Αυτός ο σόλο ανεπτυγμένος «σταυρός μεταξύ Dark Alliance και Dark Souls» διαμορφώνεται ως η επόμενη εμμονή μου για RPG

Αυτός ο σόλο ανεπτυγμένος «σταυρός μεταξύ Dark Alliance και Dark Souls» διαμορφώνεται ως η επόμενη εμμονή μου για RPG

Κόμβος πηγής: 1961713
Φόρτωση αναπαραγωγής ήχου…

Mortal Crux (ανοίγει σε νέα καρτέλα) είναι ένα από εκείνα τα ανεξάρτητα έργα που σιγά σιγά συναρμολογείται μπροστά στα μάτια μας στο Twitter και στο TikTok. Κάναμε τελευταίο check in (ανοίγει σε νέα καρτέλα) σε αυτό το RPG δράσης που αναπτύχθηκε μεμονωμένα τον περασμένο Φεβρουάριο, όταν ήταν μόλις μερικοί μήνες στην ανάπτυξη, αλλά από τότε συγκεντρώνει μια λίστα με ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά για την ψυχρή φαντασία του, όλα αποδεδειγμένα για ένα πρόθυμο κοινό στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

δείτε περισσότερα

Με μια ματιά, το Mortal Crux είναι ένα ισομετρικό RPG δράσης ενός έως τεσσάρων παικτών που φαίνεται να συνδυάζει ένα σύστημα μάχης που βασίζεται στον εντοπισμό θέσης και τον χρόνο Soulsy με τη φανταστική ατμόσφαιρα των κλασικών CRPG ή των ξαδέλφων τους στην κονσόλα, όπως το Baldur's Gate: Dark Alliance. Ο Solo προγραμματιστής Jesse Walker τροφοδοτεί με σταγόνες σύντομες ενημερώσεις βίντεο για νέες δυνατότητες και περιοχές καθώς τις δημιουργεί και εξακολουθώ να εκπλήσσομαι από τους περίπλοκους εσωτερικούς χώρους με σταθερή κάμερα και την παιχνιδιάρικη προσέγγιση του RPG του Mortal Crux.

Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι αυτό που με ενθουσιάζει πραγματικά με το Mortal Crux. Αυτό το απόσπασμα παιχνιδιού (ανοίγει σε νέα καρτέλα) που κυκλοφόρησε την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου είναι ένα καλό παράδειγμα. Ο Walker's επιστρέφει σε αυτό το σετ ενός ρολογιού ανελκυστήρα μερικές φορές, και είναι νοκ-άουτ από μόνο του, με περίπλοκα κινούμενα γρανάζια και αλυσίδες όπως ένας γερμανικός πύργος ρολογιού που πουλάει πραγματικά την κατασκευή του του 17ου αιώνα - όχι το ανόητο τεχνικό μιας πλατφόρμας FromSoftware με ένα κουμπί που στέκεσαι στη μέση!

Στη συνέχεια, το Mortal Crux πηγαίνει την επιπλέον απόσταση για να προσθέσει συλλεκτικά μανιτάρια σπηλαίων που τρέχουν καθώς κατεβαίνει το ασανσέρ. Εάν είστε αρκετά γρήγοροι, μπορείτε να πάρετε μέρος αυτού του πολύτιμου πόρου χειροτεχνίας και να απολαύσετε ένα υπέροχο μεγέθυνση του μοντέλου, με μια επεξήγηση εργαλείου σε στυλ περγαμηνής που καλύπτει αυτή τη ζουμερή παράδοση καθώς και τις πρακτικές χρήσεις του.

Ομοίως, εντυπωσιάζομαι συνεχώς από την προσθήκη του Mortal Crux αναδυόμενων, σχεδόν καθηλωτικών λεπτομερειών σαν sim στον κόσμο του. Η ρίψη όπλων μπορεί μπλοκάρει τα μαγικά ξόρκια στον αέρα (ανοίγει σε νέα καρτέλα), με την προκύπτουσα σύγκρουση να μαγεύει δυνητικά αυτό το πεταμένο όπλο. Το ίδιο για μια διαρκή, ξόρκι τύπου φλογοβόλου (ανοίγει σε νέα καρτέλα) που θα εξατμίσει βέλη και μαγικούς πυραύλους έξω από τον αέρα, ενώ τα ξόρκια πάγου θα παγώσουν τους εχθρούς, ασταρώνοντάς τα για θραύση (ανοίγει σε νέα καρτέλα).

δείτε περισσότερα

Λατρεύω αυτό το αντιδραστικό είδος σχεδίασης και με πηγαίνει πίσω στο να τραβάω τσεκούρια έξω από τον αέρα στο Resident Evil 4 ή να μην μπορώ να σκαρφαλώσω σε ολισθηρούς βράχους όταν βρέχει στο Breath of the Wild. Είναι μια ευαισθησία προσομοίωσης που δεν έχω δει σε πολλά πρόσφατα δυτικά RPG, με εξαίρεση τη δέσμευση του Larian να κάνει γελοιότητες στη σειρά Divinity.

Ο Walker συνεχίζει να αποχωρίζεται από το Mortal Crux, με το παιχνίδι να φαίνεται να κυριαρχεί στον περισσότερο ελεύθερο χρόνο του. Ρώτησα αν ο Elden Ring είχε αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο ο προγραμματιστής θα μπορούσε να προσεγγίσει ένα Soulslike, αλλά η ανάπτυξη τρώει τόσο μεγάλο μέρος της προσοχής του που ακόμα δεν έχει τσεκάρει το τέρας υπερπαραγωγής της FromSoft και το δικό μας 2022 παιχνίδι της χρονιάς (ανοίγει σε νέα καρτέλα). Το Mortal Crux δεν έχει ακόμη καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά μπορείτε να κάνετε τη λίστα επιθυμιών του παιχνιδιού Ατμός (ανοίγει σε νέα καρτέλα).

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer