"Inside Scoop" de Inside Quantum Technology: Quantum y la industria del juego

"Inside Scoop" de Inside Quantum Technology: Quantum y la industria del juego

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La industria del juego ofrece muchas oportunidades para la computación cuántica, desde velocidades más rápidas, mejores campos de batalla e incluso mejores gráficos.
By kenna hughes-castleberry publicado el 30 de diciembre de 2022

La computación cuántica y los videojuegos tienen mucho más en común de lo que cabría esperar. Ambos necesitan programas para ejecutarse y ambos también pueden aprovechar Algoritmos de IA para procesos más eficientes. Si bien la industria del juego puede no parecer un objetivo apremiante para la tecnología cuántica, está valorada en más de 197 millones de dólares, por lo que es un mercado lucrativo para entrar. de más rápido Como se Juega para mejorar los gráficos, hay muchas maneras en que la computación cuántica puede afectar la industria del juego, y algunas empresas ya se están aprovechando de esto.

Computación cuántica y arenas de batalla

Una configuración común de videojuegos es Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). como los de nintendo Super Smash Bros., Los MOBA enfrentan a los jugadores entre sí, a menudo en equipos junto con NPC aleatorios (personajes que no son jugadores). Debido a que los jugadores pueden elegir qué NPC tener en su equipo, este proceso puede convertirse en una oportunidad para optimizar las computadoras cuánticas. Ya la empresa EBET Inc.. (anteriormente Esports Technologies Inc.) busca utilizar la computación cuántica para optimizar los juegos MOBA. Según un febrero Nota de prensa de 2022 de EBET, la computación cuántica se puede utilizar para "predecir rápidamente las posibles composiciones de los equipos en un enfrentamiento MOBA". En lugar de hacer que los algoritmos de emparejamiento del equipo se ejecuten durante minutos, con la computación cuántica, estos algoritmos solo tomarían unos segundos. como EBET Director de Operaciones Bart Barden dijo en el comunicado de prensa: “En los juegos de equipo de esport, gran parte de nuestro modelado depende de la composición de cada equipo. La capacidad de reducir la complejidad computacional y predecir las composiciones probables del equipo en segundos podría resultar extremadamente beneficiosa. Creemos que este método de computación cuántica acelerada desarrollado por nuestro equipo dedicado de modelado y análisis cuantitativo puede ser otra innovación revolucionaria…”

Creación de gráficos de juegos

Además de más rápido y más optimizado tiempo de ejecución, la computación cuántica también puede ayudar a crear gráficos 3D más realistas para videojuegos. “La computación cuántica mejorará el modelado, texturizado y renderizado, ya que es excelente para ejecutar cálculos físicos y resolver problemas”, explicó un 2022 artículo. Debido a que la representación de gráficos a menudo requiere un búsqueda en la base de datos, la computación cuántica también puede acelerar este proceso para crear gráficos mejores y más rápidos. Muchos videojuegos usan sus gráficos para atraer a más jugadores, por lo que tener un proceso de gráficos más eficiente podría ayudar significativamente a que los videojuegos se vuelvan más realistas o visualmente impactantes. Como IBM investigador James Wootton dijo en un 2020 entrevista: “Una vez que los diseñadores de juegos tengan la capacidad de aprovechar los recursos cuánticos, tendrán más posibilidades para crear la mejor experiencia de juego”.

Para utilizar estos recursos, se necesita software cuántico accesible para desarrolladores de todos los orígenes. Como existe una variedad de diferentes software de juegos en el mercado, la mayoría de los desarrolladores de juegos conocen al menos un par de estos sistemas. Con suerte, este proceso sería el mismo para el software cuántico, ya que los desarrolladores podrían aprenderlo fácilmente o, mejor aún, ya conocer el código. Para Wootton, la mejor plataforma de software sería Python. “Puede utilizar las herramientas de IBM para crear programas cuánticos sobre Python y enviar el trabajo a una computadora cuántica real a través de la nube y procesar los resultados usando Python”, dijo Wootton en su entrevista. “Esto permite a las personas jugar con cualquier nivel de abstracción con el que se sientan cómodos y hacerlo usando un lenguaje de programación familiar.” Tener una plataforma como Python para computación cuántica permite que más personas usen la nueva tecnología y facilita que otros la aprendan. 

El estado actual de Quantum y la industria del juego

Si bien las computadoras cuánticas ya pueden jugar juegos como Go o Battleship, la relación opuesta de hacer que la tecnología desarrolle nuevos juegos aún está en sus primeras etapas. Algunas empresas, como EBET, ya han visto cómo la computación cuántica puede marcar la diferencia en el futuro y han dado el salto. En otros casos, es la propia empresa de computación cuántica la que está desarrollando los juegos. IBM es solo un ejemplo, ya que recientemente desarrolló un juego "similar a Minecraft" utilizando computación cuántica, según un New Scientist artículo. Aunque el despliegue completo de tecnologías cuánticas para juegos parece tardar mucho, el potencial continúa expandiendo el alcance de la computación cuántica en otras industrias, atrayendo a más usuarios y socios potenciales.

Kenna Hughes-Castleberry es redactora de Inside Quantum Technology y comunicadora científica en JILA (una asociación entre la Universidad de Colorado Boulder y el NIST). Sus ritmos de escritura incluyen tecnología profunda, metaverso y tecnología cuántica.

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