Αναλυτικά οι τελευταίες αλλαγές Mass Effect Legendary Edition

Κόμβος πηγής: 855731

Mass Effect Legendary Edition είναι σχεδόν εδώ Διοικητής(οι). Σε λιγότερο από μία εβδομάδα, μπορείτε να βιώσετε όλες τις αλλαγές Mass Effect Legendary Edition κάνει το Mass Effect 1, 2 και 3.

Για μια σύνοψη αυτών των αλλαγών και για λίγες περισσότερες πληροφορίες, μην ψάχνετε άλλο, σας έχουμε καλύψει.

Διαφήμιση

ΤΕΛΕΥΤΑΙΟ – Multiplayer

Δυστυχώς, όπως αναφέρεται από Game Informer, η μεταφορά πολλών παικτών στο Mass Effect Legendary Edition θα ήταν υπερβολική δουλειά και θα μπορούσε να εμποδίσει τη δουλειά που έχουν ήδη κάνει. Μπορεί να απαιτήσει μια γενική επισκευή που θα μπορούσε να καταστρέψει ήδη σταθερά μέρη του παιχνιδιού.

Για το λόγο αυτό, αποφάσισαν να επικεντρωθούν στο single player και να αφήσουν πίσω τους το multiplayer, μια θλιβερή αλλά κατανοητή απόφαση

Πληροφορίες Patch της πρώτης ημέρας

Διαφήμιση

Το Mass Effect Legendary Edition θα αποκτήσει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα Day One όταν κυκλοφορήσει στις 14 Μαΐου. Δεν είναι κάτι που πρέπει απαραίτητα να περιμένουμε από τα παιχνίδια, αλλά είναι κάτι που γίνεται όλο και πιο συνηθισμένο. Αν μη τι άλλο, δείχνει ότι οι προγραμματιστές ενδιαφέρονται για το προϊόν που στέλνουν, ώστε να μην είμαστε πολύ τρελοί.

Τούτου λεχθέντος, το Mass Effect Legendary Edition's Day One Patch δεν είναι ακριβώς μια μικρή λήψη. Όπως φαίνεται στο Μπαλώματα Orbis, θα είναι λίγο περισσότερο από 11 GB σε μέγεθος. Αυτό είναι πιθανώς πάνω από το συνολικό μέγεθος αρχείου 120 GB για την τριλογία.

Ίσως χρειαστεί να καθαρίσετε λίγο χώρο στον σκληρό σας δίσκο τότε. Η ίδια η ενημέρωση έχει ρυθμιστεί να αντιμετωπίζει τα ακόλουθα ζητήματα:

  • Βελτιώνει την απόδοση
  • Βελτιώνει τη σταθερότητα και διορθώνει σφάλματα
  • Βελτιώσεις στην απόφραξη περιβάλλοντος (AO)
  • Βελτιώσεις φωτισμού – τόσο οπτικά όσο και σχετικά με την απόδοση
  • Διορθώσεις διάφορου περιεχομένου

Διαφήμιση

Όλο το περιεχόμενο*

*Εκτός από το Pinnacle Station DLC, λόγω κατεστραμμένων αρχείων.

ΕΑ Mass Effect Legendary Edition είναι το πλήρης Εμπειρία Mass Effect. Λοιπόν, περιμένετε για Multiplayer. Μπορεί να μην γνωρίζουμε πόσο καλά παίζει στην πραγματικότητα, αλλά ξέρουμε ότι θα μπορείτε να παίξετε σχεδόν οτιδήποτε έχει κυκλοφορήσει ποτέ για την Mass Effect Trilogy όλα αυτά τα χρόνια.

Αυτό περιλαμβάνει και όλο το διαφημιστικό περιεχόμενο! Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να πάρετε στα χέρια σας όλα τα όπλα και πανοπλίες περιορισμένου χρόνου που μπορεί να έχετε χάσει και για τους τρεις τίτλους Mass Effect.

Το Mass Effect Legendary Edition αλλάζει το Shephard Reaper

κάντε κλικ για μεγέθυνση
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – Η απειλή των The Reaper δεν φαινόταν ποτέ τόσο καλή

Σύμφωνα με το BioWare, αυτό ανέρχεται συνολικά σε πάνω από σαράντα bit DLC! Αν νομίζατε ότι η αναπαραγωγή μέσω του Mass Effect χρειάστηκε λίγο την πρώτη φορά…

Διαφήμιση

Γραφικές βελτιώσεις

Αυτό είναι, ίσως, το μεγαλύτερο σημείο πώλησης για το Mass Effect Legendary Edition. Όλοι ξέρουμε ότι παίζουν αρκετά καλά, αλλά Mass Effect έκανε Κυκλοφόρησε το 2007. Θα φαίνεται αρκετά τραχύ, σε κάθε περίπτωση.

Λοιπόν, όχι πια. Η BioWare εργάστηκε σκληρά αναθεωρώντας πλήρως τα γραφικά της Trilogy Mass Effect για να φέρει το Commander Shephard και τους Reaper σε καθαρά γραφικά 4K με υποστήριξη HDR.

Μπορείτε να δείτε ένα σύντομο βίντεο σύγκρισης στο παρακάτω Tweet που επισημαίνει μερικές από τις βασικές αλλαγές:

Φυσικά, η διαφορά μεταξύ Mass Effect και Mass Effect στην κυκλοφορία του Legendary Edition θα είναι η πιο αξιοσημείωτη, αλλά αυτές οι αλλαγές έχουν γίνει παντού για μια ομοιομορφία που δεν είχε ξαναδεί από το franchise.

Μπορείτε να δείτε μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά στο Οπτικές βελτιώσεις από την BioWare εδώ.

Εκσυγχρονισμός σε όλο το συμβούλιο

Το Mass Effect Legendary Edition, όπως θα περίμενε κανείς, δεν είναι πλέον μόνο τρία παιχνίδια Mass Effect. Είναι μια πλήρης, ολοκληρωμένη εμπειρία. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν μερικές «ενοποιητικές» αλλαγές που εφαρμόζονται για να βοηθήσουν να διατηρηθούν τα πράγματα όσο πιο συνεπή μπορούν να είναι σε όλους τους τομείς.

Διαφήμιση

Το Mass Effect Legendary Edition αλλάζει την οθόνη προσαρμογής χαρακτήρων

κάντε κλικ για μεγέθυνση
+ 3
ΦΑΙΝΟΥΜΕ ΤΟ ΙΔΙΟ – Ο Shephard δεν πρέπει να αλλάζει πολλά μεταξύ των παιχνιδιών πια

Παρακάτω, σας τα παραθέσαμε όλα:

  • Νέος ενοποιημένος εκτοξευτής και για τα τρία παιχνίδια
    • Περιλαμβάνει ρυθμίσεις σε επίπεδο τριλογίας για υπότιτλους και γλώσσες
    • Οι αποθηκεύσεις εξακολουθούν να είναι μοναδικές για κάθε παιχνίδι και μπορούν να διαχειρίζονται ανεξάρτητα η μία από την άλλη
  • Ενημερωμένος δημιουργός χαρακτήρων επιλογές, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως
    • FemShep από Mass Effect 3 είναι η νέα προεπιλεγμένη γυναικεία επιλογή και στα τρία παιχνίδια (το αρχικό σχέδιο FemShep εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο ως προκαθορισμένη επιλογή)
  • Τα επιτεύγματα σε όλη την τριλογία έχουν ενημερωθεί
    • Νέα επιτεύγματα προστέθηκαν στην τριλογία
    • Η πρόοδος για ορισμένα επιτεύγματα μεταφέρεται πλέον και στα τρία παιχνίδια (π.χ. Σκοτώστε 250 εχθρούς σε όλα τα παιχνίδια)
      • Τα επιτεύγματα που εξορθολογίστηκαν σε ένα και κατέστησαν περιττά αφαιρέθηκαν
    • Σε ορισμένα επιτεύγματα ενημερώθηκαν οι στόχοι/περιγραφές ή/και τα ονόματά τους
  • Ενσωματωμένα όπλα και πανοπλίες Πακέτα DLC
    • Πακέτα DLC όπλων και πανοπλιών έχουν πλέον ενσωματωθεί φυσικά στο παιχνίδι. Μπορείτε να τα αποκτήσετε μέσω έρευνας ή με την αγορά τους από εμπόρους καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, αντί να ξεκλειδώνονται αμέσως από την αρχή. Αυτό διασφαλίζει τη συνολική ισορροπία και την πρόοδο μεταξύ ME2 και ME3
    • Το Recon Hood (ME2) και το Cerberus Ajax Armor (ME3) είναι διαθέσιμα στην αρχή κάθε παιχνιδιού
  • Πρόσθετες βελτιώσεις παιχνιδιού και ποιότητας ζωής
    • Ο ήχος αναμιγνύεται και βελτιώνεται σε όλα τα παιχνίδια
    • Διορθώθηκαν εκατοντάδες σφάλματα παλαιού τύπου από τις αρχικές εκδόσεις
    • Εγγενής ελεγκτής και υποστήριξη οθόνης 21:9 σε υπολογιστή, με συμβατότητα DirectX 11

Διαφήμιση

Mass Effect Combat Tuning & Αλλαγές παιχνιδιού

Εκτός από αυτό, η άλλη σημαντική αλλαγή που γίνεται στο Mass Effect είναι το Combat Gameplay.

Όλοι γνωρίζουμε ότι τα τρία παιχνίδια παίζουν λίγο διαφορετικά, αλλά το Mass Effect είναι λίγο υποβαθμισμένο όταν το συγκρίνετε με τα άλλα δύο. Ευτυχώς, αυτό αλλάζει και γίνονται μερικές σημαντικές τροποποιήσεις που θα βοηθήσουν στον εκσυγχρονισμό κάθε τίτλου.

«Στο πρώτο Mass Effect, ακρίβεια (συμπεριλαμβανομένου του σταυροειδούς άνθισης και της ταλάντευσης των όπλων) έχει συντονιστεί σε όλα τα όπλα για να επιτρέπει στους παίκτες να διατηρούν πιο σταθερή ισχύ πυρός, ενώ παράλληλα διαχειρίζονται τις βολές/μετρητή υπερθέρμανσης τους. Βελτιώσαμε επίσης την προβολή της κάμερας με σκοπευτικά προς τα κάτω (ADS) ώστε να είναι πιο αυστηρή στη μάχη, έτσι ώστε Το ADS είναι πιο ακριβές (όπως το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι), και το έχουμε βελτίωσε την υποβοήθηση στόχευσης για να παρέχει καλύτερη ακρίβεια».

Παρακάτω, παραθέτουμε όλες τις αλλαγές από τις οποίες έχουμε δει BioWare μέχρι στιγμής.

Το Mass Effect Legendary Edition αλλάζει το χιόνι Mako

κάντε κλικ για μεγέθυνση
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Το Mako έχει βελτιωθεί ΠΟΛΥ στη νέα κυκλοφορία

Αλλαγές παιχνιδιού Mass Effect

  • Ο Shepard μπορεί τώρα σπριντ εκτός μάχης
  • Οι επιθέσεις Melee αντιστοιχίζονται πλέον σε ένα κουμπί τύπος αντί να συμβαίνει αυτόματα με βάση την εγγύτητα σε έναν εχθρό
  • Όπλο η ακρίβεια και ο χειρισμός έχουν βελτιωθεί σημαντικά
    • Η άνθιση του πλέγματος είναι πιο ελεγχόμενη
    • Η ταλάντευση του όπλου αφαιρέθηκε από τα τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή
    • Στόχευση προς τα κάτω σκοπευτικά / Η προβολή κάμερας "σφιχτής στόχευσης" έχει βελτιωθεί
    • Βελτιωμένη υποβοήθηση στόχευσης για την απόκτηση στόχου
  • Όλα οι σχετικοί εχθροί λαμβάνουν τώρα ζημιά στο κεφάλι στο πρώτο παιχνίδι
    • Προηγουμένως κάποιοι δεν το έκαναν, συμπεριλαμβανομένων των ανθρωποειδών εχθρών
  • Τα πυρομαχικά (Anti-Organic, Anti-Synthetic, κ.λπ.) μπορούν πλέον να πέφτουν σε όλο το παιχνίδι
    • Προηγουμένως, αυτά σταμάτησαν να πέφτουν σε υψηλότερα επίπεδα παικτών
    • Τώρα είναι επίσης διαθέσιμα για αγορά από εμπόρους
  • Όλα τα όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν από οποιαδήποτε τάξη χωρίς ποινή
    • Οι εξειδικεύσεις (η ικανότητα εκπαίδευσης/αναβάθμισης ορισμένων όπλων) εξακολουθούν να είναι ειδικές για την κατηγορία
  • Τα όπλα κρυώνουν πολύ πιο γρήγορα
  • Η χρήση του Medi-gel έχει βελτιωθεί
    • Η ψύξη βάσης μειώθηκε
    • Τα οφέλη ισοπέδωσης αυξήθηκαν
    • Αυξήθηκε το μπόνους της Liara για cooldowns
  • Βελτιώσεις διαχείρισης αποθεμάτων
    • Τα στοιχεία μπορούν πλέον να επισημανθούν ως "Αχρηστα"
    • Όλα τα ανεπιθύμητα αντικείμενα μπορούν να μετατραπούν σε Omni-gel ή να πωληθούν σε εμπόρους ταυτόχρονα
    • Το απόθεμα και τα καταστήματα έχουν πλέον λειτουργία ταξινόμησης
  • Κάποιες ικανότητες έχουν εξισορροπηθεί εκ νέου
  • Οι δυνάμεις των όπλων (δηλαδή, αυτές που ξεκλειδώνονται στο δέντρο δεξιοτήτων κάθε τύπου όπλου) έχουν βελτιωθεί:
    • Η αποτελεσματικότητα/ισχύς αυξάνεται (η διάρκεια μειώνεται σε ορισμένες περιπτώσεις)
    • Η θέρμανση επανέρχεται τώρα κατά την ενεργοποίηση του ρεύματος

Διαφήμιση

Στοχευμένες Αλλαγές Μάχης

  • Οι συμπολεμιστές μπορούν πλέον να διοικούνται ανεξάρτητα ο ένας από τον άλλον Κατά την πρώτη Το Mass Effect, με τον ίδιο τρόπο που μπορείτε να τους εντολήσετε μεμονωμένα Mass Effect 2 και 3
  • Μερικοί το αφεντικό μάχεται και οι εχθροί στο πρώτο παιχνίδι ήταν τροποποιήθηκε για να είναι πιο δίκαιο για τους παίκτες αλλά εξακολουθεί να προκαλεί πρόκληση
  • Το εξώφυλλο έχει βελτιωθεί σε όλη την τριλογία
    • Πρόσθετο εξώφυλλο προστέθηκε σε ορισμένες συναντήσεις
    • Η είσοδος και η έξοδος από το κάλυμμα είναι πλέον πιο αξιόπιστη
  • Το XP έχει επανισορροπηθεί στο πρώτο παιχνίδι
  • Οι σταγόνες πυρομαχικών έχουν εξισορροπηθεί ξανά Mass Effect 2

Διαφήμιση

Αλλαγές στο παιχνίδι Mako

  • Βελτιωμένος χειρισμός
    • Ο συντονισμός φυσικής βελτιώθηκε για να αισθάνεστε πιο «βαρύ» και να γλιστράτε λιγότερο
  • Βελτιωμένα χειριστήρια κάμερας
    • Επιλύθηκαν προβλήματα που εμποδίζουν το Mako να στοχεύει με ακρίβεια σε χαμηλότερες γωνίες
  • Οι ασπίδες επαναφορτίζονται πιο γρήγορα
  • Προστέθηκαν νέοι προωθητές για αύξηση της ταχύτητας
    • Το cooldown του είναι ξεχωριστό από το jump jets'
  • Η ποινή XP ενώ βρίσκεστε στο Mako έχει αφαιρεθεί
  • Το άγγιγμα της λάβας δεν έχει πλέον ως αποτέλεσμα μια στιγμιαία Αποτυχία αποστολής και αντ' αυτού προκαλεί ζημιά με την πάροδο του χρόνου

Πηγή: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Realsport