Epic agrega características de protección infantil Metaverse

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Epic Games dice que agregará una nueva función llamada "cuentas en cabina" para la seguridad de los niños en sus plataformas.

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La función, que entrará en vigor la próxima semana el Fortnite, liga de cohetes y Chicos de otoño, será "amigable para los niños" y puede atravesar el metaverso .

Aunque las cuentas en cabina son similares a las cuentas normales, ciertas funciones estarán deshabilitadas.

Por ejemplo, cuando un jugador indica que su edad es menor de 13 años, o menor que la edad de consentimiento digital de su país, su cuenta se archiva automáticamente.

Los controles parentales son una buena idea porque pueden ayudar a los padres a administrar el acceso de sus hijos a contenido potencialmente dañino o inapropiado para la edad en Internet y otros medios. Estos controles se pueden usar para bloquear o filtrar sitios web, aplicaciones o metaversos inapropiados, establecer límites en la cantidad de tiempo que los niños pueden pasar en línea y monitorear sus actividades en línea para garantizar que se mantengan seguros.

Las cuentas en cabina no pueden chatear

Las cuentas que entren en esta categoría se verán obligadas a proporcionar la dirección de correo electrónico de un adulto, donde Epic buscará el consentimiento de los padres.

Como parte de las medidas, las “cuentas en cabina” no pueden chatear y realizar compras.

Según las nuevas reglas vistas como un intento de proteger a los menores en el metaverso, los padres o tutores deben aceptar el uso de la cuenta por parte de un niño antes de que puedan acceder a cualquier cosa además de los tres juegos.

Pero tales controles parentales podrían obligar a los niños a mentir sobre su edad para tener acceso.

Epic dice que no quiere que los niños se sientan "restringidos".

“Otro enfoque ha sido ofrecer una experiencia completa para los jugadores más jóvenes, pero si los niños no obtienen el permiso de sus padres, se quedan completamente bloqueados sin alternativas. Ninguno de estos es óptimo”, dijo la compañía.

La compañía siente que esto es parte de las medidas para mantener seguros a los niños dentro del metaverso de rápido crecimiento. Esto se produce después de que la compañía a principios de este año se asoció con Lego para crear lo que describió como un espacio seguro en el metaverso para que lo crearan los niños.

Compartir controles parentales

En 2020, la empresa compró Super Awesome, una plataforma de seguridad y privacidad en línea. Los controles parentales de Super Awesome se otorgan a todos los desarrolladores.

Epic Games agrega características de protección infantil de metaverso

Todas las cuentas en cabina funcionarán a través del sistema de verificación de Super Awesome.

Roblox hace lo mismo

No es el único juego que ofrece controles parentales específicos.

Roblox ofrece funciones de seguridad para niños menores de 13 años, como filtros de chat o la posibilidad de desactivar el chat. El VIVE también brinda protecciones de seguridad infantil para niños más pequeños a través de una función que llaman Guardian.

Google Cardboard no establece un límite de edad, pero sugiere que los niños solo deben usarlo bajo la estrecha supervisión de los padres. El Quest 2, por otro lado, se comercializa estrictamente para mayores de 13 años.

Los controles parentales pueden ayudar a los padres a educar a sus hijos sobre el uso responsable y seguro de Internet y otros medios, y a establecer reglas y límites para el uso de los medios.

Esto puede ayudar a evitar que los niños se vean expuestos a contenido dañino o inapropiado, y también puede ayudar a evitar que participen en conductas de riesgo en línea, como compartir información personal. información o hablando con extraños en línea.

/MetaNoticias.

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