Tales of Arise tiene un extenso escaparate de jugabilidad y fecha de lanzamiento en septiembre

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Originalmente programado para un lanzamiento en 2020, Tales of Arise ahora tiene una fecha de lanzamiento firme: 10 de septiembre de 2021. Junto a ese anuncio, hay una parte sustancial del metraje de la entrega, y es una mejora visual notable con respecto a Tales of Berseria de 2017.

Si bien la serie siempre ha hecho alarde de un estilo artístico inspirado en el anime que no apunta exactamente al realismo, las imágenes de arriba son definitivamente más detalladas y elegantes de lo que hemos visto antes. Las texturas del suelo en particular son más ornamentadas (la arena y las rocas no solo parecen alfombras), y la interfaz de usuario de combate está mucho menos ocupada que la tarifa habitual de JRPG. 

Arise está destinado a ser una especie de reinicio de la serie: hablando con Famitsu En 2019, el productor Yusuke Tomizawa reconoció que los nuevos juegos de Tales Of debían trabajar más para atraer a los "usuarios jóvenes", de ahí el cambio a Unreal Engine 4. Dicho esto, el cambio no nació del deseo de abrazar el fotorrealismo. "Es completamente nuevo para dibujar gráficos únicos que parecen acuarelas y modelos de personajes familiares mientras tienen una iluminación rica y una sensación de aire", dijo Tomizawa (a través de Famitsu, Google Translate).

Pero a pesar de esas aparentes mejoras, no creo que puedas confundir esto con nada más que un juego de Tales of, lo cual está bien: estas cosas son buenos limpiadores del paladar y tienden a salir con un ritmo más constante que los nuevos juegos de Dragon Quest.

Fuente: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

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