SokoWinter-Rezension | DerXboxHub

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Da das Leben immer hektischer wird und die dunklen Januartage in weite Ferne zu rücken scheinen, sollte immer Platz für ein schönes, entspanntes Puzzlespiel sein. Und wenn dieses Puzzlespiel niedliche Pinguine beinhaltet, was könnte dann besser sein?

Nun, zur Rettung reiten Grey Boss und QUByte Interactive mit SokoWinter. Wie bei den besten dieser Spiele ist das Versprechen einfach, aber die Umsetzung kann alles andere als anders sein. Kommen Sie also mit mir zum Südpol (wie wir alle wissen, gibt es am Nordpol keine Pinguine!) und machen Sie es sich gemütlich. 

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SokoWinter beginnt einfach

Der Aufbau von SokoWinter ist fast schon peinlich einfach. Man hat herausgefunden, dass Pinguine in ihrer Freizeit gerne Eisblöcke herumschieben. Ich bin mir nicht sicher, wann ein Pinguin Freizeit hat, denn man kann sich vorstellen, dass er nach Fischen oder so etwas sucht, aber es scheint trotzdem, dass er, wenn er die Gelegenheit dazu hat, sich zurücklehnt, indem er riesige Eisblöcke ins Wasser schiebt. Und damit wird die Prämisse des Spiels offengelegt: Wir müssen eine Bande süßer Pinguine kontrollieren und einige Blöcke bewegen. So weit, so einfach, oder?

Die Einfachheit der Geschichte spiegelt sich auch in der Präsentation des Spiels wider. Die Bildschirme werden aus einer isometrischen Dreiviertelansicht betrachtet, die Kamera ist fixiert und kann nicht gedreht werden. Die Level sind alle unterschiedlich, haben unterschiedliche Größen und Layouts und werden im Laufe des Spiels immer komplexer. Unsere kleinen Pinguine, von denen es vier zur Auswahl gibt, sind mit Mütze und Schal passend süß und auch die Art und Weise, wie sie sich bewegen, ist ziemlich niedlich. Die Eisblöcke, die wir verschieben müssen, sind höher als unsere gefiederten Helden, deren Pläne sich auf einfache blaue Ziele konzentrieren. Zur Erleichterung ist auch ein Gittermuster über der Szene angebracht. 

So weit, so einfach, oder? Nun ja, und das gilt auch für den Klang. In SokoWinter gibt es ein paar fröhliche Melodien, während man das Geräusch gleitender Eiswürfel hören kann. Nun, ich war in genug Zoos, um zu wissen, dass Pinguine laute kleine Kerle sind, wenn sie loslegen, also ist dies eindeutig kein besonders genaues Spiel. Obwohl jeder Pinguin seinen eigenen lateinamerikanischen Anime hat, der in den Erfolgen aufgeführt ist!

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Der Schwierigkeitsgrad steigert sich etwas

Weiter geht es mit dem eigentlichen Gameplay und dem Thema der Nichtkomplexität. Zu Beginn haben wir einen Block, ein Ziel zum Eintauchen und nur schönen, frischen Schnee zum Laufen. Wenn die Level höher werden und der Schwierigkeitsgrad zunimmt, werden neue Elemente hinzugefügt. Dabei kann es sich um einfache Elemente wie ein oder zwei zusätzliche Blöcke handeln, die an die richtigen Orte geschickt werden müssen, oder um Dinge, vor denen Sie sich bald fürchten werden , das Einbringen von Eis in den Schnee. Man könnte meinen, dass dies für einen Pinguin, der es gewohnt ist, auf Eis zu laufen, kein Problem wäre, aber dieses Eis hat einen Haken. Sobald Sie darauf treten, rutschen Sie weiter, bis das Eis aufhört, indem Sie entweder auf Schnee treten, von einem Block aufgehalten werden oder bis zum Rand eines Lochs laufen. Ja, zum Glück scheinen Pinguine nicht in der Lage zu sein, in Löcher zu fallen, sodass es hier keine bösen Todesszenen gibt. 

Grundsätzlich in SokoWinter Sie müssen das Eis einfach schieben, bis es in das Loch fällt, dann abspülen und den Vorgang wiederholen. Ich glaube, ich werde hier Schwierigkeiten haben, die erforderliche Wortzahl für eine Rezension zu erreichen! Das Schöne ist, dass beim Durchlaufen der Level unterschiedliche Pinguine freigeschaltet werden, und zwar etwa alle zwanzig Level. Das Spiel hat auch eine gewisse Langlebigkeit, denn was mir gefällt, sind die Erfolge für SokoWinter an den Fortschritt in den Levels gebunden. Um es zu 100 % zu erreichen, müssen Sie alle Level abschließen, und das ist viel leichter gesagt als getan. In SokoWinter gibt es eine Vielzahl von Etappen, die man ausprobieren kann, und je schwieriger sie werden, desto mehr Überlegung erfordert sie. 

Das Steuerungssystem ist mein einziger wirklicher Kritikpunkt, vor allem weil es seltsam diagonal aufgebaut ist; Mit „oben“ gleiten Sie ein wenig nach rechts, mit „links“ geht der Bildschirm nach oben und so weiter. Das ist allerdings etwas gewöhnungsbedürftig und in der Anfangsphase ist es allzu einfach, einen Block gegen eine Kante zu schicken, von der man ihn nicht mehr zurückholen kann (die Pinguine können die Blöcke leider nur schieben, nicht ziehen). . Sollte dies passieren, wird der Level durch kurzes Drücken der B-Taste auf den Anfang zurückgesetzt, sodass Sie es erneut versuchen können. Zum Glück ist es nur ein kleiner Kritikpunkt, an den Sie sich schnell gewöhnen werden. 

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Sie müssen sich an die seltsamen Steuerelemente gewöhnen

Alles in allem bedeutet es, dass SokoWinter ein gutes Puzzlespiel mit einer ordentlichen Tiefe ist. Erwarten Sie, dass der Schwierigkeitsgrad zunimmt, ebenso wie die Menge an Gehirnleistung, die erforderlich ist, um zu lösen, was SokoWinter auf Sie zukommen lässt. Aber letztendlich ist SokoWinter das richtige Spiel für Sie, wenn Sie ein schönes, entspannendes Erlebnis wünschen. 

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