El código fuente de GTA III de ingeniería inversa está de vuelta en línea ¡Es la policía!

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A principios de este año, un grupo de piratas informáticos logró con éxito Aplicar ingeniería inversa al código fuente de Grand Theft Auto 3 y Vice City. Por sus esfuerzos, el proyecto fue rápidamente eliminado por una eliminación de Take-Two DMCA. Pero un desarrollador no sólo no estuvo de acuerdo con la decisión del editor: se defendió con éxito y volvió a poner en línea el repositorio de código creado por fans.

Como resultado de años de desarrollo comunitario, los proyectos Re3 y reVC mejoraron los antiguos simuladores de crímenes con comodidades modernas como soporte de pantalla panorámica, menús de depuración y un acceso más fácil a la modificación. A los fanáticos les encantó, pero al editor original de los juegos no, lo que obligó a sacar todo rastro de los proyectos de GitHub.

"El contenido de los enlaces a continuación consiste en materiales con derechos de autor propiedad de Take-Two", dijo el editor en ese momento. "El uso de nuestro contenido protegido por derechos de autor en estos enlaces no está autorizado y debe eliminarse de inmediato".

Pero TorrentFreak informa que el mes pasado, un codificador de Nueva Zelanda llamado Theo emitió una contrademanda. Theo mantuvo una de las bifurcaciones que contenían Re3 y reVC, y creía que el reclamo de Take-Two sobre el código no era válido: el código fue sometido a ingeniería inversa, lo que significa que los piratas informáticos lo descubrieron y lo escribieron ellos mismos, en lugar de desenterrar el código original de Rockstar.

“Parece que el código en el repositorio re3 es una ingeniería inversa, no una descompilación directa. Creo que la afirmación de Take-Two es totalmente incorrecta si este es el caso, ya que el código puede ser funcionalmente idéntico, pero no exactamente idéntico, no tienen ningún derecho sobre el código”.

Desde entonces, la bifurcación de Theo de los proyectos de GTA 3 ha sido restaurada, aunque las más de 200 bifurcaciones del código permanecen fuera de línea. Las reglas de la DMCA instan a que el contenido impugnado se restablezca dentro de los 14 días posteriores a la presentación de una contrademanda, aunque es muy posible que Take-Two pueda contraatacar y llevar a Theo a los tribunales. Pero Theo le dice a TorrentFreak que, si bien está preparado para emprender acciones legales, no espera que el editor vaya más allá.

"No estoy de acuerdo con cómo Take-Two maneja eventos como este", añadió Theo. "Eliminar código que no les pertenece es abominable".

Fuente: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

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