Amnesia: 10-minutilise mänguvideo Bunker sisaldab pimedaid saale, hiiglaslikke rotte ja kõigi aegade halvimat relva

Amnesia: 10-minutilise mänguvideo Bunker sisaldab pimedaid saale, hiiglaslikke rotte ja kõigi aegade halvimat relva

Allikasõlm: 2629494

Ma väga ei oota Amneesia: punker (avaneb uuel vahelehel), Frictionali tulevane õudusmäng. Selguse huvides ma mängin seda, aga ma ei naudi seda: Amnesia mängud on peaaegu kõige rohkem "ma ei vaja seda sitta" asju, mida ma kunagi mänginud olen. Kuid nad on ka omamoodi vastupandamatud. See on imelik.

Bunkeri suur pöördepunkt on see, et erinevalt seeria eelmistest mängudest, mis on väga lineaarsed, käsitsi valmistatud kogemused, toimub see mänguspoolavatud maailm (avaneb uuel vahelehel)” liivakasti stiilis ellujäämis-õudusmänguga. See on tõeline lahkuminek, kuigi põhitõed on sisuliselt muutumatud, nagu näete videost: on pime, teie taskulamp imeb ja mõni kohutav üleloomulik õudus jahib teid.

Ma kahtlesin, kas see võib toimida, kuid kirjanik Morgan Park, kes suhtub Amnesia mängudesse ka mõistlikult ("mõtlesin, miks ma end õnnetuks kirjutasin" on võib-olla Amnesia kogemuse ideaalne kokkuvõte) viis selle proovisõidule (avaneb uuel vahelehel) märtsil ja tuli suures osas optimistlikult.

„See ei ole Amneesia, kes üritab olla Resident Evil; see on Amnesia, mis läheneb mängijaagentuurile ja täieliku kaasahaarava simsi tärkavale mängule," kirjutas ta. "Minu demo oli väga lõbus, isegi kui see lõppes katastroofiga."

See uus video sisaldab 10 minutit lõikamata mängu ja tutvustab palju pisidetaile: kuidas teie käsi näitab näiteks teie üldist tervist ja kuidas saab taskukella kasutada generaatori tööaja jälgimiseks. hoiab tuled põlemas ja koletise eemal. Ka ellujäämisõudustunne maandub, kuigi see on vaid treiler: olete koos koletisega punkris lõksus, seega pole lendamine võimalik – saate vaid proovida ellu jääda.

Peagi saame teada, kas see püsib ka kogu mängu jooksul: Amnesia: The Bunker jõuab aur (avaneb uuel vahelehel) mai 23.

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer