La Universidad de Duke presenta EyeSyn: los "ojos virtuales" que imitan el movimiento del ojo humano

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La metaverso promete ser la próxima gran novedad después de la revolución de Internet móvil. Conectar a las personas no es suficiente: las empresas ambiciosas quieren reunirlas en un mundo virtual que reproduzca perfectamente el mundo real. Los avatares interactuarán entre sí, harán negocios y se divertirán como en el mundo físico.

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Para llegar allí, existe una necesidad constante de conjuntos de datos para entrenar AI y desarrollar plataformas de metaverso. Y Universidad Duke acaba de proporcionar una pieza importante del rompecabezas. Un equipo de ingenieros informáticos ha desarrollado recientemente EyeSyn: ojos virtuales que imitan el movimiento y el enfoque de los ojos humanos reales.

¿Por qué enfocarse en desarrollar ojos virtuales?

El desarrollo del metaverso depende de cómo interactúan los usuarios con el mundo virtual y en qué se enfocan. El movimiento del ojo humano es la forma más relevante de evaluar lo que los usuarios encuentran interesante, intrigante y digno de ver. Los ojos tienen la capacidad de decir más sobre los sentimientos, intereses, preferencias y prejuicios de una persona que cualquier otro tipo de comunicación no verbal.

"Si está interesado en detectar si una persona está leyendo un cómic o literatura avanzada solo mirándole a los ojos, puede hacerlo". dijo la Profesora Asistente de Ingeniería Eléctrica e Informática de Nortel Networks en la Universidad de Duke, Maria Gorlatova, explicando el concepto detrás del programa EyeSyn. “Donde estás priorizando tu visión también dice mucho sobre ti como persona. Sin darnos cuenta, puede revelar prejuicios sexuales y raciales, intereses que no queremos que otros sepan e información que quizás ni siquiera sepamos sobre nosotros mismos”.

La importancia del movimiento ocular en el desarrollo del metaverso

Los esfuerzos realizados para desarrollar la plataforma de movimiento ocular humano simulado EyeSyn están bien justificados. Los creadores y desarrolladores de contenido AR y VR pueden aprender mucho sobre las preferencias de los usuarios. Por lo tanto, son capaces de:

  • Servirles contenido personalizado;
  • Reduzca la resolución de la visión periférica para ahorrar potencia informática;
  • Permita que los usuarios personalicen sus interacciones con activos virtuales según sus preferencias.
descripción general de los ojos virtuales EyeSyn
Descripción general de EyeSyn; Fuente: EyeSyn: Síntesis del movimiento ocular inspirada en la psicología para el reconocimiento de actividad basado en la mirada

Con los ojos virtuales desarrollados por el equipo de investigadores de la Universidad de Duke, las empresas que trabajan en la construcción del metaverso pueden entrenar sus plataformas y software AR y VR sin tener que acceder a los datos de seguimiento ocular de los usuarios reales.

EyeSyn Virtual Eyes abre oportunidades para empresas más pequeñas

Al mismo tiempo, los ojos virtuales permitirán a los creadores de contenido más pequeños acceder a valiosos datos de seguimiento ocular, sin realizar costosas pruebas con usuarios de la vida real.

"Queríamos desarrollar un software que... permitiera a las empresas más pequeñas que no tienen esos niveles de recursos entrar en el juego del metaverso". dijo Gorlatova. “Las empresas más pequeñas pueden usarlo en lugar de gastar tiempo y dinero tratando de construir sus propios conjuntos de datos del mundo real (con sujetos humanos)”.

¿Qué tan precisos son los ojos virtuales?

El equipo de la Universidad de Duke probó EyeSyn en videos del Dr. Anthony Fauci durante conferencias de prensa y comparó los resultados con movimientos oculares reales de espectadores humanos. Los resultados indican una estrecha coincidencia entre el enfoque de los ojos virtuales y el de las personas reales.

“Los datos sintéticos por sí solos no son perfectos, pero son un buen punto de partida”, Gorlatova dijo. "Si le da a EyeSyn muchas entradas diferentes y lo ejecuta suficientes veces, creará un conjunto de datos de movimientos oculares sintéticos que es lo suficientemente grande como para entrenar un clasificador (aprendizaje automático) para un nuevo programa".

El uso de EyeSyn aborda el problema de las preocupaciones de privacidad

Las empresas tienen otra razón más para recurrir a los ojos virtuales desarrollados por la Universidad de Duke. Grabar los movimientos oculares de personas reales significa recopilar datos personales, un tema muy delicado en la actualidad.

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Los ojos virtuales no pertenecen a ninguna persona, por lo que no existe una posible violación de la privacidad de los datos al crear y utilizar conjuntos de datos de esta manera.

El informe completo sobre los ojos virtuales EyeSyn será presentado por el equipo de investigación en la Conferencia Internacional sobre Procesamiento de Información en Redes de Sensores, que tendrá lugar virtualmente del 4 al 6 de mayo.

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