Ήμουν έτοιμος να μισήσω την beta του Diablo 4, αλλά έκανα μια απογοήτευση από το The Butcher και τώρα έχω κολλήσει

Ήμουν έτοιμος να μισήσω την beta του Diablo 4, αλλά έκανα μια απογοήτευση από το The Butcher και τώρα έχω κολλήσει

Κόμβος πηγής: 2023016

Να μια ομολογία: Ήμουν έτοιμος να το αντιπαθήσω Diablo 4 (ανοίγει σε νέα καρτέλα) βήτα. Ήμουν μεγάλος θαυμαστής του αρχικού Diablo και μου άρεσε αρκετά το Diablo 2, αλλά ο D3 με έκανε λάθος και είμαι ο τύπος που κρατά κακία. Αλλά ήμουν περίεργος, και αυτή ήταν μια από τις σπάνιες ευκαιρίες μου να συμμετάσχω στη διασκέδαση με τους φίλους μου PC Gamer, και έτσι με τις προσδοκίες που ήταν κατάλληλα χαμηλές, πήδηξα το περασμένο Σαββατοκύριακο.

Αφού περίμενα να περάσουν κάποιες βάρβαρες στιγμές στην ουρά, τελικά έφτασα στο Sanctuary και μάζεψα έναν βάρβαρο, ένα μάθημα που μου αρέσει γιατί όλα έχουν να κάνουν με την απλότητα: Have hammer, will hit. Μου άρεσε το ζοφερό, γκρίζο κεφάλαιο του προλόγου και το αξέχαστο cut-scene στο οποίο η Lilith παρουσιάστηκε και έκανε μερικά πολύ καλά σημεία υπέρ του Team Evil, και όλα μου φάνηκαν τέλεια, αν όχι πολύ περισσότερο από αυτό. Σκέφτηκα ότι ήθελα κάτι παρόμοιο με ένα Call of Duty beta: Ένα δωρεάν παιχνίδι για ένα Σαββατοκύριακο, αρκετά διασκεδαστικό και εξαιρετικά ξεχασμένο.

Η στάση μου άλλαξε όταν παρατήρησα ότι ήταν 2 η ώρα το πρωί του Σαββάτου και έπαιζα ακόμα. Ήταν μια κλασική στιγμή «χαμένου στο παιχνίδι» και τότε με χτύπησε: Αυτός είναι ο Diablo. Παίζω ένα παιχνίδι Diablo. Πραγματικό, χωρίς μαλακίες, τόσο ζοφερό-είναι-ανόητο Diablo. Το Big Red επέστρεψε, μωρό μου!

Δεν είναι μηχανικό ταίριασμα, φυσικά. Έχει περάσει σχεδόν ένα τέταρτο του αιώνα από το Diablo 2, σε περίπτωση που είχατε ξεχάσει τον αδυσώπητο ερπυσμό του χρόνου, και τα action-RPG έχουν εξελιχθεί αμέτρητα από άποψη βάθους και πολυπλοκότητας κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Αλλά η ατμόσφαιρα είναι αληθινή. Είναι βάναυσο και ζοφερό, και πολύ πιο συγκρατημένο από το Diablo 3. Δεν ασχολούμαι με τους αριθμούς και το buildcraft και με όλες αυτές τις μαλακίες με κορυφαίες επιδόσεις, αλλά η αισθητική είναι ζωτικής σημασίας—είναι το μόνο πράγμα που έχει σημασία, πραγματικά— και η beta του Diablo 4 το πέτυχε. 

Αυτό που πραγματικά σφράγισε τη συμφωνία για μένα ήταν μια στιγμή κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος μέσα από ένα μπουντρούμι side-quest. Όλα πήγαιναν καλά, έβαζα μπότα στον κώλο όπως μόνο ένας βάρβαρος μπορεί, μέχρι που από το πουθενά άκουσα δύο από τις πιο ανατριχιαστικές λέξεις που έχουν ειπωθεί ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι:

Φρέσκο ​​κρέας!

Ο κρεοπωλης. Μια απροσδόκητη, και εντελώς δυσάρεστη, έκπληξη δοκιμής beta από τη Blizzard.

δείτε περισσότερα

Είναι σχεδόν αδύνατο να υπερεκτιμηθεί πόσο τρομακτικός ήταν ο χασάπης στο Diablo. Είναι το πρώτο πραγματικό αφεντικό στο παιχνίδι και απολύτως βάναυσο, ειδικά όταν έχεις κλωτσήσει και παίρνεις ονόματα μέχρι εκείνο το σημείο χωρίς πραγματικά να ιδρώσεις. Είναι μια τεράστια απειλή που θα κυνηγήσει τον κώλο σας σε όλο το μπουντρούμι μόλις χαλαρώσει, κάτι που είναι διπλά διασκεδαστικό (που σημαίνει καθόλου διασκεδαστικό) γιατί θα καταλήξετε να παίζετε όχι μόνο τον χασάπη αλλά δεκάδες άλλους όχλους πίσω σας καθώς τρέχετε από δωμάτιο σε δωμάτιο σε μια απεγνωσμένη προσπάθεια να φύγετε. Σπάνια τελειώνει καλά.

Το Diablo 4 χειρίζεται το The Butcher διαφορετικά από το πρώτο παιχνίδι. Αντί να κρύβεται σε ένα προβλέψιμο (και να αποφευχθεί, αν προτιμάτε) δωμάτιο, είναι ένας τυχαίος γόνος: Απλώς εμφανίζεται για να μπει στη σκατά σας ενώ εσείς κάνετε άλλα πράγματα. Και ξέρεις τι? Λειτουργεί, αλλά είναι Χάλια, γιατί η προσέγγιση μπορεί να είναι διαφορετική, αλλά ο αντίκτυπος—το στιγμιαίο πάγωμα, ο πανικός, το ω, πρέπει να φύγω-είναι το ίδιο.

Για ένα δευτερόλεπτο αφού συνειδητοποίησα ποιον είχα απέναντί ​​μου, αποφάσισα να σταθώ και να κουνηθώ μαζί του. Είμαι σκληρός τύπος, σωστά; Είμαι βάρβαρος! Τον ράγισα στο πρόσωπο με το σφυρί μου. Νομίζω ότι αυτό τον ενόχλησε: Γύρισε πίσω και τα μάτια μου έσκασαν καθώς έβλεπα ένα σημαντικό μέρος της υγείας μου να εξαφανίζεται.

Ιδού η ευγενής, αξιοπρεπής μονομαχία μου με το φοβερό θηρίο που αποκαλούν τον χασάπη. (Συγγνώμη για την περιστασιακή ταραχή, είχα κάποια προβλήματα με τη σύλληψη.)

Πολύ γρήγορα αποφάσισα ότι κι εγώ έπρεπε να εξαφανιστώ, και έτσι —οι αποχρώσεις του OG Diablo— τράβηξα τον κώλο προς την αντίθετη κατεύθυνση, με τον μεγαλόσωμο άντρα να τον καταδιώκει. Ο σχεδιασμός γραμμικού επιπέδου στο Diablo 4 σημαίνει ότι είναι πολύ πιο εύκολο να καθαρίσετε τα μπουντρούμια καθώς προχωράτε μέσα από αυτά από ό,τι στο πιο πλέγμα Diablo 1, και έτσι είχα την τύχη να αποφύγω να με πιάσουν ανάμεσα σε μεγάλα, θυμωμένα πλήθη όχλων καθώς έφευγα. 

Δεν μπορούσα να ξεπεράσω τον Χασάπη, αλλά η αποφασιστικότητά μου να του ξεφύγω ήταν η μέρα: συνέχισα να τρέχω και τελικά κουράστηκε από τις δειλές γελοιότητες μου και εγκατέλειψε το κυνηγητό. Αφού πήρα την ανάσα μου, διάλεξα προσεκτικά το δρόμο μου μέσα από το υπόλοιπο μπουντρούμι, περιμένοντας ότι θα ήταν το αφεντικό που θα έπρεπε να αντιμετωπίσω στο τέλος, και φοβόμουν απόλυτα τη στιγμή. Αυτος δεν ήταν. Είχε φύγει. Δεν τον έχω δει από τότε.

Όσο τραυματική κι αν ήταν, η συνάντηση είναι αυτό που πραγματικά με τράβηξε την προσοχή. Έχω παίξει και έχω αγαπήσει μια χούφτα άλλα action-RPG τα 23 χρόνια (αυτό είναι σωστό, 23 χρόνια) δεδομένου ότι το Diablo 2—Titan Quest και Grim Dawn ξεχωρίζουν ιδιαίτερα στο είδος—αλλά παίζοντας την beta του Diablo 4, ένιωσα πραγματικά σαν να έπαιζα ένα παιχνίδι Diablo. Αυτό είναι ιδιαίτερο. Θα αντέξει κατά τη διάρκεια ενός πλήρους παιχνιδιού; Αυτή θα είναι μια ανοιχτή ερώτηση για αρκετό καιρό ακόμα. Αλλά είναι ένα πολύ δυνατό ξεκίνημα και είμαι ειλικρινά ανυπόμονος να το κάνω το επόμενο Σαββατοκύριακο. Δεν νομίζω ότι μπορείς να ζητήσεις κάτι καλύτερο από αυτό.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer