Se le pidió a MetaNews que proporcionara información confidencial, incluida documentación personal y datos biométricos, al registrarse en el metaverso de Sandbox.
Con la posibilidad de rastrear cada movimiento de los usuarios en el ámbito virtual, el archivo adjunto de dicha información personal plantea dudas sobre el uso de datos y la privacidad personal.
¿Para qué se registran los usuarios?
Una investigación de MetaNews sobre Salvadera muestra que los usuarios deben compartir cantidades significativas de información personal con la empresa del metaverso.
Durante el registro de suscripción a Sandbox, se le pidió a este periodista que proporcionara una dirección de billetera de criptomonedas (MetaMask, Coinbase, Bitski, WalletConnect o Venly), una dirección de correo electrónico, documentación personal como pasaporte o licencia de conducir, y completar lo que se conoce como una prueba de datos biométricos de "vida". Enviar esta información personal requería el uso de una computadora portátil y un teléfono móvil personal, lo que también podría vincular varios dispositivos a la cuenta.
Sandbox sostiene que, gracias a la descentralización, los usuarios serán dueños de sus datos y activos en el juego, pero los usuarios más centrados en la privacidad pueden negarse a un juego que requiera que vinculen información confidencial de KYC a uno de sus correos electrónicos, así como a sus direcciones personales de Ethereum. .
Como otro posible punto de conflicto, Sandbox también alienta a sus usuarios a vincular sus cuentas de Sandbox a otros sitios, como sus cuentas de Google y Facebook.
Una vez que se completa el proceso de registro, los usuarios deben descargar el Salvadera aplicación de instalación, un cliente de instalación de 440 megabytes, en su computadora portátil personal o en la computadora de su casa. Advertencia: para instalar Sandbox en su sistema, es posible que deba omitir las advertencias de seguridad del sistema.
Dada la posibilidad muy real de vigilancia digital en el metaverso, y dado que las empresas de redes sociales, incluida Meta, han hecho un mal uso de los datos personales en el pasado, ciertamente existen motivos para las preocupaciones sobre la privacidad. En sus términos de servicio, Salvadera confirma que la recolección de datos durante el registro es solo el comienzo.
Los términos de servicio de Sandbox explican: "Nosotros y nuestros proveedores de servicios recopilamos información personal de varias maneras". Esa variedad de formas es numerosa y está siempre presente. La empresa registra las actividades diarias en Sandbox, incluidas las compras, la realización de encuestas y la solicitud de rifas, sorteos o promociones. La información personal también se recopila de los proveedores de billeteras criptográficas. Los usuarios pueden estar justificados al sentir que este nivel de intrusión personal es el comienzo de una pesadilla de privacidad de datos.
Una explosión de información.
La amenaza a la privacidad personal en el metaverso es grave y se puede medir de varias formas, entre ellas elementos de datos únicos.
La web bidimensional ya recopila información del usuario. Lo hace en forma de clics del mouse, cookies y texto enviado a través de formularios y motores de búsqueda. El metaverso puede recopilar datos mucho más ricos y mucho más rápido.
Veinte minutos de inmersión en un la realidad virtual (VR) paisaje crea dos millones de elementos de datos únicos. Esa información puede incluir la forma en que camina, se mueve o mira e incluso puede aprovecharse para inferir conocimientos más invasivos y de nivel más profundo, sobre todo, desde la forma en que respira hasta la forma en que su cerebro procesa la información. No está leyendo tu mente, pero tampoco está muy lejos. La recopilación de este tipo de datos es involuntaria y continua, lo que hace que el consentimiento sea una noción prácticamente sin sentido.
Lo que sabemos sobre el web bidimensional, es que las personas que recopilan estos datos no siempre tienen en mente los mejores intereses de sus usuarios.
Estudio de caso: Cambridge Analytica
Si hay una lección que aprender de las redes sociales es que las grandes empresas tecnológicas no anteponen la privacidad de sus usuarios a las ganancias corporativas. Meta, el gigante de las redes sociales antes conocido como Facebook, es uno de los mayores delincuentes en este sentido. En diciembre del año pasado, Meta acordó pagar $725 millones a los demandantes de una demanda colectiva por violaciones de privacidad en relación con el escándalo de Cambridge Analytica.
Meta, propietaria de Instagram, WhatsApp y Facebook, ha sido clara acerca de su estrategia a largo plazo para volver a centrarse en el metaverso y las tecnologías relacionadas con el metaverso.
La demanda de Cambridge Analytica (CA) argumentó que desde 2015 en adelante, los datos de millones de usuarios de Facebook se recolectaron sin su conocimiento o consentimiento. Luego, estos datos se vendieron con fines de lucro a una variedad de actores políticos, incluidos el senador estadounidense Ted Cruz, Donald Trump y la campaña Leave del referéndum británico Brexit. Los datos fueron especialmente valiosos para CA y sus clientes.
Aunque estos tres casos de recopilación de datos se convirtieron en grandes noticias en Occidente, Cambridge Analytica y su empresa matriz SCL Group también tenían tratos importantes en el mundo en desarrollo, donde habían estado realizando lo que los denunciantes llamaron "operaciones psicológicas" durante un tiempo considerablemente más largo. El escándalo finalmente fue expuesto por el periódico británico El guardián in Mayo 2017.
El quid del caso es que, a pesar de las promesas de lo contrario, Facebook y Meta no pudieron evitar que los desarrolladores de aplicaciones recolectaran datos de los usuarios y usaran esa información. La demanda decía que “Facebook, a pesar de sus promesas de restringir el acceso, continuó permitiendo que una lista preferida de desarrolladores de aplicaciones accediera a la información de los amigos de los usuarios”.
Naturalmente, Meta aceptó el acuerdo de $ 725 millones sin culpa: mucho dinero para pagar algo de lo que ahora afirman que no son responsables. En cualquier caso, el hecho de que Meta ahora esté tan centrada en el metaverso no parece ser un buen augurio para la privacidad individual, a menos que crea que la empresa ahora es más sabia y ha aprendido la lección.
La IA puede hacer que la privacidad de los datos sea discutible
Ya sea que las empresas de metaverso hagan que la privacidad personal sea una preocupación o no, la IA en última instancia puede hacer que la noción sea un punto discutible.
Un estudio de 2020 muestra que, dados 5 minutos de datos de realidad virtual, un algoritmo de aprendizaje automático (inteligencia artificial (IA)) puede identificar a una persona con un 95 % de precisión.
Un estudio más reciente es aún más aterrador, ya que refleja los importantes avances que la IA ha logrado en los últimos dos años.
Como MetaNoticias informado anteriormente esta semana, un nuevo trabajo de la Universidad de California Berkeley muestra que 100 segundos de movimiento registrado de la cabeza y la mano son suficientes para identificar con precisión a una persona con un 94 % de precisión de un grupo de 50,000 XNUMX participantes.
Dada la capacidad de la IA para identificar tan rápidamente a una persona con solo unos pocos movimientos de la cabeza y la mano en el metaverso, ¿los usuarios realmente querrán tener esa identificación vinculada a los detalles de su pasaporte, datos biométricos e información financiera personal?
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- A través de esta formación, el personal docente y administrativo de escuelas y universidades estará preparado para manejar los recursos disponibles que derivan de la diversidad cultural de sus estudiantes. Además, un mejor y mayor entendimiento sobre estas diferencias y similitudes culturales permitirá alcanzar los objetivos de inclusión previstos.
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