El último parche de Call of Duty: Warzone agrega soporte DLSS, finalmente un operador de aspecto frío de Call of Duty: Warzone Season 3

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En enero Nvidia anunció durante su transmisión en vivo de Game On que el soporte DLSS llegaría a Call of Duty: Warzone. Y ahora por fin está aquí, anunciado en el notas del parche para Warzone temporada 3.

DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, es la tecnología de Nvidia que mejora el rendimiento en alta resolución. Necesitarás una tarjeta GeForce RTX para probarla, pero si estás usando algo de la serie 20 en adelante, vale la pena activarla. Y no sólo en Warzone, sino también en juegos como Control, Death Stranding y cualquier otro que admita esta función.

La actualización de la temporada 3 de Warzone, que es una misericordioso 25.2 GB descargar, trae el evento de tiempo limitado Hunt for Adler, que comenzará el 22 de abril, así como 100 niveles de cosas para ganar en el nuevo pase de batalla. También marca la destrucción del mapa de Verdansk comenzando con un bomba nuclear que acaba de caer sobre él. Quizás deje de correr para quedarse boquiabierto ante eso, ya que todos atrapado en la Isla del Renacimiento en estos momentos.

El parche también trae una serie de correcciones de errores:

  • Se corrigió un error con la mayoría de los barriles de la Guerra Fría donde Hip Spread y ADS Idle Sway aumentaban cuando no deberían haberlo hecho.
  • Se corrigió un error con algunas ópticas ZRG de 20 mm que deshabilitaban la capacidad de contener la respiración.
  • Se corrigió un error por el que parte del botín caía muy cerca al morir. 
  • Se corrigió un error por el cual, si el jugador es derribado mientras cambia a un asiento de artillero, se vuelve invisible y/o invulnerable.
  • Se corrigió un error que causaba que la opción de selección aleatoria de operadores solo seleccionara operadores de coalición de Modern Warfare.
  • Se corrigió un error que causaba que el cuarto objetivo de la misión del operador de Baker no se rastreara correctamente (eliminar a 15 enemigos usando un arma con un alcance ampliado 2x o más).
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos modelos de Operador aparecieran sin cabeza al usar el FFAR 1.

Fuente: https://www.pcgamer.com/latest-call-of-duty-warzone-patch-adds-dlss-support-finally

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