Το Palworld είναι αναζωογονητικά άνετο με το να είναι ανήθικο

Το Palworld είναι αναζωογονητικά άνετο με το να είναι ανήθικο

Κόμβος πηγής: 3073791

Έχετε ακούσει για αυτό το παιχνίδι συλλογής πλασμάτων που έχει αναστατώσει τον κόσμο τον τελευταίο καιρό; Σε αυτό, αιχμαλωτίζετε άγρια ​​ζώα, αναγκάζοντάς τα να φύγουν από τα ενδιαιτήματά τους και να πολεμήσουν άλλους, και ακόμη και να τα εκτρέφετε για προσωπικό όφελος. Πολλά από τα πλάσματα έχουν σκοτεινές ιστορίες που περιλαμβάνουν θάνατο και διαμελισμό. Τα φιλικά σχέδια των πλασμάτων διαψεύδουν την αληθινή φύση ενός κόσμου που κυνηγά την άγρια ​​ζωή του για φήμη και περιουσία. Είναι κατανοητό ότι έχει γίνει ένα αλεξικέραυνο κριτικής, όπου οι παίκτες που αναζητούν μια υγιεινή, άνετη εμπειρία αφήνονται να αντιμετωπίσουν αυτά τα προσομοιωμένα ανάλογα της πραγματικής εκμετάλλευσης ζώων. Ήταν τουλάχιστον μια άβολη εμπειρία, αλλά, hey, αυτό είναι το Pokemon για εσάς.

Ω, νομίζεις ότι εννοούσα Φίλε κόσμο? Οχι. Για πρώτη φορά στο είδος, απ' ό,τι γνωρίζω, ένα παιχνίδι συλλογής πλασμάτων έχει στηρίξει τα συστήματα εκμετάλλευσης-ως-παιχνιδιού-και εκτιμώ την ειλικρίνεια.

Στο Palworld, το πιο πρόσφατο σε μια μακρά σειρά παιχνιδιών εμπνευσμένων από Pokemon, η κατά τα άλλα πανταχού παρούσα γνωστική ασυμφωνία ανάμεσα σε αυτό το παιχνίδι σε αυτό το είδος λέει έναντι αυτού που είναι δείχνει έκλεισε επιτέλους. Πρέπει να είναι ο πιο κυνικός συλλέκτης πλασμάτων που έχω παίξει ποτέ, και αυτή είναι μια αναζωογονητική προοπτική σε ένα είδος που σκοντάφτει τόσο συχνά για να παρουσιάσει τα πράγματα ως χαρούμενα και εγκάρδια.

Το Palworld κλίνει στις απεικονίσεις του για εκμετάλλευση και βία σε τέτοιο βαθμό που μπορώ μόνο να παρακολουθήσω με δέος.
Το Palworld κλίνει στις απεικονίσεις του για εκμετάλλευση και βία σε τέτοιο βαθμό που μπορώ μόνο να παρακολουθήσω με δέος.

Βλέπετε, στο Palworld, εξακολουθείτε να αιχμαλωτίζετε ζώα, να τα αναγκάζετε να πολεμούν άλλα ζώα, και τα δουλεύετε μέχρι το κόκκαλο σε μια οικιακή βάση που απεικονίζεται ως κάτι πιο κοντά σε ένα κατάστημα φάρμας ή ακόμα και σε ένα στρατόπεδο εργασίας πολιτικών κρατουμένων. Του σκοτάδι. Πιο σκοτεινό από το Pokemon ή το TemTem ή οποιονδήποτε από τους πολλούς συλλέκτες πλασμάτων που έχουν έρθει πριν από αυτό.

Αλλά κανένας από αυτούς τους προκατόχους, καθένας από τους οποίους ήταν πολύ πιθανό να χαρακτηριστεί ως οικογενειακό παιχνίδι και να διαφημιστεί ως "υγιεινός», σχεδιάστηκε για να αναγνωρίσει αυτό το χάσμα μεταξύ των χονδροειδών συνεπειών του κόσμου του και της χαρούμενης παρουσίασής του πεταμένη από πάνω του σαν μια χαριτωμένη κουβέρτα σε έναν βρώμικο καναπέ. Μάλιστα, φαινομενικά φτιάχτηκαν με την ελπίδα ότι κανείς δεν θα τα κοιτούσε μέσα από τον συγκεκριμένο φακό.

Αλλά ο Palworld δεν ντρέπεται ούτε ντροπιάζει. Σίγουρα δεν είναι ευχάριστο. Μπορείτε να επιλέξετε να επιδεινώσετε τον φόρτο εργασίας ενός φίλου από «κανονικό» σε υψηλότερες ρυθμίσεις που ονομάζονται «σκληρές» και «βίαιες», καθώς αναγκάζονται να δημιουργούν και να καλλιεργούν για λογαριασμό σας, επιτρέποντάς σας τελικά να αυτοματοποιήσετε πολλές διαδικασίες εντός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας, κυριολεκτικά , το αίμα, τον ιδρώτα και τα δάκρυά τους. Από αυτό, οι φίλοι μπορούν να αρρωστήσουν με έλκη από στρες. Μπορούν να υποφέρουν από κατάθλιψη. Μπορούν, σύμφωνα με μια μέτρηση εντός του παιχνιδιού, να χάσουν πραγματικά το μυαλό τους.

Μπορείτε επίσης να τους συλλάβετε χτυπώντας τους με τις δικές σας γροθιές ή με όπλα μάχης σώμα με σώμα για να τους αποδυναμώσετε, και σαν να μην ήταν αρκετό το stand-in για κυνομαχίες που αυτό το είδος συνήθως απεικονίζει, το Palworld σας επιτρέπει ακόμη και να χρησιμοποιήσετε ένα από αυτά ως προς το ζην (και κυρίως κλάμα) ασπίδα από σφαίρες. Ένας άλλος φίλος έχει σχήμα θηλιάς και ονομάζεται Hangyu, με ιστορία που περιλαμβάνει πραγματικά ανθρώπινα βασανιστήρια. Είναι υπερβολικό, αναμφισβήτητα γκροτέσκο. Αλλά διάολε είναι ειλικρινές.

Κοιτάζω το Palworld και δεν βλέπω περίπτωση χιούμορ «edgelord» που να επιδιώκει να αντλήσει γέλια από έναν ιδιαίτερα ανησυχητικό κόσμο φαντασίας, όπως το έχουν θέσει ορισμένοι. Ούτε βλέπω μια σάτιρα για την κλίση αυτού του είδους στη γνωστική παραφωνία, ούτε την τρέχουσα εμμονή της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών με ηθικά γκρίζους αντι-ήρωες που κάνουν άσχημα πράγματα, αλλά μερικές φορές αισθάνονται άσχημα για αυτούς. Δεν νομίζω καν ότι έχει σκοπό να πει κάτι για τα οικονομικά συστήματα και την εκμετάλλευση του εργατικού δυναμικού που έχει διαφορετικές γεύσεις σε όλο τον κόσμο και που, παρεμπιπτόντως, απεικονίζει σε κάθε γωνιά του ανοιχτού κόσμου του. Δεν νομίζω ότι ο Palworld θέλει να πει οτιδήποτε καθόλου.

Ο Lamball σαφέστατα μισεί να είναι ζωντανή ασπίδα, αλλά τι σχέση έχει αυτό με σένα, amirite;
Ο Lamball σαφέστατα μισεί να είναι ζωντανή ασπίδα, αλλά τι σχέση έχει αυτό με σένα, amirite;

Νομίζω ότι το Palworld είναι ένα παιχνίδι που παίρνει στοιχεία από μεγάλα παιχνίδια και είδη –Pokemon, μοντέρνα Zelda και επιβίωση, συγκεκριμένα– και τα ρίχνει σε ένα δοχείο σε μια προσπάθεια να καταγράψει τις λίστες επιθυμιών του Steam και να πουλήσει αντίγραφα. Αυτό είναι. Η Palworld δεν προτείνει ότι η ομάδα ανάπτυξής της έχει σκεφτεί τη σοβαρότητα του σύμπαντος της ιστορίας της, εκτός από το γεγονός ότι η κατάργηση πολλών από τις ηθικές σκέψεις ωφελεί άμεσα τον κύκλο του παιχνιδιού. Είναι πιο διασκεδαστικό να αυτοματοποιείς το γεωργικό σύστημα, οπότε αν μπορείς να κάνεις τους φίλους σου σκλάβους για αυτόν τον σκοπό, το παιχνίδι είναι καλύτερο για αυτό, φαίνεται να πιστεύει ο προγραμματιστής Pocketpair.

Whereas other creature collectors have shown a preference to recolor its darker elements in bright hues and hope no one scratches off the paint, Palworld is shaded in pitch blackness and thinks nothing of it. It is shameless, and so it feels like it exists outside of criticism, on this very specific subject anyway. I feel like Ron Burgundy when his dog eats all of his food, “I’m not even mad. That’s amazing.” Playing Palworld gives a distinctly nihilistic impression, and it’s working, as the team is enjoying a massive debut on Steam and Xbox and Το Palworld έχει ήδη πουλήσει πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα τις πρώτες οκτώ ώρες του.

Το Pocketpair είδε τι λειτούργησε σε μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια του μέσου, τα εφάρμοσε στο παιχνίδι του και σε κανένα σημείο δεν φρόντισε να ζαχαρώσει τις προφανώς εκμεταλλευτικές πρακτικές των Pal Tamers του. Έγειρε μέσα τους. Έτσι θα έμοιαζε, το νιώθω να λέει. Είναι ένα παιχνίδι που τα αποκαλύπτει όλα στο κυνήγι να γίνεις δημοφιλές και να βγάλεις χρήματα. Είναι κυνικό, άβολο και ανήθικο. Αλλά σε αντίθεση με τα Pokemon και τα υπόλοιπα, τουλάχιστον δεν προσποιείται το αντίθετο.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από GameSpot