Μια σύντομη ιστορία του Web3 Gaming: Τι έχουμε μάθει μέχρι τώρα

Μια σύντομη ιστορία του Web3 Gaming: Τι έχουμε μάθει μέχρι τώρα

Κόμβος πηγής: 2626823

Αυτή είναι η πρώτη από μια σειρά τριών μερών από τον Sterling Campbell στο Web3 gaming που εξετάζει το παρελθόν, τις δυνατότητές του και το μέλλον του.

Από πριν από την κυκλοφορία του Ethereum, το gaming ήταν ένας αναπτυσσόμενος τομέας στην κρυπτογράφηση. Οι προγραμματιστές έχουν αναγνωρίσει την αξία στη διαλειτουργικότητα της κρυπτογράφησης, τις οικονομίες που ανήκουν σε παίκτες και τα εμπορεύσιμα ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία, κορυφαία ισχυρά στελέχη να εγκαταλείψουν τα παραδοσιακά μέσα για τη δημιουργία παιχνιδιών Web3. Στα τέλη του περασμένου έτους, τα παιχνίδια ξεπέρασαν το ήμισυ της δραστηριότητας του blockchain, να Έχουν επενδυθεί 739 εκατομμύρια δολάρια μόνο σε παιχνίδια blockchain το 1ο τρίμηνο του 2023.

Υπάρχουν σχεδόν 3.2 δισεκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και το gaming είναι μία από τις μεγαλύτερες ευκαιρίες ενσωμάτωσης στην κρυπτογράφηση. Έχουμε ήδη δει τη δύναμη αυτής της διοχέτευσης σε NFT και σε επιλεγμένα έργα GameFi, αλλά έχουμε ακόμη πολύ δρόμο να διανύσουμε εάν αυτό το όνειρο πρόκειται να πραγματοποιηθεί.

Για να κατανοήσουμε καλύτερα το μέλλον του gaming Web3, είναι σημαντικό να εξετάσουμε την περασμένη δεκαετία των on-chain παιχνιδιών και όλες τις γνώσεις τους. Μόνο αν κατανοήσουμε πού έχουμε υπολείπεται, μπορούμε να περιηγηθούμε σωστά στο μέλλον αυτής της βιομηχανίας. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν από την αρχή.

η αρχή

Τα παιχνίδια on-chain ξεκίνησαν το 2014 όταν huntercoin εισήχθη ως ένας τρόπος για να δοκιμάσετε τη χρήση blockchain για πολλούς παίκτες και να δείτε εάν τα blockchain μπορούσαν να χειριστούν περιβάλλοντα gaming. Τα νομίσματα ήταν σπαρμένα σε έναν εικονικό κόσμο όπου οι παίκτες ανταγωνίζονταν μεταξύ τους για να τα συλλέξουν. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού διατηρήθηκαν απλοί και τελικά (όπως προβλέφθηκε) τα bots ξεπέρασαν το παιχνίδι, αλλά το Huntercoin έδειξε ωστόσο ότι η τεχνολογία blockchain θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε κόσμους παιχνιδιών full-on.

Το πρώτο πείραμα gaming on-chain (2014)

Μετά την κυκλοφορία του Ethereum, το πρώτο παιχνίδι που δημιούργησε πραγματική έλξη ήταν CryptoKitties το 2017, το οποίο επέτρεψε στους χρήστες να αγοράζουν, να πουλούν και να εκτρέφουν μη ανταλλάξιμες ψηφιακές γάτες. Το παιχνίδι ήταν μια απίστευτη επιτυχία στην επίδειξη των δυνατοτήτων για NFT και, σε ένα σημείο, περιλάμβανε πάνω από το 25% της δραστηριότητας του δικτύου Ethereum. Ωστόσο, τελικά στερούνταν επιτακτικής και βιώσιμης μηχανικής. Το hype train οδηγήθηκε από τις δυνατότητες αυτού που θα μπορούσε να είναι, παρά από αυτό που ήταν, και η έλλειψη καινοτομίας σκότωσε σιγά-σιγά τη δυναμική του παιχνιδιού, προκαλώντας πτώση των αξιών των περιουσιακών στοιχείων.

Δείτε πόσο χαριτωμένο και μη ανταλλάξιμο (2017)

Άξυ Άπειρο επαναλήφθηκε σχετικά με το μοντέλο ιδιοκτησίας και αναπαραγωγής, προσθέτοντας τη μάχη και την κατασκευή και επινόησε τον όρο «παίζω για να κερδίσω», ο οποίος προσέλκυσε πάνω από 1 εκατομμύριο ενεργούς χρήστες μηνιαίως και δημιούργησε πάνω από 328 εκατομμύρια δολάρια στο αποκορύφωμά της μόνο τον Αύγουστο του 2021. Οι χρήστες προσελκύθηκαν από την ικανότητα να κερδίζουν πραγματικά χρήματα παίζοντας το παιχνίδι, με ορισμένους παίκτες στις Φιλιππίνες να διεκδικούν κέρδη άνω των 1,000 $ το μήνα. Το Axie ήταν επίσης η πρώτη φορά που οι περισσότεροι χρήστες αλληλεπιδρούσαν με το crypto και αντιπροσώπευε τη τεράστια ευκαιρία ενσωμάτωσης που θα μπορούσε να προσφέρει ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι.

Τελικά, η πτώση της βάσης χρηστών του Axie προκλήθηκε από τους λεπτούς μηχανισμούς του παιχνιδιού (βλέπουμε λίγο θέμα εδώ) και τη μη βιώσιμη, διογκωμένη κερδοσκοπία για τις αξίες των περιουσιακών στοιχείων. Δεν υπήρχε αρκετό περιεχόμενο για να διατηρήσει την πλειοψηφία των υπαρχόντων χρηστών και το παιχνίδι βασιζόταν σε μεγάλο βαθμό στην είσοδο νέων χρηστών στο οικοσύστημα. Καθώς το εμπόδιο εισόδου για το παιχνίδι διογκώθηκε σε εκατοντάδες δολάρια, οι χρήστες συνειδητοποίησαν ότι υπήρχαν πολλές άλλες ευκαιρίες για αυτούς να παίξουν παιχνίδια με μικρότερο οικονομικό ρίσκο και ανακατεύτηκαν. Η Axie έκτοτε πρόσθεσε πολύ περισσότερο περιεχόμενο, ξεκίνησε τη δική της αλυσίδα, Ronin, και άρχισε να χτίζει τον κόσμο και το οικοσύστημα του Axie για να αντιμετωπίσει μερικές από αυτές τις πρώιμες προκλήσεις.

Ταυτόχρονα, το Decentraland και το Sandbox άρχισαν να διερευνούν τις δυνατότητες δημιουργίας αποκεντρωμένου περιεχομένου, πουλώντας εικονική γη σε χρήστες με τους οποίους μπορούσαν να δημιουργήσουν τις δικές τους εμπειρίες. Δεδομένης της επιτυχίας του Minecraft με ένα παρόμοιο μοντέλο, υποτίθεται ότι οι παίκτες θα συρρέουν σε αυτούς τους κόσμους και θα δημιουργούν μοναδικές και διασκεδαστικές εμπειρίες για να δημιουργήσουν το μετασύμπαν για το οποίο μιλούσαν όλοι. Τελικά, τα δύο παιχνίδια δυσκολεύτηκαν να δημιουργήσουν αρκετή κλίμακα για να κάνουν το UGC βιώσιμο μονοπάτι και οι αυξανόμενες τιμές της γης εμπόδισαν πολλούς χρήστες να εμπλακούν καθόλου.

Decentraland (2020)

Υπάρχει ένα άλλο είδος παιχνιδιών πλήρως on-chain που έχουν προκύψει, αξιοποιώντας την τεχνολογία κρυπτογράφησης για τη δημιουργία νέων και καινοτόμων μηχανισμών παιχνιδιού. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι Σκοτεινό δάσος, το οποίο χρησιμοποιεί την τεχνολογία zk για να δημιουργήστε μια ομίχλη πολέμου στην αλυσίδα. Υπάρχουν περισσότεροι τρόποι από ποτέ για να δημιουργήσουμε αποδεδειγμένα δίκαια παιχνίδια και καθώς αυτή η τεχνολογία βελτιώνεται, θα πρέπει να δούμε την κρυπτογράφηση να ενσωματώνεται σε περισσότερα από τα αγαπημένα μας κλασικά. Σκεφτείτε αποδεδειγμένα δίκαια καζίνο όπου γνωρίζετε τις πιθανότητες (ακόμα και αν εξακολουθούν να είναι υπέρ του σπιτιού) και λάβετε αυτόματες πληρωμές.

Αν και αυτοί οι τίτλοι δεν είχαν τρομερή επιτυχία ως πραγματικά παιχνίδια, έχουν δείξει την ασύμμετρη ευκαιρία να επαναλάβετε τα στοιχεία που ανήκουν στους παίκτες. Από τότε, το οικοσύστημα τυχερών παιχνιδιών Web3 αναπτύχθηκε ραγδαία, με ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών που αναπτύσσεται για τα πάντα, από συναλλαγές και στρατηγική έως παιχνίδια περιπέτειας και ρόλων. Κάποια παιχνίδια όπως Οι Θεοί αδερφμένοι και η Axie μπόρεσαν να λανσάρουν τις δικές τους αλυσίδες (ImmutableX, Ronin, Com2Us) για τη βελτιστοποίηση του UX και τη δημιουργία ισχυρών οικοσυστημάτων, ενώ σε άλλες εταιρείες υποδομής αρέσει Stardust και Ακολουθία έχουν προκύψει για να βελτιώσουν την εμπειρία προγραμματιστή και να βοηθήσουν στη γεφύρωση του Web2 με το Web3. Υπάρχουν τώρα περισσότερες ευκαιρίες και εργαλεία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να δημιουργήσουν παιχνίδια Web3 από ποτέ.

Τι μάθαμε;

Αν και δεν γνωρίζουμε το ακριβές μοντέλο που κέρδισε, τα τελευταία 9 χρόνια μας έδωσαν μια πιο ξεκάθαρη εικόνα του τι λειτουργεί και τι όχι στα παιχνίδια Web3.

Μην αποκτάτε χρήστες σε βάρος της διατήρησης

Οι παίκτες δεν θα πρέπει να βγάζουν χιλιάδες δολάρια το μήνα παίζοντας βασικά παιχνίδια και τα περιουσιακά στοιχεία που απαιτούνται για να παίξουν το παιχνίδι δεν θα πρέπει να κοστίζουν περισσότερο από τα περισσότερα παραδοσιακά παιχνίδια. Είναι αδιανόητο να πιστεύουμε ότι ένα παιχνίδι του οποίου τα κατώτατα στοιχεία κοστίζουν εκατοντάδες δολάρια θα γίνει δεκτό θετικά από την ευρύτερη κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Αυτή η δυναμική μισθοφόρων έχει αποτρέψει πολλούς παίκτες από την ιδέα προς το παρόν.

Τα χρήματα είναι ελκυστικά για ορισμένους παίκτες που πιστεύουν ότι μπορούν να κερδίσουν από την προσπάθειά τους. Ωστόσο, εάν είναι ο κύριος λόγος που οι παίκτες έρχονται στο παιχνίδι σας, θα φύγουν αμέσως μόλις παρουσιαστεί μια καλύτερη ευκαιρία.

Υπάρχει αξία στην ιδιοκτησία και προσκόλληση στην ταυτότητα

Τα παιχνίδια Web3 έχουν ανατρέψει πολλές παραδοσιακές πρώιμες μετρήσεις, παρουσιάζοντας βελτιωμένη διατήρηση, μεγαλύτερους χρόνους παιχνιδιού και υψηλότερο ARPU σε σύγκριση με τα παραδοσιακά παιχνίδια. Όπως αναφέρθηκε, τα χρήματα είναι ελκυστικά για ορισμένους παίκτες και ορισμένες από αυτές τις μετρήσεις μπορούν να αποδοθούν σε δοκιμές παιχνιδιού με κίνητρα, όπου οι παίκτες αναμένουν να λάβουν ένα διακριτικό ή άλλα οφέλη. Οι παίκτες συνήθως πληρώνουν υψηλότερο τίμημα για να συμμετέχουν από ό,τι στα παραδοσιακά παιχνίδια. Ανεξάρτητα από αυτό, η στροφή προς την ιδιοκτησία έχει αναμφισβήτητη επίδραση στη συμπεριφορά των παικτών. Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών Web3 μπόρεσαν να επαναλάβουν πολύ πιο γρήγορα παράλληλα με την κοινότητα των ελεγκτών alpha και beta, οι οποίοι είναι πολύ πιο ευθυγραμμισμένοι για να παρέχουν κρίσιμα πρώιμα σχόλια.

Αναδύεται μια νέα κατηγορία παικτών

Συνήθως, υπάρχουν τρεις κατηγορίες παικτών: τα minnow που καταναλώνουν περιεχόμενο αλλά σχεδόν δεν πληρώνουν για τίποτα, τα δελφίνια που μερικές φορές πληρώνουν για περιεχόμενο εάν είναι αρκετά αφοσιωμένοι και έχουν παίξει το παιχνίδι αρκετό καιρό για να αντλήσουν αξία από αυτό (κατά μέσο όρο περίπου 12 ημέρες), και οι φάλαινες που αποτελούν πάνω από το 50% των συνολικών εσόδων παρά το γεγονός ότι αποτελούν μόνο 2% της βάσης παικτών. Η παρουσία φαλαινών είναι συνήθως η διαφορά μεταξύ ενός ασύμφορου παιχνιδιού και ενός επιτυχημένου παιχνιδιού, και οι προγραμματιστές παιχνιδιών είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν υπέρογκα ποσά για να αποκτήσουν αυτούς τους χρήστες.

Το Web3 έχει προσθέσει έναν πρόσθετο βρόχο παιχνιδιού για τους ανθρώπους να ασχοληθούν με την οικονομία και τις συνολικές δυνατότητες ενός παιχνιδιού, σε αντίθεση με την απλή ενασχόληση με το ίδιο το περιεχόμενο. Αυτοί οι παίκτες, τους οποίους θα ονομάσουμε "octopi", ξοδεύουν σαν φάλαινες και είναι εξίσου πολύτιμοι για έναν προγραμματιστή παιχνιδιών, ειδικά κατά την πρώιμη ανάπτυξη. Η κύρια διαφορά μεταξύ των χταποδιών και των φαλαινών είναι ότι οι φάλαινες έχουν πολύ μεγαλύτερη εμμονή με την κατανάλωση περιεχομένου (και απαιτούν πολύ περισσότερη προσπάθεια) και να κυριαρχούν στο παιχνίδι, ενώ τα χταπόδια ενδιαφέρονται πολύ περισσότερο για τη μεγιστοποίηση της αξίας των περιουσιακών τους στοιχείων. Αυτό εξ ορισμού τους ευθυγραμμίζει στενά με το μέλλον του παιχνιδιού.

Επιπλέον, υπάρχουν τώρα περισσότεροι τρόποι για ένα minnow να γίνει δελφίνι, επειδή, για πρώτη φορά, οι χρήστες μπορούν να λάβουν περιουσιακά στοιχεία που έχουν αξία καθαρά παίζοντας το παιχνίδι. Επιπλέον, δημιουργούνται μετα-παιχνίδια για τη συλλογή, τη διαπραγμάτευση και πολλά άλλα.

Το περιεχόμενο που δημιουργείται από τον χρήστη γίνεται μεγαλύτερο μέρος της πίτας

Επί του παρόντος, περίπου 0.20 $ από κάθε 10 $ δαπανώνται στο UGC και ορισμένοι αναμένουν ότι αυτός ο αριθμός θα αύξηση κατά 400% σε 1 $ έως το 2025. Τα παιχνίδια Web3 θα έχουν την πιο σημαντική ώθηση όσον αφορά το UGC, επειδή έχουν τον ευκολότερο δρόμο για την ανταμοιβή των χρηστών και μπορούν εύκολα να αποδώσουν συνεισφορές.

Η αποκεντρωμένη ανάπτυξη περιεχομένου δημιουργεί πολύ καλύτερα οικονομικά για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Το καλύτερο περιεχόμενο που έχει σχεδιαστεί για τους χρήστες και η μεγαλύτερη ιδιοκτησία στο ίδιο το παιχνίδι δημιουργεί πολύ πιο ευθυγραμμισμένα κίνητρα για αφοσίωση. Βλέπουμε πολλούς περισσότερους προγραμματιστές να σχεδιάζουν παιχνίδια με ράγες UGC από νωρίς, δημιουργώντας μια λεωφόρο για τους χρήστες να χτίσουν το οικοσύστημα.

Η συνθεσιμότητα είναι ένα φάσμα

Πολλοί λάτρεις του metaverse προσελκύθηκαν από αυτήν την ιδέα του Ready Player One όπου όλα τα παιχνίδια υπήρχαν στο ίδιο βασίλειο. Οι χρήστες μπορούσαν να εναλλάσσονται απρόσκοπτα μεταξύ των παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας αντικείμενα που κέρδισαν σε έναν κόσμο και αξιοποιώντας τα σε έναν άλλο. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, δεν θα είχε νόημα να επιτρέψουμε όπλα στο Animal Crossing ή να φέρουμε ένα ξίφος σε έναν πυροβολισμό. Υπάρχουν τόσο τεχνικοί όσο και λόγοι παιχνιδιού για τους οποίους αυτή η ιδέα είναι προκλητική.

Η δυνατότητα σύνθεσης δεν σημαίνει ότι όλα τα παιχνίδια και τα στοιχεία τους πρέπει να είναι διαλειτουργικά. Αντίθετα, σημαίνει ότι τα νέα παιχνίδια θα πρέπει να μπορούν να αξιοποιήσουν τον χρόνο που έχουν αφιερώσει οι παίκτες στην απόκτηση περιουσιακών στοιχείων σε προηγούμενα παιχνίδια για να ενισχύσουν την δέσμευσή τους με νέους χρήστες. Αυτό μπορεί να φαίνεται τραβηγμένο, αλλά συμβαίνει ήδη, αν και με επιτρεπόμενο τρόπο. Στο Web2, τα μέλη του United status λαμβάνουν αυτόματα κατάσταση στο Marriotts. Στο Web3, οι κάτοχοι του Bored Ape έχουν λάβει διάφορα οφέλη από άλλα έργα και οι Punks έχουν δει συνεργασίες με την Tiffany και άλλες μάρκες. Αυτά τα οφέλη μπορεί να κυμαίνονται από ζωντανές εμπειρίες και εισιτήρια έως μάρκες.

Είμαστε πολύ μακριά από την παραδοσιακή ισοτιμία τυχερών παιχνιδιών

Είναι προφανές ότι τα παιχνίδια Web3 σήμερα απλά δεν είναι διασκεδαστικά. Τα περισσότερα από αυτά είναι λεπτά, επαναλαμβανόμενα πρωτόκολλα DeFi που βασίζονται στην απόκτηση νέων χρηστών για να παραμείνουν κερδοφόρα. Για πολλούς παίκτες, η πιο ευχάριστη πτυχή αυτών των παιχνιδιών είναι η διαπραγμάτευση περιουσιακών στοιχείων, η οποία δεν ταιριάζει σε όλα τα είδη. Επιπλέον, οι περισσότεροι προγραμματιστές έχουν χρησιμοποιήσει τα NFT ως τεχνολογία πύλης ή ως μέσο φορολογίας του παιχνιδιού, δημιουργώντας τριβές με τους περισσότερους βρόχους παιχνιδιών.

Μόλις αρχίσαμε να ξύνουμε την επιφάνεια του ξεκλειδώματος της δυνατότητας αναδυόμενης συμπεριφοράς χρηστών. Πιθανότατα θα περάσει ένας χρόνος μέχρι να αρχίσουμε να βλέπουμε παιχνίδια Web3 που ισούνται με τα παραδοσιακά παιχνίδια. Με τα θρυλικά στούντιο όπως το CCP να δεσμεύονται να κατασκευάζουν παιχνίδια και να εξερευνούν το χώρο, είναι λογικό να αναμένουμε ότι τα παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί με τις βασικές αρχές της ιδιοκτησίας πρώτου παίκτη και της εκτίμησης του χρόνου των χρηστών θα δουν τα μέγιστα οφέλη από την ανάπτυξη και τη διατήρηση της κοινότητας.

Λοιπόν τι ακολουθεί?

Εν ολίγοις, είδαμε τις ισχυρές μηχανές απόκτησης και διατήρησης πελατών που είναι δυνατές όταν οι παίκτες μπορούν να κατέχουν περιουσιακά στοιχεία παιχνιδιών. Ωστόσο, τα ίδια τα παιχνίδια απέτυχαν σε μεγάλο βαθμό να προσφέρουν μια εμπειρία όπου η κατοχή των περιουσιακών στοιχείων έχει σημασία ή παρέχει ευκαιρίες στους νέους χρήστες να απολαμβάνουν τους βρόχους παιχνιδιού λόγω κακής ευθυγράμμισης κινήτρων

Δεν μπορούμε να αφήσουμε την ιστορία να υπαγορεύσει το μέλλον μας, διαφορετικά μπορεί να χάσουμε μια από τις πιο κρίσιμες διοχετεύσεις ενσωμάτωσης που έχει δει ποτέ το crypto. Εάν συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε το Web3 για να φορολογούμε τους χρήστες ή να εμποδίσουμε την ικανότητά τους να απολαμβάνουν παιχνίδια, θα αποτύχουμε να συνειδητοποιήσουμε τις πραγματικές μας δυνατότητες.

At Blockchain Capital, το gaming είναι στο DNA μας και δεσμευόμαστε να υποστηρίξουμε ένα αποκεντρωμένο μέλλον gaming. Είμαστε ενθουσιασμένοι με όλους τους τομείς του Web3 gaming, είτε πρόκειται για δημιουργία κοινότητας Ακανταρένα, οικοσυστήματα όπως Παιχνίδι Galaxy, ή υποδομές όπως Stardust. Εάν χτίζετε ενεργά κάτι στον χώρο, μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας.

Το δεύτερο μέρος για την εξέλιξη των οικονομιών που ανήκουν σε παίκτες έρχεται σύντομα!


Γνωστοποιήσεις: Η Blockchain Capital είναι επενδυτής σε πολλά από τα πρωτόκολλα που αναφέρθηκαν παραπάνω.

Οι απόψεις που εκφράζονται σε κάθε ανάρτηση ιστολογίου μπορεί να είναι προσωπικές απόψεις κάθε συγγραφέα και δεν αντικατοπτρίζουν απαραίτητα τις απόψεις της Blockchain Capital και των θυγατρικών της. Ούτε η Blockchain Capital ούτε ο συγγραφέας εγγυάται την ακρίβεια, την επάρκεια ή την πληρότητα των πληροφοριών που παρέχονται σε κάθε ανάρτηση ιστολογίου. Καμία εκπροσώπηση ή εγγύηση, ρητή ή σιωπηρή, δεν παρέχεται ή παρέχεται από ή εκ μέρους της Blockchain Capital, του συγγραφέα ή οποιουδήποτε άλλου προσώπου ως προς την ακρίβεια και πληρότητα ή δικαιοσύνη των πληροφοριών που περιέχονται σε οποιαδήποτε ανάρτηση ιστολογίου και καμία ευθύνη ή υποχρέωση δεν γίνεται αποδεκτή για οποιαδήποτε τέτοια πληροφορία. Τίποτα που περιέχεται σε κάθε ανάρτηση ιστολογίου δεν αποτελεί επενδυτική, ρυθμιστική, νομική, συμμόρφωση ή φορολογική ή άλλη συμβουλή ούτε πρέπει να βασιστείτε στη λήψη μιας επενδυτικής απόφασης. Οι αναρτήσεις ιστολογίου δεν θα πρέπει να θεωρούνται ως τρέχουσες ή προηγούμενες συστάσεις ή προσκλήσεις για μια προσφορά για αγορά ή πώληση κινητών αξιών ή για υιοθέτηση οποιασδήποτε επενδυτικής στρατηγικής. Οι αναρτήσεις ιστολογίου μπορεί να περιέχουν προβολές ή άλλες μελλοντικές δηλώσεις, οι οποίες βασίζονται σε πεποιθήσεις, υποθέσεις και προσδοκίες που μπορεί να αλλάξουν ως αποτέλεσμα πολλών πιθανών γεγονότων ή παραγόντων. Εάν συμβεί μια αλλαγή, τα πραγματικά αποτελέσματα ενδέχεται να διαφέρουν ουσιαστικά από αυτά που εκφράζονται στις δηλώσεις για το μέλλον. Όλες οι μελλοντικές δηλώσεις μιλούν μόνο από την ημερομηνία που γίνονται αυτές οι δηλώσεις και ούτε η Blockchain Capital ούτε κάθε συγγραφέας αναλαμβάνει κανένα καθήκον να ενημερώσει αυτές τις δηλώσεις εκτός από τις περιπτώσεις που απαιτείται από τη νομοθεσία. Στο βαθμό που τυχόν έγγραφα, παρουσιάσεις ή άλλο υλικό που παράγονται, δημοσιεύονται ή διανέμονται με άλλο τρόπο από την Blockchain Capital αναφέρονται σε οποιαδήποτε ανάρτηση ιστολογίου, τέτοιο υλικό θα πρέπει να διαβάζεται με ιδιαίτερη προσοχή σε τυχόν αποποίηση ευθύνης που παρέχονται σε αυτήν.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Blockchain Capital

Φόρτα

Κόμβος πηγής: 1091174
Σφραγίδα ώρας: 30 Σεπτεμβρίου 2021