Cómo Ubisoft, Xbox y Blizzard están utilizando la IA para crear juegos de próxima generación - Decrypt

Cómo Ubisoft, Xbox y Blizzard están utilizando la IA para crear juegos de próxima generación – Decrypt

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Algunos de los estudios de videojuegos más prolíficos están utilizando IA generativa para automatizar los elementos tediosos del diseño de juegos, como el diálogo de NPC y la creación de nuevos niveles de detalle para las representaciones en el juego, todo en un esfuerzo por acelerar el desarrollo y enfocar el talento humano en lo más importante. elementos.

La IA generativa es inteligencia artificial que puede crear contenido nuevo, como texto, imágenes o música, utilizando indicaciones. Aprende de una gran cantidad de datos y los usa para generar contenido nuevo y complementario que va desde oraciones simples hasta videos y obras de arte complejas.

Aunque es una tecnología que solo recientemente capturó la imaginación (y la preocupación) de la corriente principal, así es como algunos desarrolladores de juegos ya están usando IA.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, el estudio detrás de Diablo, Overwatch y World of Warcraft, supuestamente reveló en un memorando interno en mayo de 2023 que la compañía había comenzado a experimentar con IA para crear representaciones de personajes en el juego.

Según la New York Times, Blizzard implementó su propia herramienta interna de IA, advirtiendo a los empleados que no usen plataformas de IA de terceros para evitar la filtración de datos e IP confidenciales de la empresa. Aunque los ejecutivos de Blizzard estaban entusiasmados con el uso potencial de la IA en la próxima generación de juegos, algunos empleados dijeron que la IA de la compañía hizo un mal trabajo al detectar errores y problemas en los juegos en los que se probó.

Square Enix

En abril de 2023, la división de IA de Square Enix publicó un manifestación de su actualización generada por IA del juego de aventuras de texto de 1983, The Portopia Serial Murder Case, destacando cómo se podrían aplicar modelos de lenguaje grandes a los juegos basados ​​en texto.

La compañía detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts ha estado analizando la IA desde hace un tiempo. En mayo de 2022, Square Enix anunció que venta varias de sus filiales y la franquicia Tomb Raider (entre otras) a Embracer Group AB, con sede en Suecia, y utilizar los fondos para invertir en inteligencia artificial, así como en juegos web3. Desde entonces, Square Enix ha respaldó la startup de IA Atlas, que utiliza IA generativa para convertir texto e imágenes en mundos 3D.

En enero 2024, Square Enix confirmó que utilizó el generador de imágenes de IA Midjourney para la creación de su próximo gran juego, el colorido shooter de PlayStation 5 y PS4 Foamstars. Midjourney se utilizó para generar la carátula del álbum del juego para la banda sonora original, pero insistió en que todo lo demás fue creado por humanos.

"Nos encantó lo que se creó y lo usamos como las portadas finales de los álbumes que los jugadores verán en el juego", dijo un representante de Square Enix. "Todo lo demás fue creado íntegramente por nuestro equipo de desarrollo".

Roblox

La plataforma de juegos en línea Roblox anunció el lanzamiento de dos nuevas herramientas de IA generativa en febrero de 2023 para agilizar la creación de juegos: Code Assist y Material Generator.

Actualmente en versión beta, las herramientas automatizan las tareas básicas de codificación mediante la generación de fragmentos de código útiles y la creación de texturas de objetos a partir de indicaciones. Roblox dijo que el uso de IA generativa hace que el proceso creativo sea más fácil y rápido, y agregó que también hay planes para habilitar servicios de IA de terceros con la esperanza de atraer a los desarrolladores y creadores de IA a la plataforma Roblox.

David Baszucki, cofundador y director ejecutivo de Roblox dicho en agosto que cree que las herramientas de inteligencia artificial ayudarán a los jugadores a crear juegos que sean "más ricos y dinámicos".

Ubisoft

Ubisoft, el creador de la franquicia Assassin's Creed, anunció el lanzamiento de Fantasma en marzo de 2023. Esta herramienta de inteligencia artificial permite a los desarrolladores de juegos generar el primer borrador del diálogo de personajes no jugadores (NPC), conocido coloquialmente como “ladridos”, lo que permite a los escritores centrarse en el desarrollo de la historia.

Ubisoft dice que el objetivo final es brindar a los diseñadores la capacidad de crear sistemas de inteligencia artificial adaptados a sus necesidades específicas mediante el uso de una herramienta de back-end llamada Ernestine para crear sus propios modelos de lenguaje de gran tamaño, como Ghostwriter. Y en enero de 2024, Nvidia dijo que Ubisoft es uno de los pocos desarrolladores de juegos que tienen comprometido a utilizar sus herramientas de inteligencia artificial para crear personajes no jugables (NPC) más habladores y convincentes.

Microsoft

Ya está apostando fuertemente por la IA generativa con una inversión de 10 mil millones de dólares en OpenAI, Microsoft en noviembre dijo que está agregando un copiloto de diseño de IA que agrega funciones de IA generativa para los desarrolladores de juegos de Xbox.

"Nuestro objetivo es ofrecer herramientas de IA de última generación para desarrolladores de juegos de cualquier tamaño", escribió Haiyan Zhang, director general de IA para juegos de Xbox.

Microsoft dijo que las nuevas herramientas de inteligencia artificial, gracias a Inworld AI, una de las empresas de cartera del brazo de riesgo del gigante tecnológico, están destinadas a empoderar a los desarrolladores de juegos y permitirles convertir indicaciones en elementos del juego, incluidos guiones, árboles de diálogo y misiones. Sin embargo, el movimiento recibió un rechazo sustancial tanto de desarrolladores de juegos como de artistas, quienes dijeron que la medida amenaza sus trabajos.

NCSoft

En marzo de 2023, NCSoft—creador de Aion, Guild Wars y la serie de juegos Lineage— dio a conocer su tecnología humana digital en un avance del próximo juego Project M utilizando Unreal Engine 5. La compañía creó el diálogo humano digital utilizando la síntesis de texto a voz con IA de NCSoft. tecnología, que puede traducir texto al habla humana, así como reproducir la forma de hablar, el acento y las emociones de un actor.

No contento con detenerse en las voces generadas por IA, NCSoft también usó la tecnología de "voz a cara" para agregar expresiones faciales y sincronizar los labios con el diálogo.

Nvidia

Gigante de la tecnología Nvidia lanzó una demostración de su NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) para juegos en mayo de 2023. La demostración mostraba una representación generada por IA de una tienda de ramen y un NPC detrás de la barra hablando con el jugador.

Al usar IA, el NPC puede entender el significado con mejores interacciones, explicó el CEO de Nvidia, Jensen Huang. Creado en asociación con Convai, con sede en Melbourne, ACE incorpora varios servicios de Nvidia, incluidos NeMo, Riva y Omniverse Audio2Face.

Nvidia anunció en enero de 2024 que Ubisoft, la empresa matriz de Riot Games, Tencent, el fabricante de Genshin Impact, MiHoYo, y los estudios chinos NetEase y Ourpalm se encuentran entre los que utilizan sus herramientas de inteligencia artificial para crear NPC más creíbles.

Editado por ryan ozawa y Andrew Hayward

Nota del editor: este artículo se publicó por primera vez el 5 de julio de 2023 y se actualizó por última vez con contenido nuevo el 19 de enero de 2024.

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