ENOJADO. Revisión de vacas | ElXboxHub

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Harto de ser secuestrado y investigado de manera indecente, las vacas de la Tierra se están levantando para enfrentarse a los extraterrestres. Son militantes, armados y domesticados (el MAD del título, si te lo estás preguntando), y les gusta la carne alienígena. 

Estoy un poco enamorado de esta configuración. Solo necesita unas pocas frases para comprenderlo e inmediatamente nos hace animar a las vacas. Vayan a buscarlos. Desafortunadamente, es lo más destacable del juego, que es menos MAD y más medio. MAD Cows no tiene nada de malo, pero nos costaría mucho producir una lista de lo que tiene de bueno. 

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MAD Cows es un sencillo juego de plataformas y acción

MAD Cows tiene quince niveles de acción y plataformas y lo terminamos en una hora en una mañana del Boxing Day. No podemos imaginar a nadie que habría que termínelo en una hora de una sola vez, ya que es una de las experiencias menos desafiantes y sin fricciones que pueda encontrar. Por supuesto, hay algo positivo en ello: no enfurece ni se queda más tiempo que su bienvenida. Pero también hay un aspecto negativo, ya que no logra plantear un desafío, ofrecer una idea única o permanecer en la memoria por más tiempo que un chiste navideño. 

Cada nivel es una experiencia corta en la que a MAD Cow se le asigna un objetivo para completar. Estos objetivos se dividen en dos grupos: matar a un tipo determinado de enemigo o reunir varios amigos animales. Terminan siendo muy parecidos, ya que necesitas matar a los enemigos para llegar a tus amigos, por lo que principalmente se trata de recorrer todo el nivel hasta que hayas acumulado lo suficiente para etiquetar la bandera blanca al final del nivel. 

MAD Cows, como tantas acciones-plataformas antes que él, ama algunas llaves y cerraduras. O, en su caso, palancas de colores y sus correspondientes láseres. Entra en una palanca y se activa automáticamente, dándote acceso a una parte del nivel que se eliminó con láser anteriormente. Es tan complejo como un nivel, te separa de un camino al colocar una palanca en otro camino, y es tan bueno como familiar. Hemos jugado aproximadamente trescientos juegos que hacen lo mismo. 

Los enemigos salpican el nivel, pero no son exactamente amenazantes. La mayoría camina de un lado a otro y te disparará si te están mirando en ese momento, por lo que la respuesta más apropiada es acercarte a ellos cuando no estén mirando. Si les bombeas plomo, caerán. Algunos enemigos son un poco más conscientes y se girarán y te mirarán tan pronto como aparezcas (un enemigo OVNI es el mejor ejemplo), pero, incluso entonces, solo pueden dispararte si estás al mismo nivel que ellos. Entonces, disparar desde ligeramente arriba o abajo significa que estás a salvo. 

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Los enemigos no son amenazantes.

Tu mayor enemigo será tu impaciencia. Al menos lo fue para nosotros. Nos volvimos arrogantes y nos encontramos corriendo a través de niveles, principalmente porque podíamos. Pero nos sorprendería la aparición repentina de algún enemigo, sobre todo los grandes, que arrancan dos corazones en lugar del convencional. En realidad, nos retractamos: lo que más nos mató fueron las explosiones. Quien diseñó MAD Cows debe tener una racha mala, ya que los mismos contenedores que contienen corazones son los que explotan cuando los golpeas. Si nos soltábamos un poco con la puntería, éramos perfectamente capaces de suicidarnos en un contenedor de vida explosivo. Esa Nos atrapó más que nuestra impaciencia, aunque están estrechamente relacionados.

Pero lo único que sucede al morir es que te reinicias al inicio del nivel (es posible que hayamos mencionado que son cortos) y tardas cinco minutos en regresar a donde estabas. Por lo tanto, no es un gran castigo y puedes continuar avanzando rápidamente en el juego. 

Las mejoras o un sistema de progresión de cualquier tipo habrían añadido algo de sabor, pero MAD Cows cree que estarás bien con un salto y un arma. Ciertamente es más que suficiente para completar el juego: no tienes precisamente poca potencia. Pero habríamos estado en una pendiente donde el juego se volvió más difícil a medida que lo hicimos. En cambio, opta por niveles microscópicamente más duros que los anteriores.

Juego limpio, MAD Cows tiene un robot vendedor de armas, por lo que puedes gastar las monedas que guardas en las cajas y caminar por el nivel. Un disparo rápido, un disparo doble y un fantástico juego de rol están disponibles para cantidades cada vez mayores de monedas, y añaden diversión. Los enemigos fáciles de derrotar lo son aún más a medida que los aplastas con el juego de rol, y hay risas al destruir cualquier oposición incluso antes de que hayan entrado en la pantalla. Pero no están ayudando exactamente con la pregunta "¿cuándo se vuelve difícil este juego?" problema. 

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Las MAD Cows se adaptarán durante aproximadamente una hora sin cerebro

En cierto modo, MAD Cows nos recordó esos momentos en los que regresas a zonas antiguas en un juego de plataformas o de rol. Has completado todas las misiones secundarias y has obtenido armas y contenedores de corazones que te dominan enormemente. El resultado es que barres el suelo con enemigos que alguna vez podrían haberte desafiado. MAD Cows se siente así desde el nivel uno hasta el nivel quince. 

Era necesario que hubiera algunas ideas, algo de estilo, para que valiera la pena jugar a este juego sencillo y sin dificultades. Pero MAD Cows, fuera de su estrategia de bovinos contra extraterrestres, no trae nada que no hayamos visto innumerables veces antes. Claro, funciona bastante bien y no encontramos ningún error, pero ¿es esa la nueva barra que esperamos que los juegos eliminen? ¿No podemos esperar un poco más? 

Durante aproximadamente una hora estúpida, MAD Cows podría valer tus £ 4.19. Pero te mereces algo mejor. Hay cortes de carne de res mucho mejores. 

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