IOT

IoT

Ρολόι και οικιακός αυτοματισμός με χρήση οθόνης STONE

Περιεχόμενα Περιγραφή Σχεδίαση GUI 3 .Διάγραμμα κυκλώματος Κωδικός Περιγραφή βίντεο Σε αυτό το έργο πρόκειται να σχεδιάσουμε ένα ρολόι και ένα σύστημα αυτοματισμού με αυτή τη βοήθεια μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να απενεργοποιήσουμε το φως του σπιτιού και υπάρχει επίσης ρολόι που θα δείχνει την ώρα και την ημερομηνία. Για αυτό χρησιμοποιούμε οθόνη TFT (STONE-HMI), αυτή η οθόνη έχει ένα λογισμικό που είναι λογισμικό GUI με αυτήν τη βοήθεια θα σχεδιάσουμε διεπαφή που θα περιέχει και το ρολόι ενότητας και τον αυτοματισμό. Κατεβάστε το λογισμικό GUI κάντε κλικ εδώ Σχεδιασμός μέρους ρολογιού

Έλεγχος αντλίας Arduino+ οθόνη STONE HMI

Το ευφυές σύστημα ρύθμισης blade είναι μια κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία, η οποία χρησιμοποιείται στο κύριο σύστημα ελέγχου διαφόρων μεγάλων, μεσαίων και μικρών υδροηλεκτρικών σταθμών και αντλιοστασίων. Αυτό το έργο χρησιμοποιεί την αξιόπιστη σειριακή βιομηχανική οθόνη αφής ως διεπαφή ανθρώπου-μηχανής για να εμφανίζει τις ημερήσιες παραμέτρους και τη δόση της λεπίδας σε πραγματικό χρόνο, την ισχύ εξόδου, τη στιγμιαία ροή και άλλες πληροφορίες, ως οθόνη εφέ λειτουργίας. Επιπλέον, σχεδιάζονται επίσης το αρχείο καταγραφής κατάστασης λειτουργίας και η φόρμα συναγερμού βλαβών και το κουμπί αναμονής είναι δεσμευμένο. Το έργο χρησιμοποιεί τη σειριακή οθόνη αφής για εμφάνιση δεδομένων και ένδειξη διαφανειών

Θερμική κεφαλή εκτύπωσης για σύστημα διαχείρισης στάθμευσης βασισμένο σε Raspberry Pi pico και STONE TFT LCD

Σύντομη εισαγωγή Οι θερμικοί εκτυπωτές είναι πολύ διαδεδομένοι στην καθημερινή μας ζωή και υπάρχουν παραδείγματα θερμικών εκτυπωτών σε εστιατόρια, χώρους στάθμευσης και ψώνια. Αυτό το άρθρο θα επικεντρωθεί στην εφαρμογή των θερμικών εκτυπωτών σε συστήματα στάθμευσης. Υλικά που θα χρησιμοποιηθούν STONE STWI101WT-01FTP θερμικός εκτυπωτής Κεφαλή Raspberry Pi picoCoin Λειτουργία Η λειτουργία ελέγχου εμφανίζεται στη σειριακή οθόνη, η κύρια διεπαφή επιλέγει το πάτωμα, μετά την είσοδο στην κύρια διεπαφή επιλέγει το χώρο στάθμευσης και ταυτόχρονα θα εμφανίσει αριθμός θέσης στάθμευσης στο πλαίσιο κειμένου στην κορυφή

Έξυπνος έλεγχος πρόσβασης βασισμένος σε STONE TFT LCD και ESP32

Σύντομη εισαγωγή Το έξυπνο σπίτι γίνεται όλο και πιο κοινό με την ανάπτυξη της τεχνολογίας, αυτό το άρθρο θα επικεντρωθεί στις πτυχές ασφάλειας του έργου έξυπνου ελέγχου πρόσβασης. Αυτό το άρθρο χρησιμοποιεί την οθόνη αφής του STONE για την αποστολή εντολών στο MCU για τον έλεγχο του ρελέ και της μονάδας MFRC522. Η αρχή της ανάγνωσης της κάρτας: οδηγώντας τη μονάδα RFID-RC522, προσδιορίστε το αναγνωριστικό ταυτότητας κοντά στην ταυτότητα και, στη συνέχεια, προσδιορίστε εάν το αναγνωριστικό υπάρχει στη βάση δεδομένων της λέξης τυπικό, το ID είναι η τυπική τιμή της λέξης,

Επίδειξη αλφαβητισμού πρώιμης μάθησης σε σειρά STONE HMI Arduino

Χρησιμοποιώντας το Βασικό έλεγχο γραφικών της σειριακής οθόνης STONE, μπορείτε να σχεδιάσετε γραμμές, τρίγωνα, πολύγωνα, ορθογώνια, τετράγωνα, κύκλους, τόξα, να γεμίσετε χρώματα, να κόψετε και να επικολλήσετε κ.λπ. Ο σχεδιασμός μιας μηχανής πρώιμης εκμάθησης που χρησιμοποιεί τη σειριακή οθόνη αφής STVI056WT-01, για να αναγνωρίζει σχήματα κοιτάζοντας τις εικόνες, να αναγνωρίζει λέξεις ανάλογα με τα χρώματα και να σχεδιάζει μια μορφή ψυχαγωγίας για τον προσδιορισμό των σωστών σφαλμάτων, τη βαθμολογία ή την επιτυχία του επιπέδου, ώστε τα παιδιά να μάθουν να αναγνωρίζουν τα χρώματα, να κατανοούν βασικά σχήματα και να μαθαίνουν τις αντίστοιχες λέξεις χαλαρά και

Επίδειξη αλφαβητισμού πρώιμης μάθησης σε σειρά STONE HMI Arduino

Χρησιμοποιώντας το Βασικό έλεγχο γραφικών της σειριακής οθόνης STONE, μπορείτε να σχεδιάσετε γραμμές, τρίγωνα, πολύγωνα, ορθογώνια, τετράγωνα, κύκλους, τόξα, να γεμίσετε χρώματα, να κόψετε και να επικολλήσετε κ.λπ. Ο σχεδιασμός μιας μηχανής πρώιμης εκμάθησης που χρησιμοποιεί τη σειριακή οθόνη αφής STVI056WT-01, για να αναγνωρίζει σχήματα κοιτάζοντας τις εικόνες, να αναγνωρίζει λέξεις ανάλογα με τα χρώματα και να σχεδιάζει μια μορφή ψυχαγωγίας για τον προσδιορισμό των σωστών σφαλμάτων, τη βαθμολογία ή την επιτυχία του επιπέδου, ώστε τα παιδιά να μάθουν να αναγνωρίζουν τα χρώματα, να κατανοούν βασικά σχήματα και να μαθαίνουν τις αντίστοιχες λέξεις χαλαρά και

Παιχνίδι Tic-tac-toe Βασισμένο σε STONE TFT LCD και STM32

Περίληψη Το Tic-tac-toe είναι ένα παιχνίδι που παίζεται σε ένα πλέγμα 3 επί 3, παρόμοιο με το gobang. Πήρε το όνομά του επειδή ο πίνακας γενικά δεν σχεδιάζει σύνορα και οι γραμμές πλέγματος είναι διατεταγμένες σε tic-tac-toe. Τα εργαλεία που χρειάζονται για το παιχνίδι είναι μόνο χαρτί και στυλό. Στη συνέχεια, δύο παίκτες που εκπροσωπούν το Ο και το Χ εναλλάσσονται για να αφήσουν σημάδια στο πλέγμα. Οποιαδήποτε τρία σημάδια σχηματίζουν μια ευθεία γραμμή, η οποία είναι ο νικητής. Αυτό το άρθρο πρόκειται να χρησιμοποιήσει τον μικροελεγκτή STM32 και την οθόνη STONE LCD για να αναπτύξει ένα απλό παιχνίδι τικ-τακ. Απαιτούμενα υλικά