Ο προγραμματιστής του Outriders People Can Fly φέρεται να απολύει «πάνω από 30» υπαλλήλους

Ο προγραμματιστής του Outriders People Can Fly φέρεται να απολύει «πάνω από 30» υπαλλήλους

Κόμβος πηγής: 3083522

Το People Can Fly, ο προγραμματιστής πίσω από τα Outriders και το Bulletstorm, φέρεται να έχει απολύσει «πάνω από 30 άτομα» που εργάζονται σε ένα παιχνίδι που δεν έχει ανακοινωθεί επί του παρόντος - με την κωδική ονομασία Project Gemini - που πρόκειται να δημοσιευτεί από την Square Enix.

As αναφέρει ο Kotaku, ο διευθυντής ανάπτυξης του People Can Fly Adam Alker ανακοίνωσε τις απολύσεις σε ένα email που εστάλη σε όλο το προσωπικό που εργάζεται στο έργο, εξηγώντας ότι οι περικοπές έγιναν λόγω των περιορισμών του προϋπολογισμού και της συρρίκνωσής του. Επιπλέον 20 άτομα πρόκειται επίσης να αποχωρήσουν από το Project Gemini, αλλά θα μεταφερθούν σε άλλους τίτλους εντός της εταιρείας.

«Κατανοούμε ότι αυτή η απόφαση επηρεάζει τον καθένα από εσάς», έγραψε ο Άλκερ στο email, «και θέλουμε να εκφράσουμε την ευγνωμοσύνη μας για τη σκληρή δουλειά, την αφοσίωση και τη συνεισφορά σας μέχρι στιγμής».

Απευθυνόμενος σε «εκείνα τα άτομα που φεύγουν από το στούντιο λόγω αυτών των αλλαγών», ο Alker πρόσθεσε, «Εκφράζουμε την ειλικρινή μας εκτίμηση για τις δεξιότητες και την τεχνογνωσία που φέρατε στην ομάδα [και] θα κρατήσουμε σταυρωμένα τα δάχτυλά μας για τα επόμενα βήματά σας στον προγραμματισμό παιχνιδιών και προσφέρουμε όλη μας την υποστήριξη.”

Το Project Gemini αποκαλύφθηκε ότι είναι στα σκαριά στο People Can Fly (μαζί με τέσσερις τίτλους "AAA" και δύο παιχνίδια VR) τον περασμένο Ιανουάριο, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026. Ωστόσο, ενημέρωση για το Project Gemini που κοινοποιήθηκε τον Νοέμβριο σημείωσε ότι το στούντιο εισέρχονταν σε «στρατηγικές συζητήσεις» με την Square Enix και ότι ήταν «πολύ πιθανό» η ανάπτυξη «δεν θα συνεχιστεί… με τους τρέχοντες εμπορικούς όρους». Αυτή η είδηση ​​ακολούθησε την ανακοίνωση του Σεπτεμβρίου που είχε η Take-Two Interactive αποσύρθηκε από μια συνεργασία να δημοσιεύσει το People Can Fly's Project Dagger μετά από δύο χρόνια ανάπτυξης, αλλά αυτή η δουλειά θα συνεχιζόταν.

Το στούντιο εργάζεται επίσης στο Χρηματοδοτούμενο από τη Microsoft Project Maverick, με βάση ένα από τα IP του τελευταίου. Λίγα είναι γνωστά για τον τίτλο πέρα ​​από τον προϋπολογισμό 30-50 εκατομμυρίων δολαρίων, αλλά οι φήμες επιμένουν ότι η Microsoft προετοιμάζεται για μια μεγάλη αναβίωση του Gears of War.

Το People Can Fly δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει τη σημερινή αναφορά για απολύσεις στο στούντιο, αλλά θα ήταν η τελευταία σε έναν ήδη καταστροφικό μήνα για τη βιομηχανία παιχνιδιών. Σύμφωνα με τον απολογισμό του Kotaku, περισσότερες από 3,900 περικοπές θέσεων εργασίας έχουν ήδη ανακοινωθεί το 2024 μεταξύ των Παιχνίδια Riot, ενότητα, Lost Boys Interactive, Κακή, Twitch, να Συμπεριφορά αλληλεπίδρασης. Αυτό συγκρίνεται με αυτό που είναι πιστεύεται ότι ήταν περίπου 9,500 απολύσεις από τον κλάδο στο 2023.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Eurogamer