Ο Ντέιβιντ Κιμ, κτηνίατροι της Blizzard θα εργαστούν στο νέο RTS

Κόμβος πηγής: 949787

Παρακαλώ αποφύγετε να γράψετε αναρτήσεις τρολ με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ

Waxangel

United StatesΔημοσιεύσεις 30174

μέσω Gamesindustry.biz

Ο David Kim, πρώην επικεφαλής σχεδιαστής για πολλούς παίκτες στο StarCraft II, εργάζεται σε ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο στο νέο στούντιο Uncapped Games.

Η Kim έδωσε μερικά ενδιαφέροντα αποσπάσματα στο άρθρο που υποδηλώνουν την κατεύθυνση που μπορεί να πάει το RTS του Uncapped.

"Το RTS ήταν σε αυτό το μέρος όπου πολλά από τα πολύ βασικά και βασικά θεμελιώδη πράγματα στο παιχνίδι δεν έχουν ακόμη εκσυγχρονιστεί, επομένως είναι πολύ δύσκολο να παίξεις ένα RTS", λέει. «Χρειάζεστε εκατοντάδες ενέργειες ανά λεπτό για να παίξετε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι RTS.

«Έτσι, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι. Και για να παίξετε σε ανταγωνιστικό επίπεδο, δεν χρειάζεται να εξασκηθείτε στους μηχανισμούς του για μια δεκαετία. πρέπει να είσαι καλός στη στρατηγική ή να ανταπεξέλθεις σε αυτό που βλέπεις από την πλευρά του εχθρού. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα πραγματικό παιχνίδι στρατηγικής και όχι ένα παιχνίδι όπου όποιος μπορεί να κάνει κλικ πιο γρήγορα είναι ο καλύτερος παίκτης».

Ο Jason Hughes, ο κύριος παραγωγός του Uncapped και ένας άλλος βετεράνος της Blizzard, επανέλαβε ένα συναίσθημα που έχουμε ακούσει πολύ πρόσφατα, ιδιαίτερα από τον Frost Giant:

«Αυτό δεν σημαίνει χαζό ή απλοποιημένο», σημειώνει ο Hughes. "Αυτό σημαίνει απλώς μείωση του φραγμού εισόδου για περισσότερους ανθρώπους να τους εκθέσουν σε ό,τι είναι υπέροχο για τα παιχνίδια RTS."

ΔιαχειριστήςΓεια HP Μπορείτε να επαναλάβετε όλα όσα έχετε κάνει ποτέ επειδή έχω ένα μικρό παράπονο;

Μέλος TL +
Νακατζίν

CanadaΔημοσιεύσεις 7067

Ευχαριστώ David Kim

Waxangel

United StatesΔημοσιεύσεις 30174

Στις 01 Ιουλίου 2021 03:40 ο Nakajin έγραψε:
Ευχαριστώ David Kim

Ουάου, μόλις ετοιμαζόμουν να δημοσιεύσω μια δημόσια σημείωση σχετικά με την αποχή από το τρολάρισμα με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ

ΔιαχειριστήςΓεια HP Μπορείτε να επαναλάβετε όλα όσα έχετε κάνει ποτέ επειδή έχω ένα μικρό παράπονο;

Μέλος TL +
σαμσίμ

Δημοσιεύσεις 20

Είναι λοιπόν το Uncapped Games ένα νέο στούντιο;

Επεξεργασία: ο εγκέφαλός μου παρέλειψε τη λέξη "νέο" πριν από τα "Παιχνίδια χωρίς καπάκι"

Δημητριακά

CanadaΔημοσιεύσεις 1612

Συναρπαστικό να βλέπεις όλα τα νέα στούντιο που κυκλοφορούν ειδικά για το RTS.

Είμαι λίγο λυπημένος που ο tencent πήρε το DKim πριν από τον Frost Giant, αλλά ελπίζουμε ότι ο ανταγωνισμός θα δώσει καλύτερα παιχνίδια από όλους.

Δημητριακά :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Warcloud

United StatesΔημοσιεύσεις 89

«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.

Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.

ύπουλος

Δημοσιεύσεις 8043

Προσπαθώ πέρα ​​δώθε να γράψω ένα σχόλιο χωρίς αναφορά DK, αλλά απλά δεν μπορώ να το κάνω.

«Είδα τι έγραψε ο sneakyfox στο TL.net και με έκανε έξαλλο» - PartinG

Legan

FinlandΔημοσιεύσεις 172

Ο στόχος τους φαίνεται ευγενής, αλλά πιθανώς αμφιλεγόμενος για πολλούς οπαδούς του SC. Είμαι δύσπιστος πώς θα καταφέρουν να επιτύχουν τον στόχο τους, αλλά μάλλον θα ήταν υπέροχο για το RTS συνολικά αν πετύχουν.

Μου φαίνεται ότι οι προγραμματιστές SC2 που εγκατέλειψαν τη Blizzard προκάλεσαν έναν αγώνα δρόμου για την κατασκευή RTS που μπορεί να αντικαταστήσει το SC2 καθώς τελειώνει η υποστήριξή του. Έτσι σε πέντε χρόνια η κατάσταση μπορεί να είναι πολύ ενδιαφέρουσα.

Νακατζίν

CanadaΔημοσιεύσεις 7067

Στις 01 Ιουλίου 2021 03:40 ο Waxangel έγραψε:

Ουάου, μόλις ετοιμαζόμουν να δημοσιεύσω μια δημόσια σημείωση σχετικά με την αποχή από το τρολάρισμα με χαμηλή προσπάθεια για τον Ντέιβιντ Κιμ

Αν σε νικήσω, δεν μπορεί να θεωρηθεί τρολάρισμα μεγάλης προσπάθειας;

Αλλά πιο σοβαρά, χαίρομαι που βλέπω ότι πολλοί άνθρωποι επιστρέφουν στα παιχνίδια RTS, είναι πολύ παρόμοιο με αυτό που συνέβη με το ισομετρικό RPG, πολλοί άνθρωποι αποφασίζουν ταυτόχρονα να ξεκινήσουν μη σχετικό έργο indy και λειτούργησε τέλεια από τους, ελπίζουμε ότι θα είναι εξίσου καλό για εμάς.

CicadaSC

Δημοσιεύσεις 239

Έτσι, η Tencent είναι ιδιοκτήτρια αυτής της νέας εταιρείας RTS αλλά και της Riot που είναι μεγάλος επενδυτής στην Frost Giant. Επιβεβαιώθηκε η εξοικονόμηση RTS της Tencent;
CicadaSC

Δημοσιεύσεις 239

Πραγματικά εμπιστεύομαι και πιστεύω τον David Kim όταν είπε ότι ήθελε να κάνει ένα νέο RTS για 10 χρόνια. Πάντα φαινόταν σαν παθιασμένος τύπος. Και καθώς ήταν κάποιος που ήταν GM με τυχαία, πιστεύω ότι μπορεί να κάνει ένα υπέροχο RTS
Hanfy

GermanyΔημοσιεύσεις 14

wow, αυτό ακούγεται φοβερό, κάποιο πραγματικό παιχνίδι SKILL εισερχόμενο hehe
Ποοπ

ΓαλλίαΔημοσιεύσεις 10192

Υποθέτω ότι είναι ωραίο αν περισσότερα στούντιο με πρώην υπαλλήλους της Blizzard θέλουν να κάνουν RTS, θα μπορούσαμε να έχουμε ένα άλλο υπέροχο RTS με τόσο μεγάλο ανταγωνισμό, ελπίζουμε!

Maru - ByuN - MarineKing - INnoVation - Clem | Zest - παγίδα | Serral - Stephano - Rogue - DongRaeGu

ReachTheSky

United StatesΔημοσιεύσεις 3119

Κόλαση, ήρθε η ώρα!

Είμαι αισιόδοξος για αυτό. Ο DK είναι ένας από τους πιο έμπειρους σχεδιαστές RTS και είμαι σίγουρος ότι κατά τη διάρκεια της θητείας του στη χιονοθύελλα/εξερχόμενο από την ομάδα sc2 έχει συνειδητοποιήσει τι πραγματικά θέλουν οι παίκτες από ένα rts. Εδώ είναι να ελπίζουμε για μια οροφή υψηλών δεξιοτήτων!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

Μέλος TL +
Κρίκετ12

United StatesΔημοσιεύσεις 13379

Βασικά δεν με πειράζει η ιδέα. Το είδος είναι σε πραγματικό χρόνο Στρατηγική παρά όλα αυτά

Kagari Target Engage

Ctone23

United StatesΔημοσιεύσεις 1827

«Αυτό δεν σημαίνει χαζό ή απλοποιημένο», σημειώνει ο Hughes. "Αυτό σημαίνει απλώς μείωση του φραγμού εισόδου για περισσότερους ανθρώπους να τους εκθέσουν σε ό,τι είναι υπέροχο για τα παιχνίδια RTS."

Περίεργος τι σημαίνει αυτό στην πραγματικότητα. Μαντεύοντας ότι χαζεύουν τη μακροεντολή / την αυτοματοποιούν.

Μέλος TL +
SC-Shield

BulgariaΔημοσιεύσεις 464

Δεν σχεδίαζε και η Frost Giants ένα RTS; Ενδιαφέρον πόσο θα διαφέρουν αυτά τα 2 παιχνίδια.
Bomzj

ΛευκορωσίαΔημοσιεύσεις 15

Την 01η Ιουλίου 2021 03:57 ο Warcloud έγραψε:

Εμφάνιση ένθετης προσφοράς +

«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.

Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.

Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό να κάνεις επαναλαμβανόμενα πράγματα, όπως injection στο εκκολαπτήριο ή χρόνιο boosting nexuses μερικές φορές το λεπτό και να χτίζεις νέες βάσεις/δομές όσο περισσότερο μπορείς. Επομένως, νομίζω ότι είναι καιρός να κάνουμε το RTS λιγότερο μηχανικά και πιο διασκεδαστικό και είναι καλό να δούμε ότι οι αγαπημένοι μας ηλικιωμένοι/βετεράνοι κινούνται επιτέλους προς αυτή την κατεύθυνση .

Σερίμεκ

ΓαλλίαΔημοσιεύσεις 2254

Νομίζω ότι το παιχνίδι που θέλουν να δημιουργήσουν λέγεται σκάκι.

Το SC2 είναι το καλύτερο παιχνίδι που πρέπει να παρακολουθήσετε και ήταν το καλύτερο που έπαιξα πριν γίνω μεγάλος και αργός…

ReachTheSky

United StatesΔημοσιεύσεις 3119

Στις 01 Ιουλίου 2021 04:36 ο Bomzj έγραψε:

Εμφάνιση ένθετης προσφοράς +

Την 01η Ιουλίου 2021 03:57 ο Warcloud έγραψε:

«Επομένως, αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι να εκσυγχρονίσουμε πολλά από αυτά και να το κάνουμε έτσι ώστε οποιοσδήποτε παίκτης να μπορεί να παίξει αυτό το παιχνίδι.

Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παίξει Starcraft. Το θέμα είναι ότι υπάρχει πάντα κάποιος που μπορεί να κάνει όλα τα πράγματα γρηγορότερα, είτε χαζεύεις το παιχνίδι είτε όχι.

Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό να κάνεις επαναλαμβανόμενα πράγματα, όπως injection στο εκκολαπτήριο ή χρόνιο boosting nexuses μερικές φορές το λεπτό και να χτίζεις νέες βάσεις/δομές όσο περισσότερο μπορείς. Επομένως, νομίζω ότι είναι καιρός να κάνουμε το RTS λιγότερο μηχανικά και πιο διασκεδαστικό και είναι καλό να δούμε ότι οι αγαπημένοι μας ηλικιωμένοι/βετεράνοι κινούνται επιτέλους προς αυτή την κατεύθυνση .

Τα παιχνίδια είναι τόσο διασκεδαστικά όσο τα κάνουν οι παίκτες.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

Μέλος TL +

Πηγή: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Ειδήσεις TLnet