Το AR και το VR είναι δύο από τις πιο υποσχόμενες τεχνολογίες της σύγχρονης εποχής. Και τα δύο μπορούν δυνητικά να φέρουν επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούμε με τον κόσμο γύρω μας. Ωστόσο, αυτές οι τεχνολογίες χρειάστηκαν πολύ χρόνο για να αξιοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητές τους.
Ενώ το AR και το VR υπάρχουν εδώ και δεκαετίες, μόλις πρόσφατα πρόσφεραν μια ποιοτική εμπειρία χωρίς να περιορίζονται πολύ από τεχνολογικούς περιορισμούς ή να μην είναι αρκετά φορητά για ευρεία χρήση.
Παρ 'όλα αυτά, έχουν κάνει κύματα σε πολλές βιομηχανίες. Και τώρα, ο κλάδος του ηλεκτρονικού εμπορίου επιταχύνεται. Η Statista αναφέρει ότι μέχρι το 2023, θα υπάρχει 1.4 δισεκατομμύρια συσκευές AR παγκοσμίως, προβλέπεται να ανέλθει σε 1.73 δισεκατομμύρια έως το 2024.
Τι πρέπει να περιμένουμε από το AR και το VR το 2023 και μετά; Σε αυτό το άρθρο, θα διερευνήσουμε τις δυνατότητες του AR και του VR για το ηλεκτρονικό εμπόριο και πώς μπορούν να βελτιώσουν την εμπειρία αγορών σας.
1. Αυξημένη υιοθέτηση AR στο Ηλεκτρονικό Εμπόριο
Σύμφωνα με μία πρόσφατη έρευνα, 38% των εμπόρων αναφέρθηκε ότι χρησιμοποιούν AR το 2022. Είναι σημαντική αύξηση από το 23% που αναφέρθηκε το 2017. Και είναι κατανοητό, δεδομένων των πλεονεκτημάτων της τεχνολογίας AR για τους πελάτες του ηλεκτρονικού εμπορίου.
Για παράδειγμα, τους επιτρέπει να αισθάνονται σαν να αλληλεπιδρούν σωματικά με προϊόντα σε ένα κατάστημα από τούβλα και κονιάματα ενώ είναι στο διαδίκτυο. Το AR μπορεί επίσης να βοηθήσει τους καταναλωτές να οπτικοποιήσουν πώς θα φαίνονται τα προϊόντα στα σπίτια ή στο σώμα τους, βελτιώνοντας την εμπειρία αγορών και οδηγώντας σε πιο ενημερωμένες αποφάσεις αγοράς και λιγότερες επιστροφές.
Ενόψει του 2023, υπάρχουν έξι συναρπαστικές τάσεις στον χώρο αγορών AR που πρέπει να παρακολουθείτε. Αυτοί είναι:
1. Εφαρμογές μέσων κοινωνικής δικτύωσης και φίλτρα κάμερας
Social Media Διαχείριση εφαρμογές και φίλτρα κάμερας, με το Snapchat και το Instagram να πρωτοστατούν ενσωματώνοντας το AR στις πλατφόρμες τους. Οι επωνυμίες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το SnapAR Lens Studio ή το Meta Spark για να δημιουργήσουν συναρπαστικά φίλτρα AR και φακούς που δίνουν ζωή στα προϊόντα. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η Gucci.
2. Τεχνολογία εικονικής δοκιμής
Πραγματικός δοκιμαστική τεχνολογία για να δείτε πώς φαίνονται τα προϊόντα στους αγοραστές όπως στη σελίδα Sephora Snapchat.
3. Εικονικοί εκθεσιακοί χώροι
Οι εικονικοί εκθεσιακοί χώροι είναι παρόμοιοι με τους δοκιμαστικούς, αλλά περιλαμβάνουν τον αγοραστή να γυρίζει την κάμερα. Για παράδειγμα, είναι δημοφιλές σε καταστήματα επίπλων όπως το EQ3.
4. Καλύτερες επιλογές υλικού AR
Καλύτερες επιλογές υλικού AR, που προκαλούνται από καινοτομίες στην τεχνολογία κινητής τηλεφωνίας, όπως το LiDAR και το ToF (υλισμικό ανίχνευσης βάθους). Εταιρείες όπως η Google, η Microsoft, η Lenovo και Vuzix αναπτύσσουν έξυπνα γυαλιά για να βελτιώσουν την εμπειρία AR.
5. Καθρέφτες AR
Καθρέφτες AR για αγορές στο κατάστημα, βοηθώντας τους αγοραστές που βρίσκονται στο κατάστημα και είτε δεν θέλουν να δοκιμάσουν διάφορες εναλλακτικές είτε δεν μπορούν για οποιονδήποτε λόγο.
6. Gamifying
Παιχνιδοποίηση αγορών στο κατάστημα για σύνδεση φυσικών προϊόντων με εφαρμογές, δημιουργώντας μια διασκεδαστική και διαδραστική εμπειρία αγορών.
2. Εμπειρίες διαδικτυακών αγορών με δυνατότητα VR
Το VR δημιουργεί ένα καθηλωτικό οπτικό περιβάλλον, που περιλαμβάνει βίντεο 360 μοιρών, φωτογραφίες, επιδείξεις προϊόντων και σύνθετες εμπειρίες χρησιμοποιώντας συσκευές όπως το HTC Vive ή το Oculus Quest.
Σε αντίθεση με το AR, το VR είναι εξ ολοκλήρου προσομοιωμένο και αποσυνδεδεμένο από τον φυσικό κόσμο. Το VR μπορεί να ωφελήσει τις επιχειρήσεις με διάφορους τρόπους, όπως:
- εικονικές περιηγήσεις σε εκθεσιακούς χώρους και καταστήματα.
- οπτικοποίηση των προϊόντων?
- μεγαλύτερη αφοσίωση των χρηστών·
- αυξημένη εμπιστοσύνη των καταναλωτών·
- βελτιωμένα ποσοστά μετατροπής·
- καλύτερα ποσοστά διατήρησης·
- βελτιωμένη εξυπηρέτηση πελατών.
Ωστόσο, είναι απαραίτητο να θυμάστε το «σύνδρομο του λαμπερού παιχνιδιού» και να το αποφύγετε. Βεβαιωθείτε ότι οι εμπειρίες VR ευθυγραμμίζονται με τους επιχειρηματικούς σας στόχους και τις ανάγκες των πελατών πριν τις επιλέξετε. Τα καταστήματα ηλεκτρονικού εμπορίου μπορούν να χρησιμοποιούν VR για τους ακόλουθους σκοπούς:
- εικονικά καταστήματα με εικονικά ράφια ρούχων, μια ευκαιρία να συναντηθείτε με φίλους και να ψωνίσετε μαζί στο διαδίκτυο.
- "δοκιμάστε πριν αγοράσετε"
- εμπειρίες στο κατάστημα.
- ζωντανές εκδηλώσεις?
- διαδραστική εκπαίδευση.
3. Εισαγωγή της τεχνητής νοημοσύνης στις λύσεις AR και VR
Τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να ενσωματωθεί με τεχνολογίες AR και VR για να φέρει επανάσταση στην εμπειρία αγορών. Η τρισδιάστατη αναπαράσταση προϊόντων στο περιβάλλον ενός χρήστη με τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αυξήσει τις μετατροπές. Πως? Δείτε πώς το AI μπορεί να βελτιώσει τις εικονικές εμπειρίες:
1. Αναγνώριση αντικειμένου
Οι εμπειρίες AR και VR μπορούν να προσαρμοστούν στις κινήσεις και τις ενέργειες του χρήστη χάρη στην ικανότητα των αλγορίθμων AI να εντοπίζουν και να παρακολουθούν πράγματα σε πραγματικό χρόνο.
2. Οράμα υπολογιστή
Περιλαμβάνει αναγνώριση και παρακολούθηση εικόνας, επιτρέποντας στο σύστημα να ανταποκρίνεται στο περιβάλλον.
3. Επεξεργασία φυσικής γλώσσας (NLP)
Το NLP αφορά τη χρήση φωνητικών εντολών για την εξερεύνηση και την αλληλεπίδραση των ανθρώπων με εικονικούς κόσμους.
4. Προγνωστική ανάλυση
Καθώς το AI μπορεί να προβλέψει τη συμπεριφορά των χρηστών, οι έμποροι μπορούν να δημιουργήσουν εξατομικευμένες και προληπτικές εμπειρίες.
5. Χρήση Analytics
Το AI μπορεί επίσης να βοηθήσει στην ανάλυση δεδομένων χρήσης και σχολίων πελατών. Μπορείτε να βελτιστοποιήσετε τις υπηρεσίες AR/VR και να ενισχύσετε την ικανοποίηση των αγοραστών με βάση τα αποτελέσματα.
6. Εξατομικευμένες Εμπειρίες
Ένας από τους τρόπους αξιοποίησης των πληροφοριών των πελατών είναι να προσαρμόσετε τις προσφορές στα γούστα τους. Μπορεί να ενισχύσει την ικανοποίηση και τις πωλήσεις.
4. Δημιουργία Ψηφιακών Διδύμων
Τον περασμένο χρόνο σημειώθηκε αύξηση στη χρήση τεχνολογίας AR και 3D μάρκες μόδας για την ενίσχυση των πωλήσεων και της αναγνώρισης της επωνυμίας σε φυσικό και εικονικό κόσμο. Και το 2023, μπορούμε να περιμένουμε ότι περισσότερες επωνυμίες θα χρησιμοποιήσουν καινοτόμα το AR.
Περιλαμβάνει τη δυνατότητα να δοκιμάσετε ψηφιακές εκδόσεις φυσικών ενδυμάτων στο avatar σας. Ένα άλλο παράδειγμα είναι το ξεκλείδωμα ειδικών εφέ για φυσική ένδυση. Ορισμένες επωνυμίες δημιουργούν μόνο ψηφιακές εμφανίσεις που οι χρήστες μπορούν να τραβήξουν στην κάμερα και να τις μοιραστούν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Αυτή η τάση γίνεται δυνατή χάρη στις πλατφόρμες avatar και στις λειτουργίες AR, όπως οι στόχοι εικόνας και η παρακολούθηση σώματος. Έτσι οι μάρκες μπορούν να προσφέρουν και να πουλάνε εικονικά αγαθά. Και με τους κωδικούς NFC (Near Field Communication) και QR που είναι ενσωματωμένοι σε φυσική ενδυμασία, μπορείτε να μεταμορφώσετε ένα πράγμα (για παράδειγμα, ένα μπλουζάκι) σε άπειρα σχέδια.
5. Ανησυχίες ασφαλείας σχετικά με τη χρήση AR και VR
Οι καταναλωτές ανησυχούν όλο και περισσότερο για το απόρρητο, ασφάλεια, να ασφάλεια στους υπολογιστές. ο metaverse, νέα ακουστικά και περισσότερο περιεχόμενο AR και VR έχουν καταστήσει την ασφάλεια μεγαλύτερη εστίαση. Οι συσκευές μπορούν πλέον να συλλέγουν περισσότερες πληροφορίες μέσω της παρακολούθησης ματιών και χεριών. Το AR βασίζεται επίσης σε χωρικά δεδομένα για να βυθίσει τους χρήστες. Γι' αυτό οι πελάτες παραμένουν δύσπιστοι σχετικά με τη χρήση τέτοιων συσκευών καθημερινά.
Πώς μπορούν οι άνθρωποι να απολαμβάνουν με ασφάλεια την ψηφιακή πραγματικότητα; Χρειαζόμαστε νέα πλαίσια, κανονισμούς και κοινωνικές συμβάσεις που δίνουν προτεραιότητα στην ασφάλεια. Όλα αυτά απαιτούν συνεργασία μέσω ομάδων εργασίας, πολιτική και τυπικές συζητήσεις και νέες λύσεις λογισμικού για μετριοπάθεια και απειλές στον κυβερνοχώρο.
Τελικός του Word
Συνοψίζοντας, το AR και το VR μπορούν να βελτιώσουν τον κλάδο του ηλεκτρονικού εμπορίου βελτιώνοντας την εμπειρία του πελάτη, αυξάνοντας την αφοσίωση και μειώνοντας το κόστος. Υπάρχουν όμως πολλές προκλήσεις που πρέπει να ξεπεραστούν προτού αυτές οι τεχνολογίες γίνουν κυρίαρχες.
Για παράδειγμα, ορισμένοι ιστότοποι δεν είναι συμβατοί με ακουστικά VR ή εφαρμογές AR. Γιατί; Ο λόγος είναι ότι δεν κατασκευάστηκαν με αυτές τις συσκευές στο μυαλό. Και δεν είναι όλοι κάτοχοι ακουστικών ή smartphone ικανών να χρησιμοποιούν αυτές τις τεχνολογίες.
Γι' αυτό οι έμποροι ηλεκτρονικού εμπορίου θα πρέπει να επωφεληθούν από αυτές τις νέες ευκαιρίες για να μην χάσουν πιθανούς πελάτες λόγω ζητημάτων ασυμβατότητας. Καθώς αυτές οι τεχνολογίες βελτιώνονται, περισσότερα διαδικτυακά καταστήματα θα χρησιμοποιούν AR και VR για να προσφέρουν στους αγοραστές καθηλωτικές εμπειρίες αγορών. Το μέλλον του ηλεκτρονικού εμπορίου είναι συναρπαστικό. Και η επαυξημένη και η εικονική πραγματικότητα είναι βέβαιο ότι θα παίξουν σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωσή της.
Κείμενο
Σχετικά με τους Επισκέπτες
Αρτ Μάλκοβιτς
Ο Art Malkovich είναι Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής της Onilab, μιας εταιρείας ανάπτυξης ηλεκτρονικού εμπορίου. Διαθέτει περίπου 10 χρόνια εμπειρίας στη διαχείριση ομάδας και την ανάπτυξη ιστοσελίδων. Είναι παθιασμένος με το να συμβαδίζει με τις πρόσφατες τεχνολογίες και να εργάζεται σε καινοτόμα έργα όπως λύσεις χωρίς κεφάλι και ειδικότερα PWA.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://arpost.co/2023/04/11/top-5-e-commerce-ar-and-vr-trends-2023/
- :είναι
- $UP
- 1
- 10
- 11
- 2017
- 2019
- 2022
- 2023
- 2024
- Βαθμός 360
- 3d
- 7
- a
- ικανότητα
- Σχετικα
- ενεργειών
- ενεργός
- Υιοθεσία
- Πλεονέκτημα
- Μετά το
- εμπρός
- AI
- Τροφοδοτείται από AI
- Όλα
- επιτρέπει
- εναλλακτικές λύσεις
- μεταξύ των
- αναλύσει
- και
- Άλλος
- ενδύματα
- εφαρμογές
- AR
- Εφαρμογές AR
- εμπειρία
- AR φίλτρα
- ar hardware
- Ψώνια AR
- AR / VR
- ΕΙΝΑΙ
- γύρω
- Τέχνη
- άρθρο
- AS
- επαυξημένης
- Augmented Reality
- επαυξημένη πραγματικότητα (ar)
- συγγραφέας
- Συγγραφή
- avatar
- βασίζονται
- BE
- γίνονται
- γίνεται
- πριν
- είναι
- παρακάτω
- όφελος
- οφέλη
- Καλύτερα
- Πέρα
- Δισεκατομμύριο
- Αποκλεισμός
- επιτροπή
- σώμα
- Παρακολούθηση σώματος
- ώθηση
- σύνορο
- Κουτί
- μάρκα
- Αναγνώριση σήματος
- μάρκες
- φέρω
- χτίζω
- χτισμένο
- επιχείρηση
- επιχειρήσεις
- αγορά
- αγοραστές
- by
- φωτογραφική μηχανή
- Εκστρατεία
- CAN
- ικανός
- πιάνω
- περίπτωση
- προκαλούνται
- Διευθύνων Σύμβουλος
- προκλήσεις
- χρέωση
- πελάτης
- πελάτες
- ΡΟΥΧΑ
- Συνιδρυτής
- συνεργασία
- χρώμα
- COM
- Εμπόριο
- Επικοινωνία
- Εταιρείες
- εταίρα
- συγκρότημα
- υπολογιστή
- χρήση υπολογιστή
- ενδιαφερόμενος
- Πιθανά ερωτήματα
- Connect
- περιορισμούς
- καταναλωτής
- Καταναλωτές
- περιεχόμενο
- συμβάσεις
- Μετατροπή
- μετατροπές
- Δικαστικά έξοδα
- δημιουργία
- δημιουργεί
- δημιουργία
- πελάτης
- εμπειρία του πελάτη
- Εξυπηρέτηση πελατών
- Πελάτες
- τομή
- στον κυβερνοχώρο
- καθημερινά
- ημερομηνία
- δεκαετίες
- αποφάσεις
- Demos
- βάθος
- σχέδια
- ανάπτυξη
- Ανάπτυξη
- Συσκευές
- ψηφιακό
- ψηφιακό δίδυμο
- συζητήσεις
- Display
- Μην
- οδήγηση
- e-commerce
- αποτελέσματα
- είτε
- ενσωματωμένο
- ενεργοποίηση
- δέσμευση
- ελκυστικός
- απολαύσετε
- αρκετά
- εξασφαλίζω
- εξ ολοκλήρου
- Περιβάλλον
- Εποχή
- ουσιώδης
- Αιθέρας (ΕΤΗ)
- εκδηλώσεις
- όλοι
- παράδειγμα
- συναρπαστικός
- αναμένω
- εμπειρία
- Δραστηριοτητες
- διερευνήσει
- μάτι
- Χαρακτηριστικά
- ανατροφοδότηση
- πεδίο
- φιλτράρισμα
- Φίλτρα
- Συγκέντρωση
- ακολουθήστε
- Εξής
- Για
- πλαισίων
- φίλους
- από
- πλήρη
- διασκέδαση
- μελλοντικός
- παίρνω
- Δώστε
- δεδομένου
- γυαλιά
- Στόχοι
- εμπορεύματα
- μεγαλύτερη
- Ομάδα
- Gucci
- Επισκέπτης
- χέρι
- παρακολούθηση χεριών
- hands-on
- υλικού
- Έχω
- ακέφαλο εμπόριο
- ακουστικό
- ακουστικά
- βοήθεια
- εδώ
- σπίτια
- φτερουγίζω
- Πως
- Ωστόσο
- HTC
- htc vive
- HTTPS
- εικόνα
- Αναγνώριση εικόνων
- Βυθίζω
- immersive
- βελτίωση
- in
- στο κατάστημα
- περιλαμβάνει
- Συμπεριλαμβανομένου
- ενσωματώνοντας
- Αυξάνουν
- αυξημένη
- όλο και περισσότερο
- βιομηχανίες
- βιομηχανία
- πληροφορίες
- ενημερώνεται
- καινοτομίες
- καινοτόμες
- ιδέες
- ενσωματώσει
- αλληλεπιδρούν
- αλληλεπιδρώντας
- διαδραστικό
- εισάγοντας
- εμπλέκω
- θέματα
- IT
- Διατήρηση
- τήρηση
- Γλώσσα
- που οδηγεί
- Lenovo
- Φακός
- φακούς
- αντιμετώπιση
- ζωή
- Μου αρέσει
- Περιωρισμένος
- τοπικός
- Μακριά
- πολύς καιρός
- ματιά
- ΦΑΊΝΕΤΑΙ
- χάνουν
- που
- Mainstream
- Κατασκευή
- διαχείριση
- πολοί
- Περιθώριο
- max-width
- Εικόνες / Βίντεο
- Γνωρίστε
- Οι έμποροι
- Meta
- Μεταδεδομένα
- Microsoft
- νου
- Κινητό
- Κινητή τεχνολογία
- μετριοπάθεια
- ΜΟΝΤΕΡΝΑ
- περισσότερο
- πλέον
- κινήσεις
- όνομα
- Φυσικό
- Φυσική γλώσσα
- Επεξεργασία φυσικής γλώσσας
- Κοντά
- Ανάγκη
- ανάγκες
- Νέα
- Newsletter
- NFC
- nlp
- αριθμός
- αντικείμενο
- Oculus
- Oculus Quest
- of
- προσφορά
- προσφέρονται
- προσφορές
- επίσημος ανώτερος υπάλληλος
- on
- ONE
- διαδικτυακά (online)
- online αγορές
- Ευκαιρίες
- Ευκαιρία
- Βελτιστοποίηση
- Επιλογές
- Ξεπεράστε
- ανήκει
- σελίδα
- Ειδικότερα
- παθιασμένος
- Το παρελθόν
- People
- Εξατομικευμένη
- φυσικός
- Φυσικώς
- εικόνα
- Πλατφόρμες
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- Δοκιμάστε να παίξετε
- συνδέω
- Σημείο
- Δημοφιλής
- δυνατός
- Θέση
- Δημοσιεύσεις
- δυναμικού
- δυνητικοί πελάτες
- ενδεχομένως
- προβλέψει
- ιεράρχηση
- μυστικότητα
- Προληπτική
- μεταποίηση
- Προϊόν
- Προϊόντα
- προβλέπεται
- έργα
- υποσχόμενος
- αγορά
- σκοποί
- qr-κωδικοί
- ποιότητα
- αναζήτηση
- αναζήτηση 2
- Τιμές
- φθάσουν
- πραγματικός
- σε πραγματικό χρόνο
- πραγματικότητες
- Πραγματικότητα
- λόγος
- λόγους
- πρόσφατος
- πρόσφατα
- αναγνώριση
- κανονισμοί
- σχετίζεται με
- παραμένουν
- θυμάμαι
- αναφέρθηκαν
- Εκθέσεις
- αντιπροσώπευση
- απαιτούν
- Απάντηση
- Αποτελέσματα
- κράτηση
- Επιστροφές
- φέρνω επανάσταση
- Αύξηση
- Ρόλος
- s
- ασφάλεια
- Ασφάλεια
- εμπορικός
- ικανοποίηση
- ασφάλεια
- πωλούν
- sephora
- υπηρεσία
- Υπηρεσίες
- διάπλαση
- Κοινοποίηση
- Κατάστημα
- Οι αγοραστές
- Καταστήματα Λιανικής
- θα πρέπει να
- σημαντικός
- παρόμοιες
- ιστοσελίδα
- ΕΞΙ
- δύσπιστος
- έξυπνος
- Έξυπνα γυαλιά
- smartphone
- Snapchat
- So
- Μ.Κ.Δ
- social media
- λογισμικό
- στέρεο
- Λύσεις
- μερικοί
- Χώρος
- Σπινθήρας
- χωρική
- ειδική
- πρότυπο
- κατάστημα
- καταστήματα
- στούντιο
- συνδρομητές
- τέτοιος
- Έρευνες
- σύστημα
- Πάρτε
- στόχους
- τεχνολογικός
- Τεχνολογίες
- Τεχνολογία
- δοκιμή
- ότι
- Η
- Το μέλλον
- ο κόσμος
- τους
- Τους
- Αυτοί
- πράγμα
- πράγματα
- απειλές
- Μέσω
- ώρα
- Τίτλος
- προς την
- μαζι
- πολύ
- κορυφή
- 5 κορυφή
- εκδρομές
- παιχνίδι
- τροχιά
- Παρακολούθηση
- Μεταμορφώστε
- μετάβαση
- τάση
- Τάσεις
- Εμπιστευθείτε
- δοκιμάζω
- κατανοητός
- ξεκλειδώματος
- us
- Χρήση
- χρήση
- Χρήστες
- Χρήστες
- χρησιμοποιώ
- διάφορα
- Βίντεο
- Πραγματικός
- Εικονική πραγματικότητα
- εικονικοί κόσμοι
- επισκέπτες
- ζωές
- Φωνή
- φωνητικές εντολές
- vr
- vr περιεχόμενο
- Εμπειρίες VR
- κύματα
- τρόπους
- ιστός
- Web ανάπτυξη
- ιστοσελίδες
- ενώ
- Ο ΟΠΟΊΟΣ
- διαδεδομένη
- θα
- με
- χωρίς
- εργαζόμενος
- Ομάδες εργασίας
- κόσμος
- του κόσμου
- παγκόσμιος
- έτος
- χρόνια
- Σας
- zephyrnet