Housemarque dice que cuenta con el apoyo de Sony para "ir aún más salvaje"

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Después del lanzamiento de Returnal, Housemarque dijeron que esperaban poder crear “tipos de experiencias más grandes"Por lo que ya no serían conocidos como el estudio Resogun, y parece que Sony les está ayudando a hacer eso. En una nueva entrevista, el desarrollador reveló que la adquisición de Housemarque por parte de Sony les ha dado “una pista para volverse aún más locos” en su próximo juego.

Cómo Sony está ayudando a Housemarque a “volverse aún más loco”

Housemarque Próximo juego Wilder

Housemarque ya ha dicho que su próximo juego será una nueva IP, ya que por ahora se están alejando de la franquicia Returnal. La diseñadora narrativa senior Eevi Korhonen explicó a VGC cómo Returnal creó una idea de cómo sería una narrativa de Housemarque, pero ahora buscan explorar más allá de eso. Gracias a "todo ese respaldo financiero y estabilidad" de Sony, el desarrollador ahora tiene "una pista para volverse aún más loco" con esa narrativa. Sony también fue extremadamente complaciente durante la creación de Returnal. Korhonen explicó que Housemarque nunca “enfrentó demasiada presión” por parte de Sony durante el desarrollo del juego a pesar de ser el primer intento del estudio en un juego AAA.

Si bien el próximo juego se basa en una IP completamente nueva, esto no significa que el equipo deje atrás Returnal por completo. Korhonen ya había explicado cómo algunas de las “ideas y sistemas narrativos” de Returnal quedaron en la sala de montaje mientras el equipo luchaba por encajar todas sus ideas en el juego. Ahora está “muy emocionada de recoger esas piezas y ver cómo encajan en nuestra nueva historia de propiedad intelectual”. Y una vez terminado este juego, Returnal 2 puede ser una opción para el futuro.

En otras noticias, el desarrollador de Cuphead StudioMDHR ha dicho que se aseguró de priorizar la salud mental de su personal sobre la fecha de lanzamiento de su DLC The Delicious Last Course. En otros lugares, la reacción de los fanáticos ha estado dividida después de que Striking Distance Studios revelara que estaban usando violencia y sangre en la vida real como inspiración para El Protocolo de Calisto.

El puesto Housemarque dice que cuenta con el apoyo de Sony para "ir aún más salvaje" apareció por primera vez en PlayStation LifeStyle.

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