Tales of Arise no tiene multijugador porque está diseñado para que una persona "disfrute del drama"

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Tales of Arise es una pequeña desviación de la serie en el sentido de que el próximo título no presenta ningún elemento multijugador. Según el productor Yusuke Tomizawa, el juego está diseñado para ser una experiencia independiente en la que sólo una persona “disfruta del drama”.

"Así que este juego es realmente un juego independiente donde una persona realmente disfruta del drama y la historia general del juego, actualmente no tenemos ningún plan para un modo multijugador", dijo Tomizawa a IGN. "Pero, por otro lado, nos centramos mucho en cómo los personajes trabajan juntos y cómo cooperan en la batalla y cómo se desarrolla eso en la mecánica del juego".

En otra parte de la entrevista, Tomizawa reveló que el equipo de desarrollo debatió entre un mundo abierto y un enfoque lineal, y finalmente eligió este último.

De hecho, debatimos si optar por un concepto de mundo abierto o un concepto lineal. Esto fue algo sobre lo que realmente tuvimos un debate de ida y vuelta en las primeras etapas. De hecho, realizamos pruebas simulando ambas situaciones y finalmente llegamos a la decisión de que, como mencionamos, por razones en las que queremos que los jugadores se concentren, optamos por la opción lineal. Pensamos que esta era la mejor manera para que los jugadores disfrutaran realmente de qué se trata Tales of Arise. Una vez más, la historia, el desarrollo de los personajes, todas esas cosas buenas, pensamos que era la mejor manera de ofrecer esa jugabilidad al jugador.

Tales of Arise lanzará en Septiembre 10th.

[Fuente: IGN]

Fuente: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/25/tales-of-arise-multiplayer/

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