Πώς αλλάζει ο κλάδος των Esports Game

Πώς αλλάζει ο κλάδος των Esports Game

Κόμβος πηγής: 2536285

Ένα από τα πιο συναρπαστικά πράγματα για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι ότι δεν μένει ποτέ στάσιμη. συνεχώς μεγαλώνει και αλλάζει. Τα τελευταία χρόνια, πολλά παιχνίδια έχουν εξελιχθεί στη μορφή του να είναι «πάντα ζωντανά». Αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν τακτικές ενημερώσεις περιεχομένου και λειτουργίες που μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες να παραμείνουν αφοσιωμένοι πολύ μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Χάρη σε όλα αυτά τα νέα χαρακτηριστικά, αυτό σημαίνει ότι τα τουρνουά ζωντανής ροής και esports έχουν αρχίσει να παίρνουν πλήρη ισχύ, και γίνονται πολύ πιο mainstream.

Νέοι τίτλοι esports αναδύονται κάθε χρόνο, με περισσότερες πιθανότητες να συμμετάσχετε και να κερδίσετε βραβεία, όλα αυτά ενώ παίζετε το παιχνίδι που αγαπάτε. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα για το πώς αλλάζει η βιομηχανία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Αλλαγές και επιπτώσεις του κλάδου


1.       Χρήματα και Προσέγγιση

Μερικοί άνθρωποι μπορεί να πιστεύουν ότι τα eSports δεν είναι τόσο καλά όσο άλλα αθλητικά τουρνουά λόγω έλλειψης χρημάτων. Αυτό δεν θα μπορούσε να είναι πιο λάθος. Με ορισμένους ιδιοκτήτες να είναι δισεκατομμυριούχοι, με μισθούς πολλών εκατομμυρίων για ορισμένους παίκτες και εκατομμύρια δολάρια σε συμφωνίες χορηγίας για τουρνουά, τα eSports είναι εκεί πάνω με τα μεγάλα σκυλιά. Σε σύγκριση με τα περισσότερα μεγάλα αθλήματα, τα esports βρίσκονται στην ίδια θέση όσον αφορά το μάρκετινγκ και τα χρήματα.

 

Οι Βρετανοί Η Premier League προσέλαβε παίκτες eSports να συνεργαστεί με τους θαυμαστές για να εκφράσει τη σημασία της ψυχαγωγίας και του αθλητισμού. Αυτή ήταν μια έξυπνη κίνηση από κορυφαίους συλλόγους ποδοσφαίρου, που τους επέτρεψε να επιδείξουν ακόμη περισσότερο την επωνυμία τους. Η συμπερίληψη παικτών esports σε καμπάνιες μάρκετινγκ τους βοηθάει να διευρύνουν την απήχησή τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι αθλητικές επωνυμίες επιθυμούν να μπουν στον κόσμο των eSports, καθώς η γενική ηλικία των ατόμων που ενδιαφέρονται για τα eSports είναι περίπου 26 ετών και κάτω. Πρόσφατες αναφορές έδειξαν ότι ο μέσος οπαδός της Premier League είναι 42 ετών και άνω. Έτσι, για τις ομάδες ποδοσφαίρου που κοιτάζουν προς το μέλλον και σκέφτονται πώς μπορεί να είναι η βάση των θαυμαστών τους, είναι μια στρατηγική κίνηση να στοχεύσουν ένα νεότερο κοινό. Η βιομηχανία των eSports τους επιτρέπει να αποκτήσουν σαφείς γνώσεις και να επικοινωνήσουν με τη νεότερη γενιά, δημιουργώντας ένα ολοκαίνουργιο κοινό.

 2.       Twitch

Δεν μπορούμε να μιλήσουμε για την ανάπτυξη των eSports χωρίς να αναφέρουμε τον αντίκτυπο του Twitch. Το Twitch θεωρείται η κορυφαία πλατφόρμα στον κόσμο για ροή βιντεοπαιχνιδιών, ειδικά στα esports. Έχει παίξει καθοριστικό ρόλο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες μπορούν να καταναλώνουν και να έχουν πρόσβαση σε νέα παιχνίδια. Οι επαγγελματίες αθλητές δεν είναι πλέον ξένοι με το Twitch, με σοβαρούς τραπεζικούς μισθούς και διαφημιστικές αμοιβές, πολλοί από αυτούς μόλις στα είκοσί τους.

Η βιομηχανία των esports οφείλει πολλά στο Twitch όσον αφορά την ανάπτυξη και τη δημοτικότητά του. Αυτή η πλατφόρμα κατάφερε να κάνει τα esports προσβάσιμα σε ένα νέο είδος κοινού. Έχει δημιουργήσει μια κοινότητα όπου μερικοί από τους καλύτερους παίκτες στον κόσμο μπορούν να επικοινωνούν με τους θαυμαστές τους, προσφέροντας πληροφορίες για το πώς μπορούν να γίνουν καλύτεροι παίκτες και να προωθήσουν τη βιομηχανία των esports.

Αυτός ο διαλογισμός στα επίπεδο αστερίας Σε συνδυασμό με τους τεράστιους διαγωνισμούς και τα γεγονότα που υπάρχουν στην πλατφόρμα είναι αυτό που έχει κάνει τα esports τη βιομηχανία που είναι σήμερα. Λόγω της επιτυχίας που είχαν τα esports σε αυτές τις πλατφόρμες ροής, οι προγραμματιστές παιχνιδιών εμπνεύστηκαν να αναβαθμίσουν το παιχνίδι τους όταν δημιουργούν νέες δυνατότητες gaming.

3.       Ανάπτυξη παιχνιδιών

Η ανάπτυξη νέων επικοινωνιών και τεχνολογίας είχε μεγάλο αντίκτυπο στη βιομηχανία των eSports. Αυτό είναι ιδιαίτερα σαφές στον κόσμο του streaming. Τα στατιστικά δείχνουν ότι σήμερα όλο και περισσότεροι θαυμαστές κάνουν streaming τους αγαπημένους τους παίκτες eSports σε μεγάλους αριθμούς. Η στρατηγική εφαρμογή της νέας τεχνολογίας σε συνδυασμό με τις σχετικές εκδηλώσεις των μέσων ενημέρωσης συνέβαλαν σε μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ένας κλάδος που δεν έχει σχέδια να επιβραδύνει σύντομα.

Οι εξελίξεις δεν έρχονται χωρίς μεγάλες αλλαγές. Μια αλλαγή στην οποία έχει συμβάλει η βιομηχανία των esports είναι ο τρόπος με τον οποίο σχεδιάζονται τα παιχνίδια. Στο παρελθόν, κυκλοφόρησαν παιχνίδια με τους θαυμαστές να περιμένουν 2 ή περισσότερα χρόνια για το επόμενο, αν υπήρχε καν. Σήμερα, οι προγραμματιστές δημιουργούν και αναπτύσσουν παιχνίδια έχοντας κατά νου τους λάτρεις των esports. Θέλουν να δημιουργήσουν παιχνίδια που είναι εύκολο να τα παρακολουθήσει κανείς και μπορεί να γίνει κατανοητό από κάθε είδους θεατή. Αυτό έχει αυξήσει τη δημοτικότητα ορισμένων ειδών, όπως παιχνίδια σκοποβολής ή διαδικτυακές αρένες μάχης με πολλούς παίκτες. 

Πλέον, οι παίκτες του παιχνιδιού αντιμετωπίζονται με τον σεβασμό που τους αξίζει από επαγγελματική άποψη. Στο παρελθόν, οι παίκτες αντιμετωπίζονταν με περιφρόνηση, θεωρούμενοι ως άνθρωποι χωρίς ξεκάθαρο μέλλον. Τώρα, έχουν θαυμαστές σε όλο τον κόσμο και πολλοί είναι από μόνες τους νεοαποκτηθείσες διασημότητες με τον ίδιο τρόπο που θα ήταν ένας επαγγελματίας ποδοσφαιριστής.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Παθολόγος των Esports