The Flash - Κριτική Ταινίας | Το XboxHub

The Flash – Κριτική Ταινίας | Το XboxHub

Κόμβος πηγής: 2790345
η κριτική ταινίας flashη κριτική ταινίας flash
η κριτική ταινίας flash

Είναι δύσκολο να αναθεωρήσεις το Flash χωρίς να αναφερθείς σε οτιδήποτε άλλο στον άνεμο του. Είναι, αρκετά διαβόητο τώρα, μια από τις μεγαλύτερες βόμβες εισιτηρίων όλων των εποχών. Είναι 250 εκατομμύρια δολάρια περίπου στο κόκκινο, και αυτό είναι αρκετό για αναλυτές που μοιάζουν με σουρικάτες να εμφανιστούν και να αναρωτηθούν εάν το είδος των υπερήρωων έχει ξεσκονιστεί. 

Έρχεται επίσης με έναν μετρικό τόνο διαμάχης, καθώς ο Ezra Miller συσσωρεύει κατηγορίες και υποτιθέμενα εγκλήματα από τότε που σταμάτησαν τα γυρίσματα στο The Flash. Και μετά, υπάρχει η σύγχυση γύρω από το Σύμπαν της DC, καθώς ο James Gunn έχει πάρει τα ηνία από τον Zack Snyder και διάφορους άλλους, μόνο για να επιλέξει τι περιλαμβάνεται ή όχι. Είναι το Flash μέρος της επερχόμενης επανεκκίνησης; Είναι αυτός το έναυσμα για αυτό; Ειλικρινά δεν μπορούσαμε να σας το πούμε, και οι παίκτες – όπως φαίνεται – ένιωσαν το ίδιο, μένοντας σε μεγάλο βαθμό στο σπίτι. 

Και τώρα είμαστε εδώ, με το The Flash στο Xbox Store, μόλις ένα μήνα μετά την πρώτη κυκλοφορία του στους κινηματογράφους. Αυτό είναι γρήγορο για σένα. 

Λοιπόν, πόσο τρομερό είναι το The Flash; Είναι εμφανείς οι ρωγμές από τις αηδίες του Έζρα και τις διάφορες επαναλήψεις από την προβολή; Η βαρετή απάντηση σε αυτές τις ερωτήσεις είναι ότι όχι, δεν είναι τρομερό, και οι ρωγμές δεν φαίνονται πουθενά στις παραστάσεις. Αυτή είναι μια απόλυτα διασκεδαστική απόλαυση απόδρασης, όπου τα σφάλματα βρίσκονται στο CGI και ένα αδέξιο, γκάζι τέλος – και τα δύο, φαντάζεστε, θα είχαν ωφεληθεί από την καθυστέρηση στην ημερομηνία κυκλοφορίας. Όμως κάτι προφανώς πήγε στραβά. 

Τα πράγματα ξεκινούν άδοξα. Το Flash διαθέτει όχι μία αλλά δύο από τις λιγότερο αγαπημένες μας συσκευές πλοκής στις σύγχρονες ταινίες: multiverses και ταξίδια στο χρόνο. Δεν μπορείτε να κινηθείτε για πολυσύμπαν στα σύγχρονα μέσα ενημέρωσης και πιστεύουμε ότι είναι ανάπηρα επειδή προκαλούν σύγχυση (ή απαιτούν εκθέσεις μετά από χωματερή έκθεσης για να έχουν νόημα), καθώς και ότι είναι οχήματα καθαρής νοσταλγίας. Σπάνια έχουν αξία από μόνα τους και ευχόμαστε ο κινηματογράφος να κάνει πίσω και να σταματήσει να τα χρησιμοποιεί. Τα ταξίδια στο χρόνο υπάρχουν εδώ και πολύ καιρό, και μπορεί - Great Scott! – να γίνει καλά, αλλά σε λάθος χέρια μπορεί να λυγίσει κάτω από το βάρος των ίδιων επικρίσεων. 

Αλλά ξέρετε τι; Το Flash, από ένα μικρό θαύμα, ξεφεύγει από όλα τα συνηθισμένα ζητήματα. Πραγματικά δεν είναι περίπλοκο ούτε ασχολείται με την υπερβολική έκθεση. Βρίσκει έναν τρόπο να κάνει τους κανόνες αυτονόητους και αυτό που θα μπορούσε να επιβραδύνει την πλοκή της δίνει ώθηση. Οι στιγμές έναρξης στο The Flash είναι μερικές από τις καλύτερες.

Ο τόνος ακούγεται γρήγορα στη θέση του. Ο Μπάρι Άλεν (Έζρα Μίλερ) είναι αρκετά ικανός να σώσει τη μέρα, αλλά πουθενά κοντά στα επίπεδα του Μπάτμαν, Wonder Woman ή Superman, οπότε έχει υποβιβαστεί στα παράπλευρα πράγματα. Αυτό οδήγησε σε προβλήματα αυτοεκτίμησης, μια πρόταση ότι μπορεί να προσγειωθεί κάπου στο νευροαποκλίνον φάσμα, και ο The Flash δανείζεται μερικά (ελαφρώς υπερβολικά χρησιμοποιημένα) κόλπα από τον Ant-Man και τον The Deep, κάνοντας τον να κάνει αστεία από τη γύρω ομάδα. 

Το Flash δεν μαστίζεται από τα σύγχρονα ζητήματα υπερήρωων της υποβάθμισης της δράσης. Το Thor: Love and Thunder είναι το πιο κραυγαλέο παράδειγμα μιας πρόσφατης ταινίας που δεν θα επιτρέψει στις συγκινήσεις να είναι συναρπαστικές: πρέπει να πετάξει ένα αστείο για να εκτονωθεί αμέσως η πίεση. Εδώ, το χιούμορ υποστηρίζει τη δράση και αμέσως νιώσαμε ότι βρισκόμασταν σε καλά χέρια – κάτι που δεν περιμέναμε με την περιρρέουσα αφήγηση της ταινίας. 

Αλλά τα ζητήματα CGI έπληξαν αρκετά νωρίς. Το ίδιο το Flash, και τα συναισθήματα της ταχύτητας, είναι μια χαρά. Αλλά μια συνάντηση με έναν ουρανοξύστη που καταρρέει και τους νεογέννητους κατοίκους του ένιωθε σαν μια επιστροφή στις μέρες του Dancing Baby του Ally McBeal. Ο Ezra φαίνεται σαν να έχει μπει σε μια σκηνή του PS2 και φαίνεται αρκετά μπερδεμένος σχετικά με αυτό. 

Ωστόσο, η πλοκή συνεχίζεται, καθώς ο Μπάρι αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τη Δύναμη Ταχύτητας, ένα πιο γρήγορο από το φως μέσο για να ταξιδέψει στο χρόνο, για να σώσει τη μαμά του που σκοτώθηκε σε ληστεία. Όποιος έχει παρακολουθήσει μία ταινία με την «αιτιιότητα» που αναφέρεται στο σενάριο θα ξέρει ότι αυτό είναι πράγματι πολύ κακό. Και έτσι ο Μπάρι βρίσκει τον εαυτό του να υπάρχει σε μια εναλλακτική εκδοχή της πραγματικότητάς του, όπου ο Έρικ Στολτς έπαιξε τον Μάρτι ΜακΦλάι στο Επιστροφή στο Μέλλον, και ο Μπάρι Άλεν αυτού του κόσμου είναι απίστευτα αθώος. 

Τα ζητήματα με την κατάστασή του εντείνονται, καθώς – ενώ η μαμά του Μπάρι έχει πράγματι σωθεί – αυτό σημαίνει αυτό Η έκδοση του universe του Barry δεν θα πάρει ποτέ τις δυνάμεις του: ένα παράδοξο που πρέπει να αποφευχθεί. Επιπλέον, ο στρατηγός Zod πρόκειται να φτάσει στη Γη (κάποιες γνώσεις για το Man of Steel είναι χρήσιμες εδώ), ωστόσο ο Σούπερμαν δεν φαίνεται να υπάρχει. Ο πανικός και η συγκέντρωση μιας πολύ διαφορετικής ομάδας για την αντιμετώπιση της απειλής. 

Και τι ομάδα είναι αυτή. Ο Μάικλ Κίτον ως ατημέλητος, «το να γερνάω πολύ για αυτό το s**t» update του Batman της δεκαετίας του 1980 είναι μια απόλυτη χαρά. Περνάει μια φάλαινα και εμείς το ίδιο. Η Sasha Calle ως Kara Zor-El δεν έχει σχεδόν τίποτα για να δουλέψει – το παρασκήνιο της θα μπορούσε να γραφτεί στο πίσω μέρος ενός γραμματόσημου – αλλά είναι μια δύναμη της φύσης, που ουρλιάζει και βροντοφωνάζει στα εμπόδια που της βάζουν. Και από την πλευρά της αντιπολίτευσης, ο Michael Shannon υπενθυμίζει γιατί είναι πολύ μακριά ο καλύτερος κακός που βγήκε από το DC Universe. Δεν είναι καν κοντά. 

Αλλά, δυστυχώς, όλα τα πράγματα πρέπει να τελειώσουν, και εδώ είναι που το The Flash γίνεται ένα παλλόμενο χάος. Η υπερβολική λεπτομέρεια θα έκλεβε την ταινία από κάποια έκπληξη, αλλά είναι μια κακοφωνία θορύβου, αρκετά αμβλεία λογική και μερικά από τα χειρότερα CGI που έχουμε συναντήσει από μια υπερπαραγωγή τα τελευταία είκοσι χρόνια. Εάν υπάρχει μια μελέτη περίπτωσης για τους καλλιτέχνες VFX που καταπονούνται και αμείβονται ελάχιστα, είναι το The Flash: κάνει το MODOK από Ο Ant-Man and the Wasp in Quantumania μοιάζουν με κάποιο είδος ψηφιακού Ρέμπραντ. 

Φτάνοντας στο The Flash γνωρίζοντας ότι τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία –ο James Gunn σχεδιάζει να χαράξει το σκίτσο όλων των χαρακτήρων και των γεγονότων της ταινίας– σημαίνει ότι το τέλος έχει ακόμη μικρότερο βάρος. Υποδηλώνει κάτι μεγάλο που δεν μπορεί ποτέ να γίνει. Είναι όλα κενές υποσχέσεις και κλέβουν από την ταινία κάποιο δράμα που χρειαζόταν πολύ. Το αποτέλεσμα είναι ένα τέλος που κάνει τα μάτια να γουρλώνουν. 

Επιστρέψτε λοιπόν σε αυτό το ερώτημα: αισθάνεται το The Flash σαν μια από τις μεγαλύτερες βόμβες εισιτηρίων στη σύγχρονη ιστορία; Περιέργως, όχι, δεν είναι. Είναι μια φιλόξενη άποψη για την ταινία πολυσύμπαν που έχει αρκετή ορμή για να σας ωθήσει σε κάποιο συγκλονιστικό CGI και ένα τέλος που ως επί το πλείστον αποτυγχάνει. Αν μπορείτε να βάλετε τα παρωπίδες και να αγνοήσετε τη γύρω διαμάχη γύρω από το The Flash, τότε ίσως ανακαλύψετε ότι οδηγείτε την ορμή του και περνάτε καλά όπως κάνετε. 

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Το Xbox Hub