Se presentan nuevas simulaciones militares de tiro, guerra de trincheras y drones

Se presentan nuevas simulaciones militares de tiro, guerra de trincheras y drones

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A medida que cada uno de los servicios militares busca utilizar simulaciones para un entrenamiento más realista, algunas tecnologías nuevas y actualizaciones de los programas existentes se exhibirán en el evento más grande de la industria de la simulación a fines de noviembre.

Un nuevo sistema de simulación de disparos para reemplazar la tecnología que ya lleva décadas en uso y una simulación de entrenamiento táctico que lleva la guerra de trincheras con drones, contra-drones y Ucrania a su mundo digital son dos de los elementos que se exhibirán en la exposición anual. Conferencia de capacitación, simulación y educación entre servicios/industria, celebrada en Orlando, Florida, del 27 de noviembre al 1 de diciembre.

La Lockheed Martin El sistema SIMRES utiliza un nuevo enfoque para la simulación de disparos de fuerza contra fuerza como tecnología existente: el sistema de activación láser integrado múltiple, o MILLAS.

Las primeras versiones del sistema de activación láser integrado múltiple se probaron en la década de 1970 y han sido el sistema de simulación de tiro utilizado por el Ejército y la Infantería de Marina desde la década de 1980. El sistema funciona con armas individuales como el M4 y vehículos tripulados como el vehículo de combate de infantería Bradley y el tanque Abrams.

Como su nombre indica, el sistema utiliza pequeños láseres disparados desde los módulos instalados en el sistema del arma. El láser golpea un sensor en la fuerza opuesta, activa un pitido y se registra en el sistema para rastrear los impactos.

Si bien es una mejora con respecto a las balas de fogueo y las estimaciones de objetivos alcanzados y daños anteriores al sistema de sensores, los láseres no funcionan como las balas y otros proyectiles.

Con un láser, la trayectoria es esencialmente plana, sin ninguna caída asociada con los proyectiles reales. El sistema no puede simular eficazmente disparos indirectos como morteros o granadas.

Y, al ser un láser, cualquier cosa que encuentre a su paso lo perturbará. Así, un soldado sólo necesita esconderse detrás de la maleza o un arbusto frondoso para derrotar al sistema láser. No es un escenario de entrenamiento realista.

El sistema está llegando al final de su vida útil y está previsto que se vuelva obsoleto a partir de 2026, Karen Saunders, entonces directora de Oficina Ejecutiva del Programa – Simulación, Capacitación e Instrumentación les dijo a Military.com en el 2021.

A través de una combinación de tecnologías GPS, sensores, software y detección de luz y alcance (o Lidar), su sistema crea una especie de espacio virtual en el entrenamiento en vivo, dijo el ingeniero jefe de SIMRES, Dan Hyatt, a Military Times.

Utilizando décadas de datos balísticos de armas, el equipo de Hyatt ha creado lo que llaman una "bala electrónica", que les permite modelar la física del mundo real de un proyectil y cómo se comportaría si se disparara a determinadas distancias, ángulos e incluso a través de barreras, como muros de hormigón.

Así que ya no habrá más soldados escondidos detrás de los arbustos.

Los equipos de Hyatt realizan un escaneo digital del área de entrenamiento y luego usan sensores del tamaño de una baraja de cartas colocados en usuarios individuales para rastrear los movimientos de los participantes, la orientación de las armas, los aciertos y errores.

Esa tecnología también permite el fuego indirecto. Los primeros desarrollos incluyeron el lanzagranadas M4 y M320, ambos sistemas de armas pequeñas ampliamente distribuidos y utilizados por miles de soldados e infantes de marina.

Hyatt dijo que algunos de los sistemas ya han sido probados por soldados en Schofield Barracks, Hawaii, y en el Centro Nacional de Entrenamiento, Fort Irwin, California.

El sistema también ofrece a los entrenadores y observadores una vista panorámica de los ejercicios que se desarrollan en tiempo real.

"Cuando estás viendo nuestro enfrentamiento, es como un juego de disparos en primera persona o volar con una vista 3D o tomar fotografías de cualquier soldado y ver su vista, flotar por encima a una altitud de 20 pies", dijo Hyatt.

El sistema aún está en desarrollo y aún no está compitiendo por un contrato actual del Ejército, pero se espera que muestre características en las que el Ejército ha mostrado interés durante los esfuerzos lanzados recientemente para mejorar las capacidades de simulación del servicio, dijo el portavoz de la compañía, Mark Schaub.

El entorno de entrenamiento sintético y de equipo multifuncional del Ejército y Oficina Ejecutiva del Programa – Simulación, Capacitación e Instrumentación han intensificado sus esfuerzos en los últimos años para revisar la tecnología de simulación en toda la fuerza. En 2021, la entonces directora de CFT-STE, mayor general María Gervais, dijo que el servicio buscaba reemplazar MILES.

Ese mismo año, la Infantería de Marina anunció que estaba reemplazando MILES con el programa Force-on-Force-Next de Saab Inc., después de comenzar su búsqueda en 2017.

Casi la mitad de los sistemas de armas orgánicas en un equipo de combate de brigada del Ejército no se pueden usar con MILES, dijo a Military Times el Sargento Mayor retirado del Ejército Raymond Chandler, quien actualmente se desempeña como gerente de campaña STE de Lockheed Martin.

Esa limitación tecnológica “limita el entrenamiento en la estación base y en el centro de entrenamiento de combate”, dijo Chandler.

El sistema heredado también requiere horas de configuración que consumen tiempo de capacitación.

Chandler dijo que algo tan simple como no poder “dirigir” un objetivo cuando se dispara con un láser puede introducir un entrenamiento negativo en los soldados. Básicamente, un soldado se adaptará al sistema y luego deberá desaprender los malos hábitos introducidos por el sistema.

"Una de las cosas que temía era salir al campo y tener que usar equipo MILES, porque no funcionaba la mitad del tiempo, era difícil aprender a usarlo y emplearlo", dijo Chandler.

El Cuerpo de Marines Sistema FoFTS-NextSe espera que , un contrato con un valor potencial de 248 millones de dólares según un anuncio de Saab, se ejecute en 2024, dijeron funcionarios de la Marina al Marine Corps Times en noviembre. Desde entonces, el sistema pasó a llamarse Sistema de Instrumentación Táctica del Cuerpo de Marines, o MCTIS.

Entre 2024 y 2026, el Cuerpo espera desplegar 16 sistemas MCTIS en total. Estos serán entregados a Camp Pendleton, California; Campamento Lejeune, Carolina del Norte; Base del Cuerpo de Marines Quantico, Virginia; Japón y Guam.

Para obtener más entrenamiento táctico basado en pantalla, Bohemia Interactive Simulators presentará nuevas actualizaciones y funciones para su ya largo plazo. Programa de espacio de batalla virtual ― utilizado tanto por el Ejército como por la Infantería de Marina durante más de una década.

La compañía lanzará VBS4, la cuarta versión de un entorno operativo interactivo, 3D y basado en computadora en la próxima feria, dijo a Military Times el cofundador y director de operaciones de Bohemia Interactive Simulators, Peter Morrison.

Las nuevas características incluyen vistas y capacidades tanto del operador de drones como del contradron. Tras el resurgimiento de la guerra de trincheras en la guerra entre Rusia y Ucrania, la compañía también añadió entrenamiento táctico de guerra de trincheras para los usuarios.

"Desde una perspectiva ofensiva, podemos literalmente entrenar al operador del dron", dijo Morrison. “Simule dejar caer una carga útil desde un dron o ejecutar un dron contra un tanque. Defensivamente, podemos simular armas de drones”.

El equipo de Bohemia Interactive Simulators ha creado simulaciones que permiten que una aplicación de inteligencia artificial analice qué tan efectivas han sido las medidas contra los drones utilizadas por los jugadores. La aplicación puede decidir si el usuario ha ocultado su posición de manera efectiva y otros pasos, y si el operador del drone del otro lado detectaría su ubicación, dijo Morrison.

La aplicación también contiene características clave de capacitación sobre los pasos efectivos para la limpieza de trincheras que un usuario tendría que seguir para tener éxito, según un análisis de los enfrentamientos actuales en las trincheras de Ucrania.

Todd South ha escrito sobre el crimen, los tribunales, el gobierno y las fuerzas armadas para múltiples publicaciones desde 2004 y fue nombrado finalista del Pulitzer 2014 por un proyecto coescrito sobre intimidación de testigos. Todd es un veterano de la Marina de la Guerra de Irak.

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