reliikvia eest.

Kui palju inimesi sureb, liigub edasi ja Hansen on surnud. V-l ja Songbirdil on üsna ühine eesmärk – päästa end eluaegsest orjusest ja eelseisvast hukust. Sellisena saab mängija Reedi selja taga topeltleppida ja Songbirdiga selle poole pürgida, et saada ravi nii oma vaevustele kui ka uuele algusele viimasel piiril. Arvestades kõiki V võimeid ja Songbirdi suurt kübervaraässi, tundub üsna tõenäoline, et nemad kaks jõuavad selleni.

See on siis, kui mäng loodab palli. Pärast seda, kui V ja Songbird on kosmosesadamas ühe pagana tulistamise teinud ja monorelssiga Maast ühe suuna pileti poole hüpanud, tunnistab Songbird oma poolsurnud deliiriumis, et jah, Kuu peal ootab ravi. Aga ainult üks. Songbird on kasutanud V-d, et teda koduväljakule viia. Pärast minestamist on V-le antud valik: nad võivad Laululinnu lahti lasta, leida oma tee vabadusse ühes vaniljelõpudest või helistada Solomon Reedile ja anda Laululinnu sisse.

Cyberpunk 2077-s pole Telltale'i stiilis moraalse valiku hetki liiga palju, kuid see on eriti kole. Kumbki ei tunne end pärast seda suurepäraselt, kuid lõpuks otsustasin helistada Reedale. Selles otsuses polnud isegi pahameelt, kuigi pahameel oleks arusaadav. Cyberpunk 2077 maailmas on väga vähe õigustatud häid ja usaldusväärseid inimesi ning Songbird, kes riskis mitu korda V eluga, lihtsalt selleks, et keelata nende päästmine tõehetkel, tundus viimase õlekõrrena. Ma ei olnud isegi Songbirdi peale vihane, et ta enda eest hoolitses. Ma olin väsinud. Väga spetsiifiline väsinud maitse, mida ma polnud mängu peategelase vastu tundnud alates ühe komandör Shepardi viimastest päevadest. Vägivalla ja ahnuse tsükli ikka ja jälle toimuva vaatamise kurnatus ja selle mõistmine, et see tuleb katkestada.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls" tabindex="0" data-id="998602542" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462894,"title":"Cyberpunk%20Director%20Breaks%20Down%20Phantom%20Liberty%20Endings","lengthSeconds":628,"startTime":0,"autoplay":false,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-director-breaks-down-phantom-liberty-endings/2300-6462894/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462894/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462894","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462894,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462894},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462894/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1823/18237460/4222121-cyberpunk_directorexplainsending_site.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/udDrTsxX.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1701273600,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”udDrTsxX” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”8.445853143159″>

Videote vaatamiseks vajate JavaScripti brauserit.

Klõpsake vaigistuse tühistamiseks

Küberpungi režissöör purustab Phantom Liberty Endings

Kas soovite, et see seade jääks teie kõigi seadmete jaoks meelde?

Registreeri or Logi sisse nüüd!

Videote vaatamiseks kasutage videoklippiga html5 videot.

Sellel videol on vale failivorming.

Vabandame, kuid te ei pääse sellele sisule juurde!

Selle video vaatamiseks sisestage oma sünnikuupäev

Klõpsates nuppu "sisesta", nõustute GameSpot's
Kasutustingimused ja Privaatsus

Aga need on videomängud, eks? See on elu, volikirja järgi. Kordamine. Järjepidevus. Vastuvõtmine. Ja lõpuks meisterlikkus. Ja kui asjaolud muutuvad, siis kordamine, kuni uus muutub järjepidevaks. Kuid tekib konflikt, kui see meisterlikkus peab viima hetkeks ilmutuseni mängijast ja peategelasest väljaspool oleva maailma kohta. Mass Effecti komandör Shepard võib tappa kõik Bansheed ja Gethi, mida nad tahavad, kuid mängu Vanguardi või Engineer klasside valdamine ei tähenda universumi hüvanguks valikute tegemisel midagi kuradit. See konflikt on suur osa sellest, miks paljud mängijad hetkel selle lõpu vastu mässasid. Kas teadlikult või mitte, soovisid mängijad, et nende meisterlikkus mängu võitluses oleks oluline, kui on aeg galaktika päästa. Vahepeal soovis Bioware mängija emotsionaalset investeeringut nimetatud galaktikasse, et teha kindlaks, kuidas seda kõige paremini päästa. Kaksikud ei kohtu.

Naughty Dog seevastu kasutas seda ühemõttelist kinnisideet, mille eesmärk oli tappa end mängust Last of Us mängiva mängija vastu. Kui sa tahad nii hullult tappa, siis sina ja Joel/Ellie elad selle raskusega. Selleks ajaks, kui TLOU 2 on Ellie sõna otseses mõttes tühjale puhastustule rannale jäänud, kus kedagi mõrvata pole jäänud, on aeg möödas, mil mängija peaks lõpetama katse saada paremaks tapjaks, et saada paremaks inimeseks. See punkt tabaks tugevamini, kui mängijal oleks suurem kontroll selle üle, kuhu Ellie sealt edasi läheb – või isegi paar tundi varem, kui tal oleks tegelikult õigustatud võimalus elada õnnelikult elu lõpuni. Sellegipoolest on kavatsus selge ja suutmatus peatada Ellie'd halvimaid valikuid tegemast jätab siiski püsiva mulje.

Ja nii, V istus Songbirdi vastas ja valis. Helistasin Reedale. Reed, kes tunneb Laululinnu vastu endiselt sügavat kiindumust ja kaastunnet ning kes lubab, kui V ta üle annab, hoida ta elus ja täita Laululinnu lubadust ravida. See stseen on viimane kord, kui Songbirdi näeme, kuigi Reed kinnitab hiljem V-le, et ta on elus. Veelgi olulisem on see, et Reedi oma sõna pidamine tähendab, et Laululind on viimane inimene, kelle nimel V tapma peab. Kunagi. Tiitrid veerevad koos lõputiitrite jadaga, mille oleks võinud välja rebida Daniel Craig Bondi filmist. See on tugev lõpp. Kuid see pole lõpp.

Pärast seda, kui on kulunud veidi aega asjade klaarimiseks – päästa Delamaini tehisintellekt, mängida viimast korda koos Kerry Eurodyne’iga, veeta öö V romantikavõimalusega (Judy, minu V puhul) – helistab Reed uuesti, et leppida. Ravim on valmis. Kuid enne, kui teid üles võetakse, vestlete kahekesi bensiinijaamas ebamugavalt, kui ta valmistub Night City tahavaatesse panema. Reedi viimane missioon on läbi. Ta on ka väsinud. Ja maha sõites ennustab Johnny oma tulevikku, olles pühendunud järgmistele sammudele: "Ta poob end üles."

Johnny monoloog – ja Keanu esitus sellest – on uskumatu, kuid kummitav. Reed on praegu sihitu mees, tema lähimad suhted ei ole nüüd alguse saanud. Kui tal oleks emotsionaalne intelligentsus, võtaks ta oma baarmenist sõbra kaasa. Kuid mitte. Ta jääb üksi. Ta jääb tühjaks. Ja sel päeval saab ta sellest aru, ilma et kedagi teist tapma peaks, ütleb Johnny, et ta tapab ennast.

Mõtlesin sellele ka pärast Last of Us 2 saatmist. Kuidas Ellie elu täpselt välja näeb, kui ta selle mängu lõpus oma majast lahkub? See küsimus on selles, miks see on kõigi mängude üks mõjuvamaid ja õõnsamaid lõppu. Ellie ei ole vähemalt enesetapp. Ta on püsti, kõnnib ja läheb tundmatusse kõigeks valmis. Kuid ma ei kadesta Naughty Dogi tööd, kui nad otsustavad sellega tegeleda, püüdes leida Ellie eesmärki nüüd, kui kättemaks ei ole võimalik ja surmaga tegelemine on kurnav. Rohkem kui vähesed inimesed on soovitanud, et see on koht, kus The Last of Us peaks lõppema, ja seal pole palju rohkemat öelda. Kuid nad ei eksi, paljud ütlesid seda ka algse mängu lõpus. Mida teeb AAA-videomängu peategelane, kui võim ei ole enam olemasolemise kõik, lõpp?

Ja see on see, mida mängijad saavad teada, kui Phantom Liberty lõpeb.

Lõpuks võtab NUSA V kinni, et reliikvia eemaldada. Johnny on nördinud mitte millekski naasmise pärast, kuid vähemalt mõistab ta. Ja nii, V anesteseeritakse ja läheb noa alla.

Operatsioon on edukas, kuid üsna vapustava kõrvalmõjuga. Reliikvia eemaldamine kahjustas V-i kübervara ilmselt püsivalt ja oluliselt, kuni selleni, et kui V tahaks installida nii palju kui vidinat, mis näitab neile aega ja ilma, võib see kogu nende närvisüsteemi välja lülitada. Nii et see kõik läks ja V ärkab steriilses NUSA haiglas, mitte ainult täiesti jõuetuna, vaid kaks aastat hiljem. Kõik suuremad NPC-d, sealhulgas V armastushuvi, on edasi liikunud. Eelkõige Judy on juba abielus professionaal, kes elab Night Cityst kuradima eemal.

Kui V saab lõpuks piisavalt hästi kõndida, et Night Citysse naasta, on nende esimene peatus vaadata, kuidas Vic ripperdoc saaks oma kübervara uuesti aktiveerida. See on keelatud ja Vici poe ostis see, mis näib olevat Night City versioon Best Buy'i Geek Squadist. Kui V pärast välja astub, peatavad neid kaks kaabakat, kes kunagi ammu võis V ainult neile otsa vaadates muutuda sealihaks. Selle asemel lõpeb see sellega, et V püüab rusikaga näkku ja visatakse trepist alla.

Kogu Cyberpunk 2077 on otsinud lakkamatult ja raevukalt täpselt seda hetke, kus V-d ei ähvarda enam oht, et reliikvia tapab nad ühe peenraha pärast surnuks. Missioon täidetud. Nüüd võib maailm laiemalt nad ühe peenrahaga surnuks tappa. CDPR oleks võinud mängu sinnapaika jätta, V kaotas kibeda irooniaga vihmaveerenni. Selle asemel saame armunooti, ​​mis on üks tugevamaid viimase aja mälus. V päästab keegi, keda te küberpungi loo suurejoonelises plaanis isegi ei arvesta: Misty, hiline, suur Jackie Wellesi eks. Viimati, kui teda nägite, on ta endiselt selline uusaja pea-pilvedes tüdruk, kes töötab Vici juures kontoris. Nüüd, kaks aastat hiljem, on ta veidi kõvem, veidi gootilikum, kuid ta on ka midagi, mida me kogu mängu jooksul üldse ei näe: halastav.

Kui V saavutab põhja, istub Misty nende kõrvale trepile, pühib neilt tolmu ja nad räägivad. Paljude asjade kohta. Surnud inimestest teel. Sellest, kui segaduses võib Night City olla. Elamisest. Misty, kes kaotas töö, sõbrad ja väljavalitu, oleks pidanud kaks aastat hiljem tänaval segaduses olema. Night City oleks pidanud ta hävitama. Selle asemel on ta teel välja, otsustades edasi liikuda, kõndida ja ellu jääda. Misty tulevikus pole kõrvalmissioone. Ruumivargusi pole. Adam Smasheriga pole kulminatsiooni. Seal on lihtsalt elu. Misty saab oma ülejäänud elu elada ühena Henry Hilli keskmisest eikunagist. Erinevalt Henry Hillist, kui Misty seda ütleb – nii nagu Erica Lindbeck seda mängib – pole see nutulaulu. See on võimalus.

Paljud on soovitanud, et Phantom Liberty uus lõpp on CDPR otseses vestluses iseendaga, sarnaselt GTA V ja Red Dead Redemption 2 vestlustele Rockstariga. Lõppkokkuvõttes peavad kõik kolm sama vestlust asjadest, mida peame endas tapma, et saavutada nendes mängudes edu saavutamiseks vajalikku jäle jõudu. Isegi seadustest üle elades on nende mängude iga peategelane aheldatud erinevate, hägusamate peremeeste külge, piitsa, mis kas teeb oma teenijad surnuks või tüütab nad pisarateni. Piisava jõu ja raha teenimine ja austus ei ole seda tüüpi mängudes kunagi eesmärk, eriti mängus, mis ei lõpe kunagi.

Fantoomne vabadus
Fantoomne vabadus

Kõik nad on teadlikud, kui lõbus see protsess mängijate jaoks võib olla, kuid selles on midagi uskumatult tuima, mis võib jätta mängijad pimedaks kõige muu suhtes, mida mängud ja elu võivad olla, lugusid, mida saab jutustada. See on uskumatu jõud, mis mõne aja pärast ei tunne end jõuna, sest pole midagi kontrastset. Kui kõik teie probleemid on lahendatavad tuumavariandiga, siis milline on kaastunne või empaatia nende vastu, kes peavad plahvatuse raadiuses elatist teenima? See ei anna lihtsalt mängukogemust, kus võimatu tulejõud ei tähenda midagi, vaid see, mis seab põnevuse lati nii kõrgele, et põhiinimkond ei jõua.

See pakub mugavust, eriti neile, kelle jaoks videomängud on puhtalt põgenemiseks, mitte lugude jutustamiseks. Jõufantaasia nõuab oma olemuselt nüansse, et karjudes surra. Ja see muudab järelduse nagu Phantom Liberty veelgi erilisemaks – midagi, mis tundub Nier Automata toonilt palju lähedasem kui mis tahes muu avatud maailma krimisaaga. Neile, kes ei tea, lõpeb Nier Automata tõesti ohvrite jadaga: kõigepealt selle androidi peategelaste elud, seejärel mängija enda raskelt teenitud salvestusandmed, et aidata tulevasi mängijaid, kelle nimesid soovite iial ei tea, kuid kelle ohvrid ja julgustus annavad teile võimaluse kogukonnana vastu astuda mängu lõputiitrite jada võimatule ülesandele. See seab puhta tulejõu poole püüdlemise kui tahtliku psühholoogilise hooletusse jätmise ja selle, et inimese enda ja kogu maailma üle valitseb hoopis teine ​​võimu ja võimekuse ešelon, mida selline mäng ignoreerib.

Osa Cyberpunk: Edgerunnersi särast tuleneb tegelikult vaikivast teadmisest, et David ja tema meeskond peavad üha enam inimkonnast loobuma, et saada Öölinna legendideks. Phantom Liberty ilu seisneb selles, et V-s on vaja minna teises suunas, et ellu jääda, minna otsima midagi uut ja hoida seda nii kaua kui võimalik, ilma valetamise, petmise, reetmise või tapmiseta, et seda saada. See on jõud, mida videomängud tavaliselt ei väärtusta. Lõppkokkuvõttes annab Phantom Liberty selle mängus auhinnaks nagu ükski teine ​​​​hüve.

Cyberpunk 2077 kõige huvitavamates osades üritab V oma sõprade ja kolleegide seas sütitada midagi kogukonnalaadset. Edgerunneriks olemise asjaolud võtavad selle pidevalt maha. Lõpuks, pärast nende vestlust Phantom Liberty lõpus, jätab V Mistyga hüvasti, ta sõidab minema ja pärast ebakindlat pausi läheb V inimkonna mürasse teise näona rahvahulgast, kogukonna liikmena, peab ja kindlasti leiavad viisi puhastustules ellujäämiseks. Ja see on kõige lihtsam osa. Nüüd on kõik teisiti. Tegevust pole. V peab ootama nagu kõik teisedki. V on keskmine eikeegi. Neil on eesõigus elada ülejäänud elu nagu snook.

Ajatempel:

Veel alates Game Spot