Ο Indiana Jones and the Great Circle είναι πρώτο πρόσωπο — και είναι στα σωστά χέρια για αυτό

Ο Indiana Jones and the Great Circle είναι πρώτο πρόσωπο — και είναι στα σωστά χέρια για αυτό

Κόμβος πηγής: 3077045

Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος, μια νέα περιπέτεια που προέρχεται από το στούντιο Wolfenstein MachineGames και ομολογημένος θαυμαστής του Indy Todd Howard, ήταν αποκαλύφθηκε την Πέμπτη ότι είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου. Λοιπόν, κυρίως. Οι παίκτες θα δουν μέσα από τα μάτια του Ιντιάνα Τζόουνς μια ιστορία που γυρίζει τον κόσμο, όπου θα εξερευνούν αρχαίους ναούς, θα ανακτούν μυστηριώδη αντικείμενα και θα χτυπούν, πυροβολούν και μαστιγώνουν τους Ναζί.

«Δεν παίζεις μόνο ως Indy - εσύ are Indiana Jones», υποσχέθηκε ο Jerk Gustafsson του MachineGames, διευθυντής παιχνιδιών Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος. «Θα δείτε μέσα από τα μάτια του και θα ζήσετε ένα ταξίδι που ελπίζουμε να ανταποκριθεί στην περήφανη κληρονομιά του Ιντιάνα Τζόουνς».

Υπάρχουν στιγμές που θα δείτε τον Indy από τρίτο πρόσωπο, συμπεριλαμβανομένων κινηματογραφικών σκηνών και ενώ ανεβαίνετε στους τοίχους του κάστρου ή σε γερμανικά ζέπελιν. Αλλά Ο Μεγάλος Κύκλος είναι πρωτίστως ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Η επιλογή της MachineGames να παρουσιάσει την επόμενη περιπέτεια βιντεοπαιχνιδιών του Ιντιάνα Τζόουνς σε πρώτο πρόσωπο ήταν απογοήτευση για ορισμένους θαυμαστές. Επί φόρουμ και subreddits, οι παίκτες συζητούν τα πλεονεκτήματα ενός παιχνιδιού Indy πρώτου προσώπου — με κάποιους να το απορρίπτουν ακαταμάχητα, λέγοντας ότι θα το παρακάμψουν Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος.

Για ορισμένους παίκτες, το παιχνίδι σε πρώτο πρόσωπο είναι μια πραγματική ανησυχία. Πολλοί άνθρωποι υποφέρουν από πονοκεφάλους ή ναυτία όταν παίζουν παιχνίδια από αυτή την οπτική γωνία. Για άλλους, το παιχνίδι σε πρώτο πρόσωπο είναι απλά θέμα γούστου. Οι παίκτες έχουν συνηθίσει να βλέπουν τους ήρωές τους που μπορούν να παίξουν σε τρίτο πρόσωπο σε κινηματογραφικά franchise AAA όπως το God of War, το Metal Gear Solid και το The Last of Us. Τα κοντινότερα βιντεοπαιχνίδια του Indiana Jones, το Nathan Drake του Uncharted και η Lara Croft του Tomb Raider, παίζονται σχεδόν αποκλειστικά σε τρίτο πρόσωπο — οπότε γιατί όχι και το Indy;

Εάν κάποιος προγραμματιστής αξίζει το πλεονέκτημα της αμφιβολίας για Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλοςεπιλογή της προοπτικής του, είναι το MachineGames. Στο πιο αναγωγικό επίπεδο, το σουηδικό στούντιο έχει αποδείξει ότι μπορεί να προσφέρει εξαιρετικά παιχνίδια δράσης όπου σκοτώνεις Ναζί σε πρώτο πρόσωπο με Wolfenstein: Η νέα τάξη και Wolfenstein 2: Ο Νέος Κολοσσός. Ο ίδιος ο Gustafsson υπηρέτησε ως σχεδιαστής παιχνιδιών και εκτελεστικός παραγωγός και στα δύο αυτά παιχνίδια.

Μια άποψη πρώτου προσώπου από την οπτική γωνία του Ιντιάνα Τζόουνς, με τις γροθιές του υψωμένες καθώς μάχεται με έναν Ναζί στρατιώτη σε ένα υπόγειο ορυχείο από το παιχνίδι Indiana Jones and the Great Circle

Εικόνα: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Μια άποψη πρώτου προσώπου από την οπτική γωνία του Ιντιάνα Τζόουνς, με το μαστίγιο του σηκωμένο για να χτυπήσει δύο στρατιώτες Ναζί σε ένα περιβάλλον ζούγκλας από το παιχνίδι Ιντιάνα Τζόουνς και ο μεγάλος κύκλος

Εικόνα: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Ο Gustafsson έχει αποδείξει περαιτέρω τον εαυτό του ως σχεδιαστής παιχνιδιών περισσότερο από ικανός να κάνει συναρπαστικά, κινηματογραφικά παιχνίδια πρώτου προσώπου για δύο δεκαετίες. του 2004 The Chronicles of Riddick: Αποδράστε από το Butcher Bay, που αναπτύχθηκε από την Starbreeze με τον Gustafsson για τη σχεδίαση παιχνιδιών, προσάρμοσε με επιτυχία το franchise της Vin Diesel σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια εκείνης της χρονιάς. Τα παιχνίδια Riddick είναι εξαιρετικά παραδείγματα παιχνιδιών stealth-action που παίζονται σε πρώτο πρόσωπο.

του Starbreeze Το σκοτάδι, μια άλλη προσαρμογή του Starbreeze σε πρώτο πρόσωπο, περιλάμβανε επίσης σχεδιασμό παιχνιδιών από τον Gustafsson. Το βιντεοπαιχνίδι του 2007 βασισμένο στο ομώνυμο κόμικ ήταν ένα εξαιρετικό shooter που διαφοροποιήθηκε δίνοντας στον πρωταγωνιστή Jackie Estacado ένα ζευγάρι δαιμονικά πλοκάμια που μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με το περιβάλλον. Θα μπορούσαν επίσης να ήταν το σήμα κατατεθέν του Indiana Jones, πολλαπλασιασμένο.

Φυσικά, ο Gustafsson δεν είναι ο μόνος κτηνίατρος MachineGames και Starbreeze που εργάζεται Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος. Ο Jens Andersson και ο Axel Torvenius έχουν επίσης επιβεβαιωθεί ότι βρίσκονται πίσω από το νέο παιχνίδι της Indy, ως διευθυντής σχεδιασμού και δημιουργικός διευθυντής, αντίστοιχα. Έχουν επίσης πιστώσεις Το σκοτάδι και παιχνίδια Riddick.

Μια άποψη πρώτου προσώπου από την οπτική γωνία του Ιντιάνα Τζόουνς, καθώς τον σταματά ένας φρουρός σε μια περιοχή της Αιγύπτου, με μια σφίγγα και μια πυραμίδα στο βάθος από το παιχνίδι Ιντιάνα Τζόουνς και ο μεγάλος κύκλος

Εικόνα: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard των Bethesda Game Studios, εκτελεστικός παραγωγός Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος, είπε ότι πιστεύει ότι το καλύτερο στούντιο στον κόσμο που έκανε την επόμενη περιπέτεια του Indy ήταν το MachineGames. Παίξτε τον πίσω κατάλογο προγραμματιστών και ίσως απλώς συμφωνήσετε μαζί του.

Στην περίπτωση των αγώνων Wolfenstein, αυτό είναι εύκολο: Η νέα τάξη, Ο Νέος Κολοσσός, Το Παλιό Αίμα, να Youngblood είναι όλα διαθέσιμα για παιχνίδι μέσω του Game Pass. Το σκοτάδι μπορεί να αναπαραχθεί σε Xbox One και Xbox Series X μέσω συμβατότητας προς τα πίσω και κοστίζει μόνο 3.99 $ αυτήν τη στιγμή. Αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια Chronicles of Riddick είναι μια διαφορετική ιστορία. θα χρειαστεί είτε να αγοράσετε ένα παλιό αντίγραφο Xbox του παιχνιδιού είτε να αποφασίσετε εάν αξίζει τον κίνδυνο να κάνετε λήψη από έναν ιστότοπο εγκαταλελειμμένου λογισμικού.

Και αν πραγματικά χρειάζεστε τις περιπέτειές σας στον Ιντιάνα Τζόουνς σε τρίτο πρόσωπο, μπορείτε πάντα να επιστρέψετε Η Ιντιάνα Τζόουνς και ο Τάφος του αυτοκράτορα στον υπολογιστή. Είναι και αυτό φθηνό.

Με Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος ακόμα μακριά, έχετε αρκετό χρόνο για να ξαναεπισκεφτείτε τις περιπέτειες πρώτου προσώπου του MachineGames και του Starbreeze για να αποφασίσετε πώς νιώθετε πραγματικά όταν μπείτε στα ρούχα του Δρ. Χένρι Τζόουνς. Απλά μην προσπαθήσετε να τα φορέσετε στην πραγματική ζωή. κανείς εκτός από τον Χάρισον Φορντ δεν μπορεί να το πετύχει.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πολύγωνο