Como purista de Rocket League con más de 1,300 horas, no esperaba que me gustara tanto su spin-off de carreras de Fortnite

Como purista de Rocket League con más de 1,300 horas, no esperaba que me gustara tanto su spin-off de carreras de Fortnite

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Me iluminó cuando escuché por primera vez que Psyonix estaba haciendo un juego de carreras de Rocket League. Es algo que los jugadores de Rocket League llevan mucho tiempo imaginando: nos encanta el fútbol con coches propulsados ​​por cohetes, pero seguramente también podría ser divertido realizar acrobacias con coches en las carreras.

Entonces escuché eso Rocket Racing No iba a ser un modo Rocket League o un nuevo juego independiente, sino un modo en Fortnite. Mi reacción instintiva, quizás injusta, fue: puaj. Mi mayor preocupación era que, como una extensión de Fortnite, Rocket Racing se sentiría como Fortnite en lugar del juego de hace ocho años cuyo peculiar y difícil manejo del auto he pasado más de 1,000 horas practicando. Nunca me he metido en un imitador de Rocket League; lo diluyen o simplemente no encuentran las mismas leyes de la física extrañamente divertidas. 

Pero luego probé Rocket Racing esta mañana y disparar: resulta que me gusta de todos modos. También me gusta un poco el Modo de supervivencia de Lego Fortnite Epic agregado a principios de esta semana. ¿Que demonios? ¿Soy un jugador de Fortnite ahora? 

Como se predijo, los autos de Rocket Racing no se manejan como los de Rocket League. Los modders crean carreras de obstáculos de Rocket League donde los maestros de sus controles de vuelo libre usan sus absurdas habilidades. básicamente hacer car-kour, y esto no es eso. Los autos Rocket Racing se acercan más a la flota de vehículos existente de Fortnite con el espíritu de las acrobacias de Rocket League incorporado. Psyonix ha adaptado los conceptos básicos de Rocket League (puedes impulsarte, saltar y volar) a controles que se aplican sensatamente a Mario Kart o F. -Cursos estilo cero. No es necesariamente fácil de dominar, pero no puedes hacer las rutinas de buceo olímpico de gravedad cero que hacen los jugadores de Rocket League (no es que realmente tenga sentido en una carrera).

Los autos tienen propulsores traseros que pueden dispararse para ir más rápido, pero no funcionan como motores a reacción que te envían a toda velocidad hacia el cielo como en Rocket League. En cambio, "volar" es una función del botón de salto, que activa los propulsores de cohetes conectados al tren de aterrizaje de su automóvil. Esos motores te elevan verticalmente como un jet Harrier, sin riesgo de volcar, y el botón se puede mover para atravesar grandes espacios. Esquivar el aire hacia la izquierda, derecha, arriba o abajo te mantiene rápidamente en la superficie más cercana en esa orientación. Es un proceso más automático que en Rocket League, pero es bastante divertido estar de repente conduciendo por el techo a cientos de millas por hora.

La maniobra más importante es la deriva, que ocurre naturalmente cuando tomas una curva cerrada y puede ser asistida con cohetes propulsores. Como en Mario Kart, un deslizamiento exitoso concluye con un aumento de velocidad para impulsarte en el siguiente tramo. Combinado con saltar y esquivar, eso crea muchas formas de intentar optimizar tu línea de conducción en cada recorrido; por lo que, una vez más, no es realmente una "carrera de Rocket League", pero sí un juego de carreras divertido.

Todas las carreras que he jugado hasta ahora han sido competitivas, con al menos algunos corredores compitiendo por el primer lugar al final, y ya existe un modo clasificado. Según mi cuenta, hay 26 mapas, que van desde circuitos simples donde arriba es arriba y abajo es abajo hasta pistas donde comencé a olvidar cuál era cuál, hasta que accidentalmente presioné el botón de salto mientras estaba invertido y me caí de la pista.

Realmente no me gusta la interfaz principal de Fortnite (el campo sobresaturado de miniaturas y notificaciones me agita, ciertamente en una especie de viejo), así que no puedo decir que me alegro de que Rocket Racing sea parte de Fortnite y no algo nuevo. modo en Rocket League, que he tenido en Steam desde mucho antes de que Epic comprara Psyonix. Es divertido, sin embargo, y es difícil quejarse demasiado de un juego gratuito.

Como también estoy investigando Lego Fortnite, supongo que dejaré los 57 GB de Fortnite instalados por ahora. Después de todo, debería haber apretado el gatillo de un SSD de 4 TB durante las rebajas del Black Friday.

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