plokk Chain

Hero Shooter kodanike konfliktide sillad Web2 mängimise koos Web3 uuendustega

QORPO Game Studio uhiuus konkurentsivõimeline kangelasmängija eesmärk on demokratiseerida esporti ja tuua mängijate kätte tagasi tõeline omandiõigus.

Esiletõstetud

  • Citizen Conflict on Free2Play PvP kangelasmäng, mis põhineb BNB nutiahelal 
  • Lugu keerleb Unreal Engine 5-s ehitatud futuristliku küberpunk-stiilis keskkonna ümber
  • Mängu eesmärk on võimaldada jaemüüjatel korraldada turniire ja teenida mittetsentraliseeritud e-spordist ilma lõputute tundidepikkuse obsessiivse treeninguta.
  • Mäng tutvustab ainulaadseid tegelasi, jõunäljas sündikaate ja mitut mängurežiimi
  • QORPO Game Studio visioon on luua universaalse mängija ID-ga ühe katuse alla kvaliteetsete mängude sujuv ökosüsteem

Paradigma muutus mängude vallas

11. jaanuar 2023, Dubai: Kodanike konflikt kujutab endast paradigmamuutust konkurentsivõimelises mängus. Suur küsimus on: kust pärineb selliste legendaarsete mängude nagu World of Warcraft, Counter-Strike, League of Legends jne edu? QORPO mängustuudio usub, et tohutu populaarsuse annab võimaluse mängijaid pikka aega lõbustada keerukas ja toimivas ökosüsteemis. 

Kuid see usk seisab silmitsi kahe suure probleemiga – traditsiooniliste mängude korporatiivsus ja web3 pealkirjade ebakonkurentsivõimeline kvaliteet. Selle probleemi lahendamiseks asusid QORPO Game Studio arendajad ehitama silla mõlema maailma vahel sujuvas ja hästi integreeritud AAA-mängude ökosüsteemis. 

Praktikas, Kodanikukonflikt eesmärk on lasta jaemüüjatel korraldada turniire ja teenida tsentraliseerimata e-spordiga ilma lõputute tundidepikkuse obsessiivse treeninguta. Uus mudel võimaldab igaühel saada professionaaliks.

Monoliitne minevik ja ebakindel tulevik

Enamik plokiahela mänge ei suuda traditsiooniliste pealkirjadega sammu pidada. Alates graafikast ja visuaalist kuni mängudünaamikani sarnanevad sellised mängud pigem 15 või enama aasta tagustele standarditele kui tänapäevastele ootustele. Tihti ei suuda plokiahela mängud mängijaid mõistliku aja jooksul hoida, sest nende mudel ei põhine kvaliteetsel mängul, vaid kiire kasumi tabamatutel lubadustel – enamasti toiteallikaks kõrgelt pumbatud krüptovaluuta, mis on nii kurikuulsa play2earn eetose tunnuseks. 

Sellegipoolest ei paku traditsioonilised web2-mängud, mis sobivad rohkem tänapäevaste mängustandarditega, kogukonnale jõudu ja vabadust. Mängusisesed varad on enamasti mustad augud, mängijad ei oma tegelikult seda, mille eest nad maksid – juriidiliselt võttes ei kuulu need mõned pikslid, mida nimetatakse "nahadeks", päriselt teie omad.     

Võistlusmängude vaatenurgast on traditsioonilised liigad ja turniirid müüriga piiratud aiad, mida juhivad kolmandate osapoolte ametiasutused ja mis on reserveeritud ainult professionaalsetele esportmängijatele. Seega, nagu kogu web2, on ka traditsiooniline mängimine viimastel aastakümnetel muutunud liiga korporatiivseks ja monoliitseks.

Silla loomine Web2 ja Web3 vahel

Rastislav Bakala, QORPO Game Studio tegevjuht ja asutaja, peab neid muresid silmas. Sellel teemal rääkides ütles ta: "Meie eesmärk on tuua mõlema maailma parimad mängijad. Lisaks kvaliteetsetele mängustandarditele koos kaasahaarava süžee ja krõbeda graafikaga toob Citizen Conflict jõu tagasi mängijate kätte. 

Pärast sisselogimist a QORPO ID, mis töötab samamoodi nagu mis tahes muu mänguplatvormi registreerimine, saate mängu alla laadida ja mängu sujuvalt nautida, teadmata, et sisenesite web3 vetesse. Lisaks kuulub iga mängija poolt ostetud või võidetud mängusisene vara ainult neile ja mitte kellelegi teisele.

Bakala jätkas: "QORPO Game Studio soovib innukalt häirida espordi tsentraliseerimist. Mängijaid ootavad ees regulaarsed sponsoreeritud turniirid ja helded auhinnafondid. Enam ei pea te suurliigasse pääsemiseks kulutama pikki tunde treenimisele ja omama sponsoreid. Täiendavalt saavad mängijad korraldada ka oma turniire; Selle tulemusel saavad kõik nüüd e-spordiga teenida. 

Jätkame seal, kus metaverss ebaõnnestus

Hästi integreeritud ökosüsteemidest rääkimine ei puuduta harva niigi vigast ideed nn metaverssidest, mida otsisid Mark Zuckerberg või Tim Sweeney. Kaasaegne kübermaailm ei pea aga olema ainult kehv graafika ja asjatud pingutused. QORPO Game Studio visioon on luua universaalse mängija ID-ga ühe katuse alla kvaliteetsete mängude sujuv ökosüsteem.

Kodanikukonflikt on alles algus. QORPO Game Studio eesmärk on ehitada üles terve AAA-mängude universum, millest igaüks on varustatud ainulaadse graafika, keerukate mängumudelite ja jõuliste raamatuväärtuslike süžeeliinidega. 

QORPO Game Studio kohta: QORPO mängustuudio, mis on sündinud soovist piiranguid vaidlustada, on alates 2018. aastast olnud üks parimaid tulevasi veebi3 mängude arendusstuudioid, mille peakontor asub Slovakkias, on tihedalt seotud Dubaiga ja sidusettevõtete võrgustik üle maailma. 

Järgige QORPO mängustuudiot ja püsige kursis viimaste arengutega.

Kontaktandmed
Nimi: David Achberger
Nimetus: CMO
number: + 421904882155
E-mail: cmo@qorpo.co

QORPO mängustuudio: https://qorpo.world/

Kodanikukonflikt: https://citizenconflict.com