Los desarrolladores de Edición legendaria de Mass Effect, que se lanza este viernes, usó mods de PC existentes como punto de referencia para su remasterización.
Eso no es lo mismo que integrando mods de fanáticos en la actualización de próxima generación de un juego pero, según una entrevista con PC Gamer, los desarrolladores de BioWare echaron un vistazo a las modificaciones existentes para la versión para PC de Mass Effect. Decidieron que el Edición legendaria de este juego de rol de acción basado en el espacio tenía que verse al menos tan bien como la edición estándar mejorada para el jugador.
“OK, bueno, esta es nuestra barra mínima y desde aquí tenemos que ir más grande, ¿verdad?' Obviamente, tienen acceso limitado como modders a los activos que están allí. Tenemos pleno acceso a ellos”, dijo el director Mac Walters.
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La última declaración es particularmente alentadora de escuchar. Todavía estamos picando de los desafortunados Silent Hill 2 remaster que fracasó, en parte, porque los desarrolladores no tenía acceso a los activos originales.
Dicho esto, las levantamos una ceja ante algunos de los cambios visto en el Mass Effect Legendario remolque. Sí, Eden Prime ahora se ve más bonito ahora que Bioware ha cambiado la posición del sol, pero la oscuridad del original realmente crea el ambiente.
Puedes juzgar por ti mismo cuando Mass Effect: Legendary Edition llega este 14 de mayo a PC, Xbox y Playstation.
Fuente: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/