Η Deloitte βυθίζεται σε συναρπαστικές εμπειρίες καθώς περισσότερες βιομηχανίες στρέφονται στο Web3

Η Deloitte βυθίζεται σε συναρπαστικές εμπειρίες καθώς περισσότερες βιομηχανίες στρέφονται στο Web3

Κόμβος πηγής: 2526573

Οι καθηλωτικές εμπειρίες είναι ήδη δημοφιλείς στους κλάδους της ψυχαγωγίας, των τυχερών παιχνιδιών και της μόδας, αλλά μπορούν επίσης να αποτελέσουν εργαλείο για την αντιμετώπιση διαφόρων άλλων εταιρικών αναγκών, όπως η προσομοίωση κατασκευαστικών εργασιών και η εκπαίδευση των διευθυντών για ευαίσθητες συνομιλίες. 

Η Deloitte έκανε αυτό το στοίχημα στα τέλη Φεβρουαρίου, όταν ανακοίνωσε μια συνεργασία με την εταιρεία εικονικών χώρων Vatom για να προσφέρει καθηλωτικές εμπειρίες για διάφορους κλάδους, από εταιρείες που επιδιώκουν να ενισχύσουν την κουλτούρα με την εικονική πραγματικότητα έως επωνυμίες που επικεντρώνονται στην οικοδόμηση της δέσμευσης της κοινότητας. Μαζί, οι εταιρείες ισχυρίζονται ότι παρέχουν τη δυνατότητα να φιλοξενούν χιλιάδες ανθρώπους ταυτόχρονα στον ίδιο εικονικό χώρο την ίδια στιγμή, μαζί με ένα πορτοφόλι διασταυρούμενης αλυσίδας και πρόσβαση σε μια συλλογή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων και μάρκες των εμπειριών τους με μεταστραφή.

Training Underground – Εικονική Πραγματικότητα. Πηγή: Deloitte

Ο κρυφός στόχος, ωστόσο, είναι να παρέχει στις εταιρείες υποκείμενα δεδομένα σχετικά με τους χρήστες. «Μία από τις βασικές τάσεις που επηρεάζουν τις εταιρείες σε όλους τους κλάδους είναι η μειωμένη προσβασιμότητα σε δεδομένα τρίτων», δήλωσε στην Cointelegraph ο Khusro Khalid, διευθύνων σύμβουλος της Deloitte Digital.

Σύμφωνα με τον Khalid, οι εταιρείες που βασίζονται στη γνώση και τη σύνδεση με τους πελάτες προσπαθούν να αντικαταστήσουν τα δεδομένα τρίτων και να μειώσουν το κόστος απόκτησης πελατών. «Δεδομένης της προσαρμόσιμης φύσης του προϊόντος, οι εταιρείες μπορούν να αξιοποιήσουν μια σειρά εργαλείων Web3, συμπεριλαμβανομένων εικονικών χώρων, προγραμματιζόμενων ψηφιακών αντικειμένων, καθολικού πορτοφολιού πολλαπλών αλυσίδων, εξαργύρωσης POS, πύλης διακριτικών και σημείων αφοσίωσης, μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών, για ποικιλία των επιχειρηματικών εφαρμογών», είπε.

Η Deloitte οραματίστηκε μια ποικιλία εργαλείων metaverse για εταιρείες. Οι εικονικοί χώροι προσφέρουν στις εταιρείες έναν τρόπο «όχι μόνο να συγκεντρώνουν τα μέλη της παγκόσμιας ομάδας μαζί για εκδηλώσεις και συναντήσεις, αλλά και να παρέχουν παιχνιδοποιημένα εργαλεία που επιτρέπουν πιο ελκυστική και διαδραστική εκπαίδευση των εργαζομένων», σημείωσε.

3D Asset Generation – Omniverse. Πηγή: Deloitte

Άλλα παραδείγματα περιλαμβάνουν ψηφιακά δίδυμα για ακίνητα, προσφέροντας στους υποψήφιους αγοραστές μια καθηλωτική περιήγηση σε ένα ακίνητο χωρίς ποτέ να φύγουν από τα σπίτια τους. «Σε καθεμία από αυτές τις περιπτώσεις, οι εικονικοί χώροι όχι μόνο δημιουργούν ένα άμεσο κανάλι αφοσίωσης, αλλά και έναν απλό τρόπο απόκτησης πολύτιμων δεδομένων πρώτου και μηδενικού μέρους από αυτούς που ασχολούνται με τους εικονικούς χώρους — συμβάλλοντας στην ενημέρωση των μελλοντικών προσπαθειών και στρατηγικών», εξήγησε. Χαλίλ.

Οι εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας προσελκύουν δισεκατομμύρια δολάρια σε επενδύσεις από εταιρείες σε όλο τον κόσμο. Το μέγεθος της παγκόσμιας καθηλωτικής αγοράς τεχνολογίας αποτιμήθηκε σε 21.6 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021 και αναμένεται να φτάσει περίπου τα 134.18 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2030. σύμφωνα με σε μια αναφορά από το Precedence Research.

Τεχνολογικοί γίγαντες όπως η Nvidia, η Qualcomm, η Google, η Meta, η ιδιοκτήτρια του Facebook και η Microsoft έχουν ήδη αποκαλύψει πρωτοβουλίες που σχετίζονται με το metaverse. Αποκεντρωμένες και βασισμένες σε blockchain πλατφόρμες που δραστηριοποιούνται σε μεταστρεφόμενες επιχειρήσεις περιλαμβάνουν τις Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity, Metahero και Star Atlas, για να αναφέρουμε μερικές.

Ο Eric Pulier, ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Vatom, πιστεύει ότι το metaverse είναι το διαδίκτυο του αύριο, και ως εκ τούτου, καμία επιχείρηση δεν θα μείνει ανέγγιχτη από καθηλωτικές εμπειρίες:

«Το Web3 αντιπροσωπεύει την επόμενη επανάληψη του Διαδικτύου. Με τον ίδιο τρόπο που δεν υπάρχει εταιρεία ή κλάδος που να μην χρησιμοποιεί το Διαδίκτυο ως εργαλείο δέσμευσης, δεν υπάρχει επιχειρηματικός τομέας που να μην μπορεί να επωφεληθεί από την αποτελεσματικότερη δέσμευση του κοινού-στόχου του σε κλίμακα με το Web3».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Cointelegraph