Η Metaverse Startup Deemos λανσάρει το ChatAvatar που υποστηρίζεται από Generative AI

Η Metaverse Startup Deemos λανσάρει το ChatAvatar που υποστηρίζεται από Generative AI

Κόμβος πηγής: 2575733

Deemos Η Technologies κυκλοφόρησε πρόσφατα το ChatAvatar, ένα εργαλείο δημιουργίας ψηφιακού χαρακτήρων από κείμενο σε 3D που υποστηρίζεται από γενετική τεχνητή νοημοσύνη εν μέσω της διαφημιστικής εκστρατείας που περιβάλλει αυτήν την αναδυόμενη τεχνολογία. Με το ChatAvatar, οι χρήστες μπορούν να περιγράψουν ένα πρόσωπο χρησιμοποιώντας φυσική γλώσσα και να ακολουθήσουν μια διαισθητική διεπαφή για να δημιουργήσουν τον δικό τους μοναδικό τρισδιάστατο χαρακτήρα.

Το λογισμικό προορίζεται κυρίως για παίκτες, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία του για να δημιουργήσουν προσαρμοσμένα avatar χρησιμοποιώντας φωτογραφίες και λειτουργίες πολλαπλών τρόπων. Επιπλέον, οι επαγγελματίες μπορούν επίσης να επωφεληθούν από το λογισμικό αντικαθιστώντας τις συμβατικές βιβλιοθήκες στοιχείων και ελαχιστοποιώντας την ανάγκη αναζήτησης στις υπάρχουσες επιλογές.

Το λογισμικό προσφέρει προκατασκευασμένες επιλογές υλικού που χρειάζονται μόνο μικρές προσαρμογές, βελτιώνοντας την αποτελεσματικότητα και μειώνοντας το κόστος της δημιουργίας τρισδιάστατων χαρακτήρων. Αρχικά σχεδιασμένη για στοιχεία που περιλαμβάνουν ανθρώπινη αλληλεπίδραση, αυτή η τεχνολογία θα δημιουργήσει τελικά οποιοδήποτε τρισδιάστατο στοιχείο με βάση τις απαιτήσεις των χρηστών. Ως αποτέλεσμα, η κατασκευή εικονικών κόσμων για gaming, ταινίες και το metaverse θα γίνει πιο προσιτή. Αυτή η τεχνολογία προορίζεται κυρίως για τις βιομηχανίες παιχνιδιών και ταινιών, οι οποίες ξοδεύουν δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως για τη δημιουργία περιουσιακών στοιχείων.

Αν και ο ψηφιακός εξανθρωπισμός είναι ένα δημοφιλές θέμα τα τελευταία χρόνια, υπάρχουν αρκετά ζητήματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν προτού μπορέσει να υιοθετηθεί ευρέως. «Όσον αφορά το στάδιο ανάπτυξης αυτών των ψηφιακών χαρακτήρων, δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ τώρα και πριν από δύο ή τρία χρόνια, καθώς τα ψηφιακά avatar εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται στη διαδικασία παραγωγής ταινιών και παιχνιδιών αντί για λειτουργικούς ψηφιακούς ανθρώπους». Ο Di Wu, ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Deemos είπε στο Pandaily. Για να επιτευχθεί μαζική υιοθέτηση, σημείωσε ο Di, η ανάπτυξη υλικού είναι ζωτικής σημασίας για τη δημιουργία τρισδιάστατων εικόνων υψηλής ακρίβειας. Επιπλέον, πρέπει επίσης να ληφθούν υπόψη οι ηθικές ανησυχίες και το κόστος ανάπτυξης. Επί του παρόντος, οι αγορές τυχερών παιχνιδιών και ταινιών είναι πιο πιθανό να χρησιμοποιήσουν αυτήν την τεχνολογία, καθώς είναι δύσκολο να προσδιοριστεί πότε οι συνθήκες θα επιτρέψουν την εφαρμογή μεγάλης κλίμακας.

Deemos Technologies επωάστηκε στο ShanghaiTech University και έλαβε χρηματοδότηση πριν από έναν κύκλο το 2022, με επικεφαλής τον Sequoia China Seed Fund και το Miracle Plus. Αξιοποιώντας επτά χρόνια δεδομένων προσώπου από το Plenoptic Stage, ένα σύστημα σάρωσης προσώπου σε κλίμακα μικρού μήκους, το Deemos μπορεί να δημιουργήσει στοιχεία που βασίζονται στην ακρίβεια μέσα σε μία ημέρα και παράλληλες διαδικασίες έως και δέκα τη φορά.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ: Η προσθήκη ετικετών βάσει του Shenzhen λανσάρει κοινωνικό προϊόν που ενσωματώνει ψηφιακούς χαρακτήρες με το ChatGPT

Η Deemos στοχεύει να αναπτύξει περαιτέρω την τεχνολογία της για τη δημιουργία στοιχείων «έτοιμου παιχνιδιού» σε όλες τις κατηγορίες, συμπεριλαμβανομένων των ανθρώπινων προσώπων. Σε αντίθεση με άλλες τεχνικές παραγωγής 3D που βασίζονται στην έκφραση NeRF ή στην αναπαράσταση τριγωνικού πλέγματος, τα στοιχεία ετοιμότητας παιχνιδιού του Deemos έχουν οργανωμένη τοπολογία και μπορούν να συνδεθούν με υλικά υψηλής ακρίβειας. Αυτά τα στοιχεία μπορούν επίσης να ενσωματωθούν απρόσκοπτα στη ροή εργασιών μετά την παραγωγή παιχνιδιών και ταινιών.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πανδάλια