Maldita sea, este juego se ve exactamente como una película stop motion de Wes Anderson Harold Halibut

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Wes Anderson, cómete el corazón. Todo lo que aparece en el nuevo tráiler de la historia del juego de aventuras Harold Halibut se representa en tiempo real en Unity. Loco, lo cerca que se apega Harold Halibut al aspecto de las películas stop motion. Todo parece estar hecho de materiales reales, ya sea madera, arcilla o tela, y está iluminado de manera convincente. Es realmente impresionante. Pero simplificar el proceso tradicional de stop motion no significa que los diseñadores deban saltarse la parte de la creación de modelos. 

Cada escena, muñeco y accesorio se hacen primero a mano y luego se escanean en Unity mediante la magia del desarrollo de videojuegos. Luego se retocan, se animan y se tratan con distintos sombreadores y luces para terminar la ilusión. Harold Halibut es claramente un enorme esfuerzo hecho a mano, incluso si el producto final son polígonos puros. 

El resultado es casi demasiado cercano a Anderson para mi gusto (más bien Verdad temblorosa persona), pero todavía estoy muy impresionado con lo convincente que es el efecto aquí. Ni siquiera sabía que se representaban las escenas hasta que noté que algo de ropa se enganchaba ligeramente en el torso de un personaje. 

La historia es el foco de este tráiler, a pesar de que todo el poder se desvió a mis ojos durante las primeras vistas. Si aún no logras darle un momento a tus oídos, aquí está la esencia: en Harold Halibut, los restos de la humanidad se embarcan en un arca espacial fletada hacia un nuevo planeta natal sólo para descubrir que no tiene masa terrestre habitable y una atmósfera tóxica. Welp. Como Harold, deambulas por el enorme barco y hablas con personas contentas con la vida en un mar extraño y con aquellos que todavía tienen la esperanza de encontrar una salida. 

Las situaciones extremas propician un comportamiento humano extremo. Tengo curiosidad por ver si los personajes están a la altura de la premisa y si hay mucho juego en Harold Halibut o simplemente caminar, hablar y quedarse boquiabierto. De cualquier manera, estoy entusiasmado de ver a Harold Halibut todavía coleando. Recuerdo haber jugado una versión muy temprana hace unos años en el Día de los Desarrolladores, pero cuando es Kickstarter 2017 falló Pensé que ya estaba hecho. No hay una fecha de lanzamiento adjunta al avance, pero parece que las cosas están tomando forma. Esperemos que podamos jugarlo pronto. 

Fuente: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

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