Explicación de la controversia del coaching de Alliance

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La escena europea de Dota 2 se vio sacudida por la controversia el martes temprano cuando el capitán de OG, N0tail, acusó a Alliance y ppd de hacer trampa en los partidos del Dota Pro Circuit. Peter "ppd" Dager fue visto entrenando a su equipo durante un partido de DPC, que Johan "N0tail" Sundstein consideró una trampa. Esto resultó en una disputa pública en Twitter donde miembros de la Alianza y OG intercambiaron improperios y cuestionaron la política de Dreamleague y Valve con respecto a este asunto. 

Aquí hay una explicación detallada de lo que sucedió exactamente y nuestra opinión sobre quién tenía razón y si este es un buen movimiento de Valve.

Alianza bajo fuego para que el entrenador se comunique con los jugadores en el juego durante el partido DPC

Los entrenadores han sido parte de los equipos durante mucho tiempo, pero su comunicación con el equipo siempre se ha limitado a fuera de los juegos y solo durante las fases de redacción y los descansos. 

Un usuario de Reddit notó que en un video reciente subido al canal de YouTube de Alliance, el entrenador Peter ”PPD” Pandam se estaba comunicando y dando instrucciones a los jugadores durante un juego oficial de DPC. Esto provocó un debate ya que se percibió que estaba en contra de las reglas.

El popular analista de Dota 2, Noxville, respondió a la publicación de Reddit, proporcionando más información sobre las reglas con respecto a los entrenadores y luego confirmó que la regla en contra de que los entrenadores se comuniquen con sus equipos en medio de los partidos se eliminó intencionalmente en la temporada 2 del EU & CIS DPC

Notail acusa indirectamente a Alliance de hacer trampa

El Capitán Notail de OG, por otro lado, no se anduvo con rodeos e indirectamente acusó a Alliance de hacer trampa. 

Luego llamó a Valve por no comunicar esto con todos los equipos y también señaló que esperaba que la compañía tuviera reglas consistentes a través del TI10 del Dota Pro Circuit.

Poco después, Notail envió otro tweet diciendo que no culpaba a Alliance por seguir las reglas y verificar con ESL. Sin embargo, el jugador de carga de Alliance, Nikobaby, respondió rápidamente a esto y señaló que N0tail acababa de llamar a los tramposos y "pu ** ies" de Alliance a pesar de que OG tenía la culpa de no leer las reglas correctamente.

Nikobaby también había enviado este tweet burlón burlándose de los comentarios de N0tail.

Peter "ppd" Dager envió un tweet humorístico para aligerar el estado de ánimo, expresando su alegría por el drama de Dota 2 que está de vuelta en el menú una vez más:

Las diferentes regiones tienen diferentes reglas en el DPC

El director del equipo de Fnatic, Eric Khor, tuiteó que la DPC SEA League confirmó que los entrenadores no podrán hablar con los jugadores en medio de los juegos.

Los tweets de Sammyboy también indican que este no es el caso en América del Norte.

Entonces, eso pone en duda, ¿por qué Valve permite que los organizadores de torneos tengan reglas diferentes para diferentes regiones? Lo que lleva a una pregunta mucho más importante: ¿qué modelo se seguirá en TI10?

Los equipos que ya están acostumbrados a jugar con entrenadores en el juego tendrán una ventaja inherente, ya que probablemente habrán descubierto una forma óptima de jugar con un equipo de seis hombres. Esto también perjudicará a los equipos que no tienen entrenadores. Si es el otro caso, perjudicará a los equipos que jugaron con alineaciones de 6 hombres en el DPC y, por lo tanto, los hará menos competitivos.

En cualquier caso, algunas regiones estarán en desventaja al entrar en TI10. El hecho de que Valve no estandarizó las reglas y regulaciones para todos en el DPC es ciertamente cuestionable. 

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Dando sentido a este lío

El mayor culpable de todo este lío, que de alguna manera ha evitado el escrutinio es DreamHack / ESL. Según el CEO de OG, JMR Luna, este cambio reciente no se incluyó en el libro de reglas que se envió a los equipos a principios de esta temporada. Más bien, se incluyó como un párrafo sin marcar en un correo electrónico que enviaron a los gerentes.

Ciertamente es sorprendente ver que un organizador de torneos de DPC como DreamHack no destaque un cambio tan masivo en sus reglas. En 2017, cuando Valve comenzó a permitir que los entrenadores se comunicaran con el equipo durante una fase de redacción, hicieron un tweet publicitando el asunto y también publicaron una publicación en el blog.

Alliance no debería recibir ninguna crítica teniendo en cuenta el hecho de que estaban trabajando con el mismo conjunto de reglas sobre las que se les envió por correo electrónico a los otros equipos en el DPC de la UE. Simplemente se tomaron el tiempo y el esfuerzo de leer los correos electrónicos y los utilizaron para su beneficio. Los jugadores y equipos que no hicieron eso perdieron esa oportunidad y simplemente no deberían tener a nadie a quien culpar, excepto a su personal de administración y los organizadores del torneo.

Varios jugadores profesionales, incluidos ganadores de TI como Aui_2000 y Ceb, han expresado sus opiniones al respecto con una serie de tweets:

Estos jugadores profesionales creen que la introducción de entrenadores en el juego alteraría drásticamente la forma en que se juega en el escenario profesional y probablemente no contribuirá en nada positivo. Será interesante ver si Valve aborda este asunto y ayudar a aclarar esta situación.

También ayudaría si pudieran decirle a los equipos profesionales si los entrenadores podrán comunicarse oficialmente con sus jugadores en el juego en TI10.

Fuente: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

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