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Reloj y domótica usando STONE Display

Contenidos DescripciónDiseño GUI 3 .Diagrama del circuito Código Descripción del video En este proyecto vamos a diseñar un reloj y un sistema de automatización con esta ayuda podemos encender o apagar la luz de la casa y también hay un reloj que mostrará la hora y la fecha. Para esto estamos usando la pantalla TFT (STONE-HMI), esta pantalla tiene un software que es un software GUI con esta ayuda vamos a diseñar una interfaz que contendrá tanto el reloj de la sección como la automatización.

Control de bomba Arduino + pantalla STONE HMI

El sistema de regulación inteligente de la hoja es una tecnología patentada que se utiliza en el sistema de control principal de varias centrales hidroeléctricas y estaciones de bombeo grandes, medianas y pequeñas. Este proyecto utiliza la confiable pantalla táctil industrial en serie como interfaz hombre-máquina para mostrar los parámetros diarios y la dosificación de la hoja en tiempo real, la potencia de salida, el flujo instantáneo y otra información, como la pantalla del efecto de operación. Además, también se planifican el registro de condiciones de trabajo y el formulario de alarma de falla, y el botón de espera está reservado. El proyecto utiliza la pantalla táctil en serie para la visualización de datos y la indicación de diapositivas.

Cabezal de impresión térmica para un sistema de gestión de aparcamiento basado en Raspberry Pi pico y STONE TFT LCD

Breve introducción Las impresoras térmicas son muy comunes en nuestra vida diaria, y hay ejemplos de impresoras térmicas en restaurantes, estacionamientos y tiendas. Este artículo se centrará en la aplicación de impresoras térmicas en sistemas de estacionamiento. Materiales a utilizar STONE STWI101WT-01FTP Cabezal de impresora térmica Raspberry Pi Máquina operada con picoCoin Función La función de control se muestra en la pantalla de serie, la interfaz principal selecciona el piso, después de ingresar a la interfaz principal selecciona el espacio de estacionamiento, al mismo tiempo mostrará el número de plaza de aparcamiento en el cuadro de texto en la parte superior

Control de acceso inteligente basado en STONE TFT LCD y ESP32

Breve introducción El hogar inteligente se está volviendo cada vez más común con el desarrollo de la tecnología, este artículo se centrará en los aspectos de seguridad del proyecto de control de acceso inteligente. Este artículo utiliza la pantalla táctil de STONE para enviar comandos a la MCU para controlar el relé y el módulo MFRC522. El principio de lectura de la tarjeta: al conducir el módulo RFID-RC522, identifique la ID de la tarjeta de identificación cerca de la tarjeta de identificación y luego determine si la identificación existe en la base de datos de la palabra típica, la identificación es el valor típico de la palabra,

STONE serial HMI Arduino demostración de alfabetización de aprendizaje temprano

Usando el control de gráficos básico de la pantalla de serie STONE, puede dibujar líneas, triángulos, polígonos, rectángulos, cuadrados, círculos, arcos, rellenar colores, cortar y pegar, etc. El diseño de una máquina de aprendizaje temprano utilizando la pantalla táctil serial STVI056WT-01, para identificar formas al mirar las imágenes, reconocer palabras según colores y diseñar un formato de entretenimiento para determinar los errores correctos, puntuar o pasar de nivel, para que los niños aprendan a reconocer colores, comprender formas básicas y aprender las palabras correspondientes de forma relajada y

STONE serial HMI Arduino demostración de alfabetización de aprendizaje temprano

Usando el control de gráficos básico de la pantalla de serie STONE, puede dibujar líneas, triángulos, polígonos, rectángulos, cuadrados, círculos, arcos, rellenar colores, cortar y pegar, etc. El diseño de una máquina de aprendizaje temprano utilizando la pantalla táctil serial STVI056WT-01, para identificar formas al mirar las imágenes, reconocer palabras según colores y diseñar un formato de entretenimiento para determinar los errores correctos, puntuar o pasar de nivel, para que los niños aprendan a reconocer colores, comprender formas básicas y aprender las palabras correspondientes de forma relajada y

Juego de tic-tac-toe basado en STONE TFT LCD y STM32

Resumen Tic-tac-toe es un juego que se juega en una cuadrícula de 3 por 3, similar al gobang. Recibe su nombre porque el tablero generalmente no dibuja bordes y las líneas de la cuadrícula están dispuestas en tic-tac-toe. Las herramientas necesarias para el juego son solo papel y bolígrafo. Luego, dos jugadores que representan a O y X se turnan para dejar marcas en la cuadrícula. Cualesquiera tres marcas forman una línea recta, que es la ganadora. Este artículo utiliza el microcontrolador STM32 y la pantalla LCD STONE para desarrollar un simple juego de tic-tac-toe. Materiales necesarios