Reseña Hasta el último avión

Reseña Hasta el último avión

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Cuándo Hasta el último avión apareció en mi radar (¿ves lo que hice allí?), con la promesa de llevar la administración de bases aéreas al estilo de la Segunda Guerra Mundial a la consola, estaba muy emocionado. Verá, aunque hemos visto un sinfín de juegos de disparos ambientados en este período, desde el seminal 1942 en adelante, nunca hemos visto un juego en el que tengamos que administrar una base aérea y mantenerla en marcha a través de todas las pruebas y tribulaciones de la guerra. 

Viniendo del desarrollador CarloC y Eastasiasoft, ¿es este el juego que espero que sea, o es mejor que juguemos con un aeropuerto de LEGO City? Bueno, ponte tus gafas de vuelo Biggles (no soy solo yo quien tiene un par, ¿verdad?) y echemos un vistazo. 

hasta el último avión revisión 1

Ahora, la historia de Hasta el último avión es prácticamente inexistente, en lugar de eso, nos lanzan directamente a una base aérea y nos dicen que sigamos adelante. No hay información de fondo, no hay opciones, excepto con qué nación queremos jugar (inicialmente fui con los conocidos ases voladores de España), pero luego se mete directamente en un tutorial para tratar de mostrarnos las cuerdas. 

Cuando digo muéstranos las cuerdas, lo que en realidad quiero decir es que el juego dice "hay algunas cuerdas, están allí, ¡buena suerte!". Y esa es nuestra introducción al juego. A medida que avanzamos, es posible averiguar qué sucede y qué botón hace qué (pero no de manera coherente), y así podemos entrar en el meollo del juego. 

Se trata en este punto de una revisión donde me gusta mirar los gráficos y el sonido, la presentación básica del juego. Y aquí, puedo decir con seguridad que hay algunos gráficos, así que eso es una ventaja. Hay dos pantallas principales: la vista general de la base aérea, que se ve desde bastante distancia arriba, por lo que los aviones en el suelo se ven casi como Micro Machines; y la segunda pantalla es en la que se desarrollan las misiones. Nuevamente, esta segunda pantalla se ve desde arriba, con pequeños aviones que intentan derribarse entre sí o que arrojan bombas sobre objetivos terrestres. 

¿Sonido? Bueno, no hay tanto, aparte de las voces en off que suenan divertidas y que pueden sonar como un idioma extranjero si nunca antes habías escuchado una. ¿Recuerdas cuando Peter en Family Guy se dejó bigote y estaba convencido de que podía hablar italiano? Si, como esto. Todos los aviones suenan igual, un zumbido deprimente, mientras que las bombas emiten un agradable silbido cuando las lanzas. Con todo, la presentación es bastante decepcionante. 

hasta el último avión revisión 2

¿Las cosas mejoran cuando comienzas la lucha en Hasta el último plano? ¿La jugabilidad brillará y elevará este juego de monótono a asombroso? Bueno, no hay una manera fácil de decir esto, pero no. No, no es. 

Empecemos por el principio y después de haber elegido la nación que queremos llevar a la guerra. En primer lugar, tenemos que contratar a un piloto, y hay una buena selección de diferentes personas para elegir. Una vez que haya elegido a los héroes (mirando una imagen de su avión, aquí no hay retratos), puede enviar a uno de los pilotos a un reconocimiento. Lo que esto implica es volar en línea recta y nivelada, trabajar en una pantalla de desplazamiento vertical y, ocasionalmente, presionar un botón cuando hay algo en el suelo que parece ser un objetivo. Los objetivos parecen ser una colección de cajas, por lo que los gráficos son perfectos. 

Una vez que tenga un objetivo bien definido, es hora de seleccionar un piloto y enviarlo al combate. Ahora, no parece haber una forma de seleccionar en qué misión está a punto de emprender (puede haber una forma de saberlo, pero las indicaciones de los botones son tan pequeñas y difíciles de leer que bien podrían estar en japonés) ), por lo que es una agradable sorpresa qué misión terminas haciendo. 

Para la misión de bombardeo, volamos bien y en línea recta nuevamente, y tenemos una cruz que supongo que debemos centrar sobre el objetivo en el suelo. La primera pulsación del botón A inicia un eje vertical que se mueve alrededor de la pantalla, y una segunda pulsación lo bloquea en su lugar, antes de iniciar un eje horizontal. Hacer que ambos se encuentren sobre el objetivo no parece hacer nada, para ser honesto, pero una vez que las bombas están lejos, a veces aterrizas bien y, a veces, aparece un avión enemigo y te derriba antes de que puedas evitarlo. Todo es un poco, bueno, al azar. 

hasta el último avión revisión 3

La otra misión se centra en nuestro turno para derribar a un enemigo, y primero debemos decidir cómo vamos a atacar: desde arriba, desde abajo o directamente desde atrás. Luego tenemos tres maniobras para colocarnos detrás del enemigo, y si estamos detrás de él cuando ambos terminamos de movernos (el enemigo también puede realizar tres maniobras e intentará esquivarnos) entonces lo derribaremos. Por supuesto, si no estamos detrás de ellos, el piloto disparará de todos modos, desperdiciando munición, antes de necesitar recargar en la base aérea. Y así, el piloto aterriza, recargamos el avión, lo reparamos si es necesario, y todo el lamentable proceso comienza de nuevo. 

El principal problema de Hasta el último plano no es la falta de contenido, para ser justos. Hay tres naciones para jugar, tres campañas diferentes (no muy, pero la idea está ahí) para jugar, y cada nación tiene la opción de elegir entre seis aviones diferentes. El problema es que hasta el último avión no es nada divertido de jugar. Consiste en gran medida en presionar un par de botones, derribar a un enemigo o ser derribado, luego aterrizar, presionar algunos botones más, antes de que comience un proceso de enjuague y repetición. Es, con toda honestidad, tedioso al extremo, y mientras que el minijuego de bombardeo es completamente aleatorio e impreciso, el minijuego de combate es como jugar piedra, papel o tijera con una mano detrás de la espalda.

Hasta que el último avión toma un concepto que debería ser divertido y desafiante, pero lo convierte en una receta para el aburrimiento. Y eso es bastante imperdonable. 

Aún así, logros fáciles, ¿eh?

Hasta que el último avión esté en el Xbox tienda

Puntaje TXH

2/5

Pros:

  • Muchos aviones y países para elegir
  • Logros fáciles

Contras:

  • Jugabilidad aburrida
  • Las instrucciones indescifrables no ayudan con la claridad.
  • Los minijuegos son más o menos prensa y esperanza.

información:

  • Muchísimas gracias por la copia gratuita del juego, vaya a - Eastasiasoft
  • Formatos: Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versión revisada - Xbox Series X
  • Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 2022
  • Precio de lanzamiento desde - £ 8.39
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