Las 5 características principales que Broken Fang introdujo en CS: GO

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10th La operación de CS: GO 'Broken Fang' fue lanzada el año pasado en 3rd Diciembre de 2020, trayendo consigo muchas características nuevas que la comunidad apreció y disfrutó mucho. Como este pase de operación llegaría 249 días después de la finalización de 'Shattered Web', los jugadores estaban bastante emocionados de ver lo que los desarrolladores tenían reservado para todos ellos. Sí, hubo algunos errores, pero nada demasiado serio que provocó problemas importantes, lo que proporcionó a la comunidad algunas características de calidad, algunas de las cuales han logrado mantenerse incluso después de que la operación llegó a su fin. 

Echemos un vistazo a algunas de las características que ahora se han adoptado para el juego normal de CS: GO. También desglosaremos estas características y veremos si se han cambiado de alguna manera en particular, y cómo la comunidad ha percibido estas adiciones.

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5 características de Broken Fang ahora introducidas en CS: GO

5. Retomar el modo de juego

El interesante modo de juego de ritmo rápido fue un éxito instantáneo en la comunidad de CS: GO. Anteriormente, este modo de juego solía jugarse en servidores privados o mediante plataformas de terceros. Puede que no haya sido la característica más solicitada, pero los miembros de la comunidad la recibieron con los brazos abiertos.

El modo de juego de retomar consistía en 3 jugadores del lado T defendiendo un sitio contra 4 jugadores CT. Cada jugador en el servidor tenía la opción de elegir una tarjeta de carga fija al comienzo de cada ronda. El equipo que logró la victoria en 8 rondas primero fue el ganador absoluto de un partido en particular.

Este modo de juego fue retenido por Valve para CS: GO como parte de los 3rd Puede actualizar. ¡El modo de juego Retomar todavía está disponible en la categoría de Wargames para que lo disfruten todos los usuarios!

4. Función de ping

Valve parece estar sintiendo finalmente el calor de otros juegos de disparos en línea de FPS competitivos que han surgido en los últimos años, ya que introdujo la nueva función de ping en CS: GO junto con Broken Fang. Esta eficaz herramienta de comunicación fue realmente útil cuando se jugaba solo o cuando se apuntaba hacia algo específico, y funcionaba como una ayuda para afinar las comunicaciones entre compañeros de equipo.

A pesar de que hay algunos errores críticos asociados con esta función que la comunidad destacó en múltiples ocasiones. Valve se apresuró a solucionarlos, y continuó reforzando aún más el uso de esta función de ping. Lo que ha resultado ser útil para mitigar los conflictos entre los miembros del equipo y ayudarlos a entenderse mejor mientras juegan.

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3. Pista de estadísticas de operación

Otra característica que disfrutó la comunidad de CS: GO fue un atributo de seguimiento de estadísticas pasivo, que brindaba a los usuarios información detallada sobre su desempeño. Las características informativas introdujeron cosas como el rendimiento del mapa, estadísticas de armas, mapas de calor y más, lo que hizo que el jugador fuera más consciente de su rendimiento y uso de armas.

Esta función se modificó un poco y se transformó en 'Estadísticas de CS: GO 360', lo que brinda a los usuarios información valiosa relacionada con todos sus modos de juego Competitivo, Premier y Wingman. Sin embargo, esta función no fue bien recibida por la comunidad de CS: GO, ya que se introdujo como un servicio de suscripción.

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2. Premier competitivo

Esta fue una de las características más destacadas de la operación 'Broken Fang', un modo de juego competitivo que permitía a los jugadores participar en una fase de prohibición de selección de mapas antes del inicio de cada partida. Durante la fase inicial de la operación, este modo de juego era exclusivo solo para los titulares de pases, pero luego se abrió a todos los jugadores de CS: GO.

Este modo de juego consistía en todos los mapas de Active Duty mientras se rastreaba el desempeño de todos los jugadores en la página de estadísticas de operación, lo que les brindaba información detallada sobre su desempeño. Los miembros de la comunidad disfrutaron mucho de esta función, por lo que Valve se ha quedado con ella.

Los desarrolladores continuaron conservando este modo de juego para CS: GO como parte de los 3rd Puede actualizar. El emparejamiento competitivo Premier todavía está disponible para que todos los usuarios lo disfruten en la pestaña Competitivo.

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1. Antiguo

Broken Fang se cargó con nuevos cosméticos, máscaras y mapas que permitieron que los jugadores navegaran y disfrutaran de una gran cantidad de contenido. De los 6 mapas que se lanzaron junto con el pase de operación, el que ha logrado sobresalir es Antiguo.

El mapa, después de ser jugado durante la operación como un mapa competitivo regular, se introdujo rápidamente en el Grupo de mapas de servicio activo, reemplazando a Train. Aunque hubo un alboroto público inicial en contra de esta decisión, la comunidad parece haber aceptado este cambio lentamente.

Aunque los miembros de la comunidad han informado de muchos errores, problemas de visibilidad y problemas relacionados con el rendimiento. Los mapas parecen tener el potencial de convertirse en un mapa de CS: GO viable y altamente competitivo, si Valve sigue lanzando actualizaciones periódicas para mejorarlo aún más.

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Fuente: https://afkgaming.com/articles/csgo/Listicle/7897-top-5-features-that-broken-fang-introduced-to-csgo

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