Το παράξενα φωτορεαλιστικό "bodycam FPS" που είδαμε πέρυσι έχει τώρα ένα τρέιλερ και σελίδα Steam

Το παράξενα φωτορεαλιστικό "bodycam FPS" που είδαμε πέρυσι έχει τώρα ένα τρέιλερ και σελίδα Steam

Κόμβος πηγής: 2595086

Το περασμένο φθινόπωρο, ο Γάλλος προγραμματιστής indie Alexandre Spindler δημοσίευσε ένα βίντεο με ένα FPS "στυλ κάμερας" στο Twitter (ανοίγει σε νέα καρτέλα). Το απόκοσμο φωτορεαλιστικό υλικό ανατράπηκε πάνω από 35,000 φορές —μεταξύ εκείνων που εντυπωσιάστηκαν από το κλιπ ήταν ο σκηνοθέτης Neill Blomkamp—αλλά δεν μείναμε χωρίς άλλες λεπτομέρειες.

Σήμερα, ο Spindler ανακοίνωσε το παιχνίδι σωστά: Ονομάζεται Unrecord και είναι ένα "τακτικό shooter" με "σύνθετους διαλόγους, καινοτόμους μηχανισμούς παιχνιδιού, σκληρά ηθικά διλήμματα και ένα μοναδικό σύστημα βολής", σύμφωνα με το σελίδα ατμού (ανοίγει σε νέα καρτέλα). Υπάρχει ένα νέο τρέιλερ ενσωματωμένο παραπάνω.

Κάπως εκπληκτικά για μένα, η αφήγηση τονίζεται πάνω από όλα. «Ο παίκτης θα πρέπει να διερευνήσει αρκετές ποινικές υποθέσεις και να αντιμετωπίσει ένα διαφορετικό καστ χαρακτήρων», αναφέρει η επίσημη περιγραφή του Unrecord. "Η πλοκή και η παρουσίαση του παιχνιδιού θα είναι κεντρικής σημασίας για την εμπειρία του παιχνιδιού και οι παίκτες μπορούν να προβλέψουν μια σειρά από ακολουθίες παιχνιδιού καθώς και πολλές ανατροπές πλοκής." Ο προγραμματιστής αναφέρεται επίσης στην ιστορία ως παρόμοια με "ένα αστυνομικό μυθιστόρημα ή ένα θρίλερ".

Φυσικά, το πιο άμεσα εντυπωσιακό, και για κάποιους απογοητευτικό, χαρακτηριστικό του Unrecord είναι η σχεδόν φωτορεαλιστική του εμφάνιση με κάμερα. Είναι ένα βλέμμα που συνδέεται γενικά με στρατιωτικές και τακτικές αστυνομικές επιχειρήσεις, αλλά και με στοιχεία στρατιωτικής και αστυνομικής βαρβαρότητας και δολοφονιών, ιδιαίτερα τα τελευταία χρόνια. Ο πρωταγωνιστής του Unrecord είναι ένας αστυνομικός. 

Ένα πράγμα που συμβάλλει στην εντύπωση ότι βλέπουμε το πραγματικό υλικό κάμερας σώματος είναι η ελεύθερη κίνηση των χεριών του χαρακτήρα του παίκτη, η οποία επιτυγχάνεται με ένα "αρχικό σύστημα σκόπευσης" που επιτρέπει "απεριόριστες κινήσεις των χεριών", σύμφωνα με τον προγραμματιστή. Η παραμόρφωση του φακού και τα εφέ βίντεο, όπως η διασύνδεση, η άνθηση και τα πρόσωπα με εικονοστοιχεία —σαν να έχει λογοκριθεί το βίντεο— συμβάλλουν επίσης στην ψευδαίσθηση και η ακατέργαστη πιστότητα των περιβαλλόντων υποστηρίζει το όλο θέμα. Και όμως, το Unrecord δεν προορίζεται να είναι μια ρεαλιστική προσομοίωση, λέει ο προγραμματιστής.

"Το Unrecord είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι που εμπνέεται από ρεαλιστικά παιχνίδια FPS", αναφέρεται σε ένα FAQ για το παιχνίδι επίσημη ιστοσελίδα (ανοίγει σε νέα καρτέλα). "Θα μπορούσε να περιγραφεί ως ένα μείγμα Firewatch και Ready Or Not. Ο ρεαλισμός δεν είναι μια εμμονή, αλλά μάλλον ένα αναπόσπαστο μέρος του σύμπαντος, επομένως το Unrecord δεν θα είναι ένα παιχνίδι προσομοίωσης."

Μεταξύ της αναφοράς στην εγγραφή βίντεο στον τίτλο —ή, υποθέτω, σβήνοντάς το— και του σχολίου ότι η «παρουσίαση θα είναι κεντρικός» στην όλη εμπειρία, υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι δεν έχουμε ακούσει ολόκληρη την υπόθεση της ιστορίας του Unrecord Ακόμη.

Το Studio Drama, το οποίο ιδρύθηκε το 2020 από τον Spindler με τον μουσικό Théo Hiribarne, κάνει μόνο μερικά άλλα σχόλια για τα γραφικά της Unrecord, σημειώνοντας, για παράδειγμα, ότι γίνεται δουλειά για τρόπους προσαρμογής της κίνησης της κάμερας και των εφέ για παίκτες με ασθένεια κίνησης.

Στη σελίδα Steam, το στούντιο αναφέρει ότι η προοπτική της κάμερας αμαξώματος προορίζεται να μεταδώσει μια "εμπειρία trompe l'oeil", η οποία αναφέρεται σε τεχνικές που χρησιμοποιούν οι ζωγράφοι (ανοίγει σε νέα καρτέλα) για να δημιουργήσετε την ψευδαίσθηση ότι οι 2D εικόνες έχουν πραγματικό βάθος. Δεν είμαι σίγουρος αν το Studio Drama ήθελε να υπονοήσει ότι οι χώροι του Unrecord είναι κατά κάποιο τρόπο απατηλοί ή αν η ιδέα είναι απλώς ότι τα εφέ που μοιάζουν με βίντεο δημιουργούν την ψευδαίσθηση πραγματικού πλάνα—τους ζήτησα περισσότερες πληροφορίες.

Εκτός από το τρέιλερ στην κορυφή αυτού του άρθρου, το Studio Drama κυκλοφόρησε ένα σωρό στιγμιότυπα οθόνης, τα οποία μπορείτε να δείτε στο slideshow παραπάνω. Το Unrecord δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer

Οι Speedrunners του Mario 64 έλυσαν ένα πρόβλημα 10 ετών, μετατρέποντάς το από ένα μιμίδιο συνομιλίας του Twitch σε μια στρατηγική που πρέπει να χρησιμοποιηθεί χρησιμοποιώντας αλγόριθμους και ακατέργαστο προσδιορισμό

Κόμβος πηγής: 2901094
Σφραγίδα ώρας: 26 Σεπτεμβρίου 2023

Εκατομμύρια εξαιρετικά λεπτοί σκληροί δίσκοι τεμαχίζονται κάθε χρόνο λόγω των πολιτικών ασφαλείας «μηδενικού κινδύνου». Ειδοποίηση Spoiler: Υπάρχει ακόμη ο κίνδυνος κλοπής δεδομένων από ένα απόκομμα μόνο 3 χιλιοστών

Κόμβος πηγής: 2732721
Σφραγίδα ώρας: 19 Ιουνίου 2023