Los creadores de Hot Shots Golf llevan el golf estilo PlayStation a Apple

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La PlayStation 4 El golf de todos, desde finales del verano de 2017, consumió decenas de horas de mi tiempo. Ya sea que esté descansando de un juego básico o de un simulador de deportes, o simplemente del día laboral en sí, y esté buscando algo para jugar, El golf de todos Siempre ganó mucho tiempo de mi atención sin siquiera pedirme un gran compromiso de tiempo. Poner esto en un iPad podría llevar ese dispositivo desde el final del campo, en mi establo de juegos, a los líderes del grupo.

Eso es lo que busca el desarrollador Clap Hanz (creadores de la serie Everybody's Golf/Hot Shots Golf) Clap Hanz Golf, uno de Más de 30 juegos obtuvieron los suscriptores de Apple Arcade. la semana pasada. Y es un soplo de aire fresco saber que, como el juego de golf más nuevo del servicio premium, este no es una perversión pirateada de un juego de consola que disfruto, con bloqueos cronometrados, microtransacciones para sortearlos o registros diarios. para “impulsar el compromiso”, sea lo que sea que eso signifique.

Aplaudir Hanz Golf es un juego distinto de Todo el mundo es golf y, sin embargo, sigue siendo evocador de ello, en todos los departamentos donde dicha conexión ayuda. Seguramente hay una familiaridad audiovisual (jugadores tontos y caricaturizados con talentos característicos, una banda sonora alegre) así como una jugabilidad que, a pesar de cambiar a controles táctiles y una pantalla más pequeña, conserva en gran medida la forma en que apuntas, formas y ejecutas tiros.

La diferencia: esto es golf en equipo. (Un texto arrastrado al principio dice que los cambios en las reglas “en el año 20XX”, por supuesto, nos han traído una nueva era del golf). Los jugadores forman un equipo de estrellas, cada uno con un club favorito y una especialidad en el campo. y participa en torneos pequeños en los que cada jugador juega un hoyo cada uno. No estás creando un avatar, subiéndolo de nivel y mejorándolo. Obtendrás nuevos compañeros de equipo al derrotarlos en torneos especiales únicos que estarán disponibles periódicamente.

Una niña con gorra y sudadera con capucha se arrodilla en un green, trazando con el dedo el césped, en una pose de aparente descontento.
Si Rosie, la adolescente emo con el pelo suelto hasta los ojos, hace un agujero, garabateará en la hierba sin rumbo fijo para comunicar su aburrimiento y nihilismo.
Imagen: Aplaudir Hanz

Los controles de la pantalla táctil (o el mouse, si juegas la versión de Mac App Store) son, con diferencia, el método preferido. Solo en un sentido general mi gamepad era compatible (en particular, no había forma de alejar la cámara para planificar mi toma). Pero la ejecución del tiro (retroceder hasta el punto deseado en un medidor y luego avanzar) no es un acto sin sentido ni sin desafío. Realmente tienes que concentrarte en llevar el dedo hasta la parte superior del tiro si quieres lograr la máxima potencia. Y agregar dibujo o desvanecimiento (que también es la única forma de turbocargar la distancia) complica la toma, pero no de una manera engorrosa. Sólo tienes que asegurarte de que el ángulo que estás dibujando en la parte superior del medidor, desde la izquierda o la derecha de su eje X, cruce el eje Y lo más cerca posible de la parte superior; nuevamente, para alcanzar el máximo. fuerza.

En realidad, es más fácil hacerlo que explicarlo, pero los nueve hoyos en los tres torneos tutoriales del juego son suficientes para entender lo esencial. No estoy muy avanzado en el modo “Tour” del juego (la carrera principal), pero hasta ahora, los oponentes de la IA no parecen tan sobrenaturalmente capaces (o asombrosamente inconsistentes) como lo eran algunos de los golfistas de nivel jefe. El golf de todos. Además, gracias al medidor de control táctil, es mucho más difícil hacer chip desde el borde o el rugoso alrededor de un green que desde dentro. El golf de todos, donde los emboques para birdie o eagle eran tan frecuentes que le quitaban emoción al momento.

Al final de la pantalla redonda se muestra a una niña con coletas, un adolescente con una gorra y el pelo largo sobre los ojos y un joven sonriente con las manos en las caderas.
Rosie también lo hace ¡sonrisa! (Si la subes de rango al final de una ronda).
Imagen: Aplaudir Hanz

La colección introductoria de personajes que he reunido, desde el niño pequeño que hace caca (con un fantástico juego corto) hasta la adolescente abatida y con el pelo en los ojos que garabatea círculos en el césped después de un fantasma, están todos animados con personalidad. No hay mucha necesidad de esforzarse, ya sea para obtener nuevas apariencias o mejores habilidades, pero esa progresión está ahí para darle cierta profundidad al modo Tour.

Claro, sería bueno si Aplaudir Hanz Golf Tenía soporte completo para el controlador, pero ya tengo ese juego, se llama El golf de todos. El formato que Clap Hanz ha elegido para su adaptación a iOS está bien, pero nada de ello me hace lamentar el hecho de no poder jugar este tipo de golf en equipo en mi PlayStation 5. En cuanto al título para dispositivos móviles, dudo que pueda. Estaría llevando un gamepad a casa de mis padres para matar el tiempo después del trabajo y antes de cenar, que es el escenario que más imagino para Aplaudir Hanz Golf: como cazador al final de mi día, algo que capta mi atención sin monopolizarla.

Fuente: https://www.polygon.com/22372389/clap-hanz-golf-apple-arcade-impressions-ios-ipad-iphone

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