Τα έσοδα της Microsoft αυξάνονται μετά τη συμφωνία Activision Blizzard - WholesGame

Τα έσοδα της Microsoft αυξάνονται μετά τη συμφωνία Activision Blizzard – WholesGame

Κόμβος πηγής: 3092723

Redmond,, Ουάσιγκτον,/,ΗΠΑ,-,Μάρτιος,28,2019:,Microsoft,Sign
Πηγή εικόνας: VDB Photos/Shutterstock.com

Φαίνεται ότι τα αποτελέσματα της πρόσφατης αγοράς της Microsoft Activision Blizzard έχουν ήδη αρχίσει να εμφανίζονται. Οι πιο πρόσφατες οικονομικές εκθέσεις της εταιρείας υποδεικνύουν σχεδόν 50% αύξηση στα έσοδα του Xbox καθώς και ρεκόρ μηνιαίων ενεργών χρηστών.

Με την εξαγορά των 68.7 δισεκατομμυρίων δολαρίων να έχει οριστικοποιηθεί τον Οκτώβριο, Microsoft έχει προσθέσει επίσημα δεκάδες τίτλους και franchise – και κατ’ επέκταση εκατομμύρια παίκτες – στην ήδη εντυπωσιακή βιβλιοθήκη παιχνιδιών της. Αυτό περιλαμβάνει το franchise βιντεοπαιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στον κόσμο, το Call of Duty.

Θα πρέπει να αναφερθεί ωστόσο ότι ακόμη και με τη σημαντική ώθηση στο τμήμα gaming της Microsoft από την εξαγορά της Activision Blizzard, η μερίδα του λέοντος στα κέρδη από το τέταρτο τρίμηνο του 4 προήλθε από τις μη gaming λεωφόρους της Microsoft, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και τα συστήματα που βασίζονται σε cloud. Υπάρχουν επίσης τα αυξημένα λειτουργικά έξοδα που συμβαδίζουν με μια τόσο μεγάλη εξαγορά.

Συνολικά, η οικονομική έκθεση αναλύεται ως εξής: Τα συνολικά έσοδα της Microsoft ήταν 62 δισεκατομμύρια δολάρια, που είναι αύξηση 18% σε σύγκριση με το 2022. Τα έσοδα από το Xbox και το Personal Computing αυξήθηκαν κατά 19% στα 16.9 δισεκατομμύρια δολάρια. Τα λειτουργικά έσοδα αυξήθηκαν κατά 33% στα 27 δισεκατομμύρια δολάρια και τα καθαρά έσοδα αυξήθηκαν επίσης κατά 33% στα 21.9 δισεκατομμύρια δολάρια.

Τα έσοδα της Microsoft από τυχερά παιχνίδια αυξήθηκαν κατά 49% σε σύγκριση με τα στοιχεία της ίδιας περιόδου του 2022, ενώ τα έσοδα από περιεχόμενο και υπηρεσίες Xbox αυξήθηκαν επίσης κατά λίγο περισσότερο από 60%. Αυτές οι αυξήσεις οφείλονται σε μεγάλο βαθμό στην εξαγορά της Activision Blizzard.

Η ενσωμάτωση της Activision έπαιξε επίσης σημαντικό ρόλο στην προαναφερθείσα αύξηση των εσόδων κατά 19% στο τμήμα More Personal Computing της Microsoft. Σε σύγκριση με την αύξηση εσόδων κατά 11% από την υποδιαίρεση Windows OEM (κατασκευαστής αυθεντικού εξοπλισμού) – η οποία περιλαμβάνει επίσης το Xbox – είναι η μεγαλύτερη ανάπτυξη που έχει εμφανιστεί από οποιοδήποτε τμήμα σε ολόκληρο τον τομέα More Personal Computing.

Παρά τις πολλαπλές αυξήσεις εσόδων σε πολλά τμήματα, είναι λίγο-πολύ σύμφωνο με τις προσδοκίες της Microsoft, καθώς η ισχυρή απόδοση από την Activision εξισορροπήθηκε από την ασθενέστερη από το αναμενόμενο αγορά κονσολών.

Τούτου λεχθέντος, το 2023 ήταν μια εξαιρετική χρονιά για τη Microsoft καθώς το Xbox απολάμβανε αριθμούς ρεκόρ όλων των εποχών μηνιαίων ενεργών παικτών σε πλατφόρμες Xbox, υπολογιστές και κινητές συσκευές. Αυτό περιελάμβανε περισσότερους από 200 εκατομμύρια νέους χρήστες και μια αύξηση περίπου 45% στον αριθμό των ωρών ροής των χρηστών χρησιμοποιώντας το Xbox Cloud Gaming.

Η Activision Blizzard έπαιξε επίσης μεγάλο ρόλο σε αυτό - ειδικά στο τμήμα τυχερών παιχνιδιών για κινητά - χάρη στο διαρκώς δημοφιλές Candy Crush. Για να ολοκληρώσουμε τα πράγματα, οι πωλήσεις υλικού στις κονσόλες Xbox αυξήθηκαν επίσης κατά 3%, χάρη σε μια επιτυχημένη περίοδο πωλήσεων κατά τη διάρκεια των διακοπών. Ωστόσο, αυτό αναμένεται να μειωθεί και πάλι κατά το πρώτο τρίμηνο του 2024.

Ωστόσο, η εξαγορά της Activision Blizzard δεν ήταν όλα χαμόγελα, καθώς η μακροχρόνια συγχώνευση επηρέασε επίσης τα συνολικά λειτουργικά έξοδα της Microsoft για το έτος. Εκτιμώμενες αναφορές δείχνουν ότι ο καθαρός αντίκτυπος από τη συμφωνία αυξάνει πλέον τα λειτουργικά έξοδα της Microsoft κατά 38% στα 1.59 δισεκατομμύρια δολάρια, με λειτουργική ζημία 440,000 δολαρίων.

Με άλλη μια επιτυχημένη χρονιά τώρα στα βιβλία, το 2024 μπορεί να αποδειχθεί μια πολωτική χρονιά για τη Microsoft. Αν και έχει μεγαλύτερη επιρροή στην αγορά με την εξαγορά της Activision και αρκετούς αναμενόμενους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν σύντομα, όπως τα Obsidian Entertainment's Avowed και Bethesda Softworks Indiana Jones, ανακοινώθηκε επίσης την περασμένη εβδομάδα ότι 1,900 άτομα θα απολυθούν από το τμήμα παιχνιδιών της. .

Αυτό είναι σχεδόν το 10% του συνολικού εργατικού δυναμικού της Microsoft στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών και είναι ένα ακόμη παράδειγμα των σημαντικών απολύσεων που συμβαίνουν σε όλους τους τομείς της τεχνολογίας, του λιανικού εμπορίου και των μέσων ενημέρωσης, για να αναφέρουμε μόνο μερικές. Το τι σημαίνει για τη Microsoft να προχωρήσει είναι δύσκολο να πει κανείς, αλλά μείνετε συντονισμένοι εδώ για να μάθετε.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Ολόκληρο το παιχνίδι