Παρακαλώ αποφύγετε να γράψετε αναρτήσεις τρολ με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ
United StatesΔημοσιεύσεις 30174
Ο David Kim, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής για πολλούς παίκτες στο StarCraft II, εργάζεται σε ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο στο νέο στούντιο Uncapped Games.
Η Kim έδωσε μερικά ενδιαφέροντα αποσπάσματα στο άρθρο που υποδηλώνουν την κατεύθυνση που μπορεί να πάει το RTS του Uncapped.
"Το RTS ήταν σε αυτό το μέρος όπου πολλά από τα πολύ βασικά και βασικά θεμελιώδη πράγματα στο παιχνίδι δεν έχουν ακόμη εκσυγχρονιστεί, επομένως είναι πολύ δύσκολο να παίξεις ένα RTS", λέει. «Χρειάζεστε εκατοντάδες ενέργειες ανά λεπτό για να παίξετε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι RTS.
«Έτσι, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι. Και για να παίξετε σε ανταγωνιστικό επίπεδο, δεν χρειάζεται να εξασκηθείτε στους μηχανισμούς του για μια δεκαετία. πρέπει να είσαι καλός στη στρατηγική ή να ανταπεξέλθεις σε αυτό που βλέπεις από την πλευρά του εχθρού. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα πραγματικό παιχνίδι στρατηγικής και όχι ένα παιχνίδι όπου όποιος μπορεί να κάνει κλικ πιο γρήγορα είναι ο καλύτερος παίκτης».
Ο Jason Hughes, ο κύριος παραγωγός του Uncapped και ένας άλλος βετεράνος της Blizzard, επανέλαβε ένα συναίσθημα που έχουμε ακούσει πολύ πρόσφατα, ιδιαίτερα από τον Frost Giant:
«Αυτό δεν σημαίνει χαζό ή απλοποιημένο», σημειώνει ο Hughes. "Αυτό σημαίνει απλώς μείωση του φραγμού εισόδου για περισσότερους ανθρώπους να τους εκθέσουν σε ό,τι είναι υπέροχο για τα παιχνίδια RTS."
CanadaΔημοσιεύσεις 7067
United StatesΔημοσιεύσεις 30174
Στις 01 Ιουλίου 2021 03:40 ο Nakajin έγραψε:
Ευχαριστώ David Kim
Ουάου, μόλις ετοιμαζόμουν να δημοσιεύσω μια δημόσια σημείωση σχετικά με την αποχή από το τρολάρισμα με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ
Δημοσιεύσεις 20
Επεξεργασία: ο εγκέφαλός μου παρέλειψε τη λέξη "νέο" πριν από τα "Παιχνίδια χωρίς καπάκι"
CanadaΔημοσιεύσεις 1612
Είμαι λίγο λυπημένος που ο tencent πήρε το DKim πριν από τον Frost Giant, αλλά ελπίζουμε ότι ο ανταγωνισμός θα δώσει καλύτερα παιχνίδια από όλους.
United StatesΔημοσιεύσεις 89
«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.
Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.
Δημοσιεύσεις 8043
FinlandΔημοσιεύσεις 172
Μου φαίνεται ότι οι προγραμματιστές SC2 που εγκατέλειψαν τη Blizzard προκάλεσαν έναν αγώνα δρόμου για την κατασκευή RTS που μπορεί να αντικαταστήσει το SC2 καθώς τελειώνει η υποστήριξή του. Έτσι σε πέντε χρόνια η κατάσταση μπορεί να είναι πολύ ενδιαφέρουσα.
CanadaΔημοσιεύσεις 7067
Ουάου, μόλις ετοιμαζόμουν να δημοσιεύσω μια δημόσια σημείωση σχετικά με την αποχή από το τρολάρισμα με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ
Αν σε νικήσω, δεν μπορεί να θεωρηθεί τρολάρισμα μεγάλης προσπάθειας;
Αλλά πιο σοβαρά, χαίρομαι που βλέπω ότι πολλοί άνθρωποι επιστρέφουν στα παιχνίδια RTS, είναι πολύ παρόμοιο με αυτό που συνέβη με το ισομετρικό RPG, πολλοί άνθρωποι αποφασίζουν ταυτόχρονα να ξεκινήσουν μη σχετικό έργο indy και λειτούργησε τέλεια από τους, ελπίζουμε ότι θα είναι εξίσου καλό για εμάς.
Δημοσιεύσεις 239
Δημοσιεύσεις 239
GermanyΔημοσιεύσεις 14
ΓαλλίαΔημοσιεύσεις 10192
United StatesΔημοσιεύσεις 3119
Είμαι αισιόδοξος για αυτό. Ο DK είναι ένας από τους πιο έμπειρους σχεδιαστές RTS και είμαι σίγουρος ότι κατά τη διάρκεια της θητείας του στη χιονοθύελλα/εξερχόμενο από την ομάδα sc2 έχει συνειδητοποιήσει τι πραγματικά θέλουν οι παίκτες από ένα rts. Εδώ είναι να ελπίζουμε για μια οροφή υψηλών δεξιοτήτων!
United StatesΔημοσιεύσεις 13379
United StatesΔημοσιεύσεις 1827
«Αυτό δεν σημαίνει χαζό ή απλοποιημένο», σημειώνει ο Hughes. "Αυτό σημαίνει απλώς μείωση του φραγμού εισόδου για περισσότερους ανθρώπους να τους εκθέσουν σε ό,τι είναι υπέροχο για τα παιχνίδια RTS."
Περίεργος τι σημαίνει αυτό στην πραγματικότητα. Μαντεύοντας ότι χαζεύουν τη μακροεντολή / την αυτοματοποιούν.
BulgariaΔημοσιεύσεις 464
ΛευκορωσίαΔημοσιεύσεις 15
«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.
Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.
Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό να κάνεις επαναλαμβανόμενα πράγματα, όπως injection στο εκκολαπτήριο ή χρόνιο boosting nexuses μερικές φορές το λεπτό και να χτίζεις νέες βάσεις/δομές όσο περισσότερο μπορείς. Επομένως, νομίζω ότι είναι καιρός να κάνουμε το RTS λιγότερο μηχανικά και πιο διασκεδαστικό και είναι καλό να δούμε ότι οι αγαπημένοι μας ηλικιωμένοι/βετεράνοι κινούνται επιτέλους προς αυτή την κατεύθυνση .
ΓαλλίαΔημοσιεύσεις 2254
United StatesΔημοσιεύσεις 3119
«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.
Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.
Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό να κάνεις επαναλαμβανόμενα πράγματα, όπως injection στο εκκολαπτήριο ή χρόνιο boosting nexuses μερικές φορές το λεπτό και να χτίζεις νέες βάσεις/δομές όσο περισσότερο μπορείς. Επομένως, νομίζω ότι είναι καιρός να κάνουμε το RTS λιγότερο μηχανικά και πιο διασκεδαστικό και είναι καλό να δούμε ότι οι αγαπημένοι μας ηλικιωμένοι/βετεράνοι κινούνται επιτέλους προς αυτή την κατεύθυνση .
Τα παιχνίδια είναι τόσο διασκεδαστικά όσο τα κάνουν οι παίκτες.
Πηγή: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts
- "
- 2021
- 7
- 9
- Όλα
- Απρίλιος
- άρθρο
- ΚΑΛΎΤΕΡΟΣ
- ενίσχυση
- Bot
- Κτίριο
- τσαμπί
- προκαλούνται
- Σκάκι
- ερχομός
- εταίρα
- ανταγωνισμός
- σχεδιαστής
- Devs
- υπαλλήλους
- τελειώνει
- Τελικά
- διασκέδαση
- παιχνίδι
- Gamers
- Games
- gif
- GM
- καλός
- εξαιρετική
- εδώ
- Ψηλά
- ελπίζοντας
- Πως
- HP
- HTTPS
- Εκατοντάδες
- ιδέα
- Καινοτομία
- επενδυτής
- IT
- το JavaScript
- Ιούλιος
- οδηγήσει
- Επίπεδο
- Macro
- μεγάλες
- Κατασκευή
- multiplayer
- καθαρά
- People
- σχεδιασμό
- παίχτης
- Δημοσιεύσεις
- παραγωγός
- σχέδιο
- δημόσιο
- Αγώνας
- RE
- σε πραγματικό χρόνο
- οικονομία
- συναίσθημα
- small
- So
- Εκκίνηση
- Στρατηγική
- υποστήριξη
- στόχος
- Tencent
- ώρα
- κορυφή
- Εμπιστευθείτε
- us
- βετεράνος
- Δες
- Ο ΟΠΟΊΟΣ
- Εργασία
- γραφή
- χρόνια