Capcom ha sido acusado de robar diseños de monstruos en Resident Evil Village

Nodo de origen: 847292

El Resident Evil La franquicia no es ajena a las historias y tramas extrañas. Y cuando se trata de los diseños de monstruos y jefes, las cosas se ponen raras bastante rápido. Pueblo malvado residente ha tomado las cosas en una dirección igualmente inesperada en estos aspectos. Los diseños de los enemigos en este juego son bastante ingeniosos, y algunas de las peleas contra los jefes son muy divertidas. Si bien puede que no sea el mejor juego de la franquicia, ciertamente se ve increíble. Y la exageración que se ha generado en torno a Lady Dimitrescu ha sido bien ganada en el juego y la pelea de su jefe. Sin embargo, algo que ha suscitado cierta controversia son, de hecho, esos mismos diseños de monstruos.

El cineasta holandés Richard Raaphorst afirma que Capcom robó diseños de monstruos de su película. En la película de 2013 Ejército de Frankenstein, se muestran varios monstruos. La película presenta a un monstruo macabro en particular que avisó al creador del problema. Durante esa película se ve un monstruo con una hélice donde debería estar su cabeza. También sucede que hay un monstruo muy similar en Pueblo malvado residente.

En un post sobre Etiqueta LinkedIn, Raaphorst compartió capturas de pantalla comparando las dos criaturas. Continuó afirmando que el diseño de su criatura se había utilizado "completamente sin autorización ni crédito en el último juego de Resident Evil".

A medida que los usuarios de las redes sociales reaccionaron a la acusación, más usuarios intentaron señalar similitudes. Parecería que muchos modelos utilizados en Resident Evil Village

Se podría argumentar potencialmente que estas similitudes son intencionales, pero que tienen una razón para existir. Hay alusiones literarias muy claras a Drácula a lo largo de RE VIII, y se podría decir que Capcom ha querido aludir también a otro clásico del terror. Pero en realidad, es bastante difícil no notar las similitudes de diseño en algunos de estos casos. Y aunque algunos de los diseños tienen características bastante diferentes, está claro que hay algo de inspiración ahí.

También se podrían explicar las diferencias con procesos de pensamiento paralelos que se derivan de la estética del diseño del nivel. en el caso del enemigo que la mayoría señala como robado, es de un área de depósito de chatarra. No es demasiado exagerado pensar que un monstruo mutado por virus sería reemplazado con chatarra de esa área, posiblemente un motor de avión. Es mucho más exagerado sugerir que Capcom se robó el diseño.

“Oh amigo, esto es peor de lo que pensé”, Raaphorst escribió. “Primero me sentí enojado, luego orgulloso, pero ahora que veo esto, me siento triste”.

Los productos a continuación son enlaces de afiliados, obtenemos una comisión por cualquier compra realizada. Si desea ayudar a respaldar ISKMogul sin costo adicional, se lo agradecemos mucho.

Fuente: https://www.iskmogul.com/capcom-accused-of-stealing-monster-designs-resident-evil-village/

Sello de tiempo:

Mas de iskamogul