Το Tales of Arise λαμβάνει μια εκτενή έκθεση παιχνιδιού και την ημερομηνία κυκλοφορίας του Σεπτεμβρίου, το Tales of Arise

Κόμβος πηγής: 823247

Αρχικά είχε προγραμματιστεί για κυκλοφορία το 2020, Παραμύθια του Arise έχει πλέον μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας: 10 Σεπτεμβρίου 2021. Μαζί με αυτήν την ανακοίνωση υπάρχει ένα σημαντικό κομμάτι πλάνα από τη δόση—και είναι μια αξιοσημείωτη οπτική βελτίωση σε σχέση με το Tales of Berseria του 2017.

Ενώ η σειρά επιδείκνυε πάντα ένα στυλ τέχνης εμπνευσμένο από anime που δεν στοχεύει ακριβώς στον ρεαλισμό, το παραπάνω στιγμιότυπο είναι σίγουρα πιο λεπτομερές και κομψό από ό,τι έχουμε δει πριν. Ιδιαίτερα οι υφές εδάφους είναι πιο περίτεχνες (η άμμος και οι βράχοι δεν μοιάζουν απλώς με χαλί) και το Combat UI πολύ λιγότερο απασχολημένο από το συνηθισμένο ναύλο JRPG. 

Το Arise προορίζεται να είναι ένα είδος επανεκκίνησης για τη σειρά: να μιλάμε Famitsu Το 2019, ο παραγωγός Yusuke Tomizawa αναγνώρισε ότι τα νέα παιχνίδια Tales Of έπρεπε να δουλέψουν σκληρότερα για να προσελκύσουν «μικρούς χρήστες», εξ ου και η μετάβαση στο Unreal Engine 4. Τούτου λεχθέντος, η κίνηση δεν γεννήθηκε από την επιθυμία να αγκαλιάσουμε τον φωτορεαλισμό. «Είναι εντελώς νέο για να σχεδιάζετε μοναδικά γραφικά που μοιάζουν με ακουαρέλες και μοντέλα οικείων χαρακτήρων, ενώ έχουν πλούσιο φωτισμό και αίσθηση αέρα», είπε ο Tomizawa (μέσω Famitsu, Google Translate).

Όμως, παρά αυτές τις φαινομενικές βελτιώσεις, δεν νομίζω ότι θα μπορούσατε να το μπερδέψετε με οτιδήποτε άλλο εκτός από ένα Tales of game, κάτι που είναι εντάξει: αυτά τα πράγματα είναι ωραία καθαριστικά του ουρανίσκου και τείνουν να βγαίνουν σε πιο σταθερό κλιπ από τα νέα παιχνίδια Dragon Quest.

Πηγή: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer