Ανασκόπηση Phantom Brigade – Είδα ένα πεδίο μάχης, τα είδα όλα

Ανασκόπηση Phantom Brigade – Είδα ένα πεδίο μάχης, τα είδα όλα

Κόμβος πηγής: 1991272

Χτυπάω το τύμπανο της "ταυτόχρονης ανάλυσης βάσει σειράς" εδώ και χρόνια και είναι πάντα ωραίο να βλέπεις ένα νέο παιχνίδι να κάνει κάτι με αυτό. Ένα από τα πιο πρόσφατα παραδείγματα που θυμάμαι είναι Κίνδυνος σιδήρου, το οποίο στην πραγματικότητα εφάρμοσε το σύστημα σε ένα φανταστικό RPG και πρόσθεσε χρόνο-χειρισμό. Και στο Φανταστική Ταξιαρχία, το σύστημα εφαρμόζεται σε μια ρύθμιση μηχανισμού… με πρόσθετο χειρισμό χρόνου!

In Φανταστική Ταξιαρχία, οι στρατιώτες σας ζουν σε μια αόριστα περιγραφόμενη σχεδόν ευρωπαϊκή χώρα που εμφανίζεται συχνά εκτός anime. Επίσης, τα mecha είναι το νεότερο στρατιωτικό hotness. Ξαφνικά, ένας ασαφής εχθρός επιτίθεται και καταλαμβάνει τη γη. Εσείς, οι πιλότοι της Ταξιαρχίας Φάντασμα, είστε οι μόνοι επιζώντες του συμβατικού στρατού. Τώρα είναι στο χέρι σας να αντεπιτεθείτε, να απελευθερώσετε περιοχή μετά από περιοχή και να ανακτήσετε την πατρίδα. Το έργο θα ήταν ανυπέρβλητο αν όχι για το γεγονός ότι οι μηχανικοί σας είναι εξοπλισμένοι με ένα σύστημα που τους επιτρέπει να προβλέψουν τη δράση πέντε δευτερόλεπτα στο μέλλον.

Ήμουν μηχανικός και νέος

Λειτουργικά, Φανταστική Ταξιαρχία είναι ένα παιχνίδι τακτικής όπου μπορείτε να ελέγχετε έως και τέσσερις μηχανικούς και μερικούς συμμάχους που κάνουν ετικέτες κατά καιρούς. Κάθε γύρος δράσης διαρκεί πέντε δευτερόλεπτα, αλλά ανάμεσα σε αυτές τις στροφές έχετε άπειρο χρόνο για να καθορίσετε τι θα κάνει η ομάδα σας. Μπορείτε επίσης να δείτε τι σχεδιάζει ο εχθρός και αυτή η δύναμη θα ανατρέψει τη ζυγαριά υπέρ σας.

Κριτής Phantom Brigade (52)

Στη φωτογραφία: μια σχετικά ήρεμη μάχη Φανταστική Ταξιαρχία. Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Δεν υπάρχουν πάρα πολλά κινούμενα μέρη που πρέπει να γνωρίζετε όταν κάνετε σχέδια. Βεβαιωθείτε ότι οι μηχανισμοί βρίσκονται στο σωστό σημείο, οι στόχοι βρίσκονται στο βέλτιστο εύρος και ο μετρητής θερμότητας δεν βράζει. Τα ρομπότ δεν θα κλείσουν από υπερθέρμανση, αλλά θα υποστούν ζημιά. Καθώς η υγεία παρακολουθείται ανά μέρος του σώματος (αριστερό χέρι, δεξί χέρι, πάνω μέρος του κορμού, πόδια), αυτή μπορεί να είναι η διαφορά ανάμεσα στο να κρατήσετε το χέρι σας ή να το χάσετε.

Όταν λειτουργεί, είναι πολύ ωραίο. Όπως το είπε ένας άλλος σπασίκλας φίλος μου, «η χρήση τακτικών τεθωρακισμένου ιππικού και η διάσπαση των εχθρικών δυνάμεων είναι τόσο ικανοποιητική σεΜπροστά αποστολή τρόπο.» Έχει δίκιο. η mecha κινούνται και αγωνίζονται πολύ περισσότερο σαν Μπροστά αποστολή από BattleTech. Υπάρχει μια έκρηξη βίας μόλις αρχίσει η σειρά. Αδέσποτα πλάνα μετρούν ολόκληρα δωμάτια έξω από κτίρια. Πύργοι βάσης επιστημονικής φαντασίας καταρρέουν καθώς βαριές δοκοί σαρώνουν πάνω τους. Τα αυτοκίνητα συνθλίβονται χωρίς ούτε μια σκέψη. Η Mecha αρκετοί όροφοι υψώνονται με πίδακες, πηδώντας πάνω από το έδαφος και πάνω σε κτίρια.

Κριτής Phantom Brigade (49)

Και έτσι ο αγώνας ενάντια στο HOA συνεχίζεται. Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Χτύπησε το μηχανισμό. Τα άκρα διαλύονται κάτω από τη φωτιά. Πέφτουν καθώς τα πόδια πυροβολούνται από κάτω τους. Οι πιλότοι τους αναγκάζουν να χωλώσουν, προσπαθώντας να φτάσουν σε ασφαλές σημείο και να εκτιναχθούν. Δεν τα καταφέρνουν καθώς τα γιγάντια πολυβόλα, τα τουφέκια δοκών και τα σμήνη ρουκετών τα σκίζουν σε κομμάτια. Στον κόσμο του Φανταστική Ταξιαρχία, θα περάσουν μόλις 30 δευτερόλεπτα μεταξύ της έναρξης της μάχης και ο τελευταίος από τους ηττημένους θα καλύψει το εσωτερικό της δικής τους κάψουλας πιλότου.

Αυτό "Φανταστική Ταξιαρχία” δεν αντέχει μια ευκαιρία!

Αλλά αυτό είναι ενώ λειτουργεί. Αν και Φανταστική ΤαξιαρχίαΟι μάχες του είναι τεχνικά σύντομες, υπάρχουν πάρα πολλές και το παιχνίδι αρχίζει να σέρνεται πολύ γρήγορα. Στις 37.2 ώρες νιώθω ότι τα έχω δει όλα. Έχω πολεμήσει και πολεμήσει σχεδόν τις ίδιες αποστολές για ώρες. Ω, επιτίθεμαι σε μια στρατιωτική βάση; Θα υπάρχουν πυργίσκοι και — ενδεχομένως — ένας πύργος συναγερμού προς καταστροφή για να αποφευχθεί η εμφάνιση ενισχύσεων. Ω, κάνω ενέδρα σε μια συνοδεία; Λοιπόν, δεν ωφελεί να προσπαθείς να κλέψεις τα αγαθά! Η απόκτηση ενός μηχανισμού κοντά σε ένα φορτηγό και η παραμονή εκεί για τρεις στροφές πριν από τη διαφυγή διαρκεί πολύ. Είναι πολύ πιο εύκολο - και πολύ πιο γρήγορο - να σκοτώνεις όλους.

Κριτής Phantom Brigade (53)

Το συμπέρασμα είναι ότι μπορεί να θέλετε να τα κατακτήσετε όλα αυτά, αν και χρειάζεται μόνο να περικυκλώσετε την πρωτεύουσα για να πάτε στη μάχη του τέλους του παιχνιδιού. Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Έχοντας ξεκλειδώσει τη δυνατότητα να καλέσω τις ενισχύσεις του Home Guard, μόλις και μετά βίας τη χρησιμοποίησα. Φτάνουν μόνο στη στροφή 3 και, μέχρι τότε, η δολοφονία έχει σχεδόν τελειώσει.

Ω, ο Εσωτερικός Φρουρός. Όταν μετακινείστε σε μια επαρχία στον χάρτη εκστρατείας, μπορείτε να ξεκινήσετε την απελευθέρωσή της καλώντας στο παρελθόν την Εσωτερική Φρουρά, την αντίσταση. Χωρίς αυτούς, η εκτόξευση όλων των εχθρικών βάσεων στην περιοχή δεν θα πετύχει τίποτα πέρα ​​από τα λάφυρα που παίρνετε. Αλλά μόλις εμπλακεί η Εσωτερική Φρουρά, λαμβάνετε δύο σκάλες που αντιπροσωπεύουν την κατάσταση: τη δύναμη της εγχώριας φρουράς και τη δύναμη του εχθρού. Η δύναμη του εχθρού μειώνεται με τη μάχη, αλλά ο καλύτερος τρόπος για να προχωρήσετε είναι να επιτεθείτε σε κρίσιμες τοποθεσίες (ή, μερικές φορές, σε κρίσιμες περιπολίες).

Κριτής Phantom Brigade (50)

Το να χτυπήσεις έναν ελαφρύτερο στόχο το ζαλίζει. Όλα τα τανκς είναι ελαφρύτεροι στόχοι. Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Η δύναμη του Home Guard χάνεται καθώς χάνουν τις μάχες. Και χάνουν πάντα μάχες. αν δεν τους διασώσεις, θα χάσουν και το τελευταίο. Έτσι ακριβώς λειτουργεί το παιχνίδι: δεν υπάρχει μηχανικός αγώνας πίσω από την οθόνη, είναι απλώς ένα χρονόμετρο σε μια προσωρινή κρίσιμη τοποθεσία.

Είτε η μάχη μόλις ξεκίνησε είτε η Εσωτερική Φρουρά έχει μειωθεί στο 1%, όταν συμμετάσχετε σε αυτήν, θα έχετε μόνο έναν σύμμαχο στο πεδίο: ένα τανκ. Είναι πάντα ένα ενιαίο ρεζερβουάρ, και μάλιστα το πιο βασικό μοντέλο. Η ίδια η μάχη είναι απλώς ένας αγώνας standup. έχετε κάνει ένα τέτοιο πολλές φορές στο παρελθόν. Ο χάρτης είναι ανέγγιχτος, λες και ο απεγνωσμένος αγώνας έγινε κάπου αλλού. Ο εχθρός, όπως πάντα, θα είναι ένας συνδυασμός τανκς και μηχανισμού, αν και έχουν περισσότερες ποικιλίες όπλων τανκ. Αργότερα, θα αρχίσουν να τοποθετούν το "Tank, But Bigger".

Κριτής Phantom Brigade (75)

Ιδού η τρομακτική μορφή του Tank, but Begger! Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Ούτε ένα ιπτάμενο τανκ, ούτε ένα ελικόπτερο, ούτε σμήνη μικροσκοπικών μηχανημάτων — Tank, but Bigger — και αυτό είναι απλώς εμβληματικό της έλλειψης ποικιλίας Φανταστική Ταξιαρχία. Οι πλατφόρμες που σου ρίχνει ο εχθρός δεν έχουν σημασία. απλά σημειώνετε το όπλο και την κατηγορία βάρους μηχανών (επειδή δεν θέλετε να αντιμετωπίσετε έναν μηχανικό της ίδιας ή ανώτερης κατηγορίας). Αυτό δεν είναι BattleTech, καθώς δεν υπάρχουν εικονικοί μηχανισμοί ή εικονικές φορτώσεις. Δεν είναι σημαντικό να δείτε εάν ένας εχθρός μηχανικός χρησιμοποιεί όλα τα εξαρτήματα Arrow ή όλα τα μέρη Ebon. Για τα τανκς, μπορείτε σχεδόν να αγνοήσετε με τι είναι οπλισμένα.

Sic transit gloria λεηλασία

Ακόμα και το λάφυρο χάνει τελικά τη λάμψη του. Σίγουρα, αναμειγνύετε και ταιριάζετε τη μηχανή σας με οποιονδήποτε συνδυασμό χεριών (αριστερά και δεξιά), ποδιών (ένα κομμάτι, στην πραγματικότητα), κορμού και όπλων. Slap εξαρτήματα Arrow μαζί με Ebon ή Knox, ανακατέψτε βαριά με ελαφριά, δεν πειράζει. Στο τέλος της ημέρας, η σπανιότητα και το επίπεδο κυριαρχούν. Και, σε αντίθεση με το Μπροστά αποστολή, δεν μπορείς να τετραπλασιαστείς, αν και υπάρχουν ανόητα σπαθιά και τσεκούρια.

Υπάρχουν τρία επίπεδα σπανιότητας, από τα κοινά έως τα σπάνια, και τα επίπεδα 20. Και το σπάνιο (μπλε) θα είναι πάντα καλύτερο από το γκρι (κοινό) ή το πράσινο (ασυνήθιστο). Κράτησα ένα μπλε κυνηγετικό όπλο επιπέδου 3 έως ότου η υπόλοιπη μηχανική ήταν όλα μπλουζ επιπέδου 9, απλά επειδή δεν μπορούσα να βρω καλύτερο μπλε όπλο. Ο μόνος λόγος για τον οποίο χρησιμοποίησα γκρι όπλα ήταν επειδή δεν μπορούσα να βρω κάτι καλύτερο. Αλλά η ικανότητα πυροδότησης μέσω του εδάφους είναι γελοία καλή.

Κριτής Phantom Brigade (66)

Οι «χρεώσεις» του εργαστηρίου είναι στην πραγματικότητα πρότυπα για τα οποία μπορείτε να δημιουργήσετε άπειρα αντίγραφα, εφόσον έχετε τους πόρους. Μερικές φορές, μπορείτε να λεηλατήσετε ένα γελοίο ποσό από τις εν λόγω χρεώσεις. Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Ίσως… Ίσως Φανταστική Ταξιαρχία θα ήταν καλύτερα αν, αντί να αναμειγνύονται μηχανικά μέρη, οι συνδυασμοί του διορθώνονταν, καθιστώντας χρήσιμο τόσο την εκμάθηση αναγνώρισης — όσο και τη λεηλασία — συγκεκριμένων τύπων.

Τα λάφυρα παύουν να έχουν σημασία καθώς αυξάνετε την ικανότητά σας να κατασκευάζετε μηχανικά μέρη. Σίγουρα, δεν μπορείτε ποτέ να επιλέξετε ποιες ρυθμίσεις θα έχει το στοιχείο μόλις βγει από τη γραμμή συναρμολόγησης. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι δεν σας λέει καν, αλλά η ικανότητα δημιουργίας σπάνιων, έστω και με ένταση ειδικών πόρων, σημαίνει ότι το salvage αρχίζει να παίζει το τέταρτο βιολί.

Έτσι, στο τέλος της ημέρας, όταν έχω δει όλους τους χάρτες — ακόμα κι αν είναι ωραίοι — και έχω ζήσει όλες τις αποστολές που μπορώ να κάνω, τι μένει; Το σκηνικό, η ιστορία; Λοιπόν, το δεύτερο μέρος του αποσπάσματος του φίλου μου ήταν «η οικοδόμηση του κόσμου φαίνεται αρκετά αδύναμη σε σύγκριση με Μπροστά αποστολή or Ace Combat μέχρι τώρα." Δεν είχε πάει Φανταστική Ταξιαρχία για πολύ. Έχω, και ξέρω ότι δεν βελτιώνεται. Αυτές μπορεί να είναι ανόητες ρυθμίσεις, αλλά είναι ρυθμίσεις και οι άνθρωποι επενδύουν σε αυτές. Σε Φανταστική Ταξιαρχία, δεν μπορούσα να θυμηθώ το όνομα της χώρας ή της εχθρικής παράταξης μετά από 37 ώρες.

Κριτής Phantom Brigade (46)

Αλλά υπάρχει σκυλί στο παιχνίδι και σε όλους αρέσει ένα γούφερ σε ένα παιχνίδι! Στιγμιότυπο από το PC Invasion

Δεν έχω καν σύνδεσμο με τους πιλότους μου. Σίγουρα, μπορώ να ορίσω τα ονόματά τους, τα ψευδώνυμά τους, να προσαρμόσω την εμφάνισή τους και ακόμη και να επιλέξω τις αντωνυμίες τους, αλλά δεν κάνει τίποτα. Το παιχνίδι δεν τραβάει τα ονόματά τους ή τα βιογραφικά τους ή τις συμπεριφορές τους (που είναι εντελώς άσκοπες, από όσο γνωρίζω) για γεγονότα ή γαβγίσματα μονάδων ή οτιδήποτε άλλο. Είναι απλώς το μέρος του μηχανισμού που έχει μια μπάρα υγείας που παρακολουθεί εάν το ρομπότ σας βγήκε από διάσειση ή όχι. Μερικές φορές, αλλάζετε έναν πιλότο για έναν ξεκούραστο, και αυτό είναι.

Όλα σε όλους, Φανταστική Ταξιαρχία είναι ένα καλό παιχνίδι μηχανικής αν δεν το παίζετε για πολύ. Περίπου τη στιγμή που ο εξοπλισμός σας θα αρχίσει να φτάνει στο επίπεδο 10, θα έχει περάσει πολύς καιρός. Αλλά το παιχνίδι περιμένει από εσάς να πάτε στην τελική μάχη πολύ καλύτερα προετοιμασμένοι, και δεν ξέρω γιατί θα το κάνετε μόνοι σας, εκτός αν αγαπάτε πραγματικά τις χρονομετρημένες μάχες. Και παρ' όλο το θέαμα που παρουσίαζαν με σμήνη ρουκέτες και δοκάρια που κόβουν πολυκατοικίες, τελικά βρέθηκα κουρασμένος.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC εισβολή