WTL 2023 Summer - Forhåndsvisning af slutspillet

WTL 2023 Summer – Forhåndsvisning af slutspillet

Kildeknude: 2814166

af: Nakajin and Wax

Efter 11 ugers regulær sæsonspil er det endelig tid til, at 2023 World Team League Summer playoffs starter. Vil underdogs fortsætte med at chokere ligaen? Kan DKZ holde fast i deres førstefødselsret en sæson mere? Vil BASILISK gå kongevejen? Alle disse spørgsmål og mere vil blive besvaret i denne uge.

WTL Playoffs Bracket & Format

[billede indlæses]

Planlæg

  • Runde 1 og 2: Fredag ​​den 11. august kl. 10:00 GMT (GMT+00:00)
  • Runde 3 og 4: Lørdag den 12. august kl. 11:00 GMT (GMT+00:00)
  • Semis og store finale: Søndag den 13. august kl. 11:00 GMT (GMT+00:00)

WTL Playoff-format

Grundlæggende format: I modsætning til andre SC2 teamleague-formater er WTL baseret på en MIST TILSTAND snarere end en vinder betingelse. Hvert hold har fire 'liv', og det første hold, der når nul liv, taber kampen.

Ligesom i den ordinære sæson spiller holdene en række bedst af to kampe. Kun de første spillere for hvert hold er forudbestemt, mens de resterende spillere vælges efterhånden som kampen skrider frem.

Hvis en kamp ender 2-0, forbliver den vindende spiller aktiv og spiller i den næste kamp. Den tabende spiller bliver elimineret, og deres hold mister et liv. Det tabende hold vælger derefter en ny spiller til at spille i den næste kamp.

Hvis resultatet af en kamp er uafgjort 1-1, så begge spillere er elimineret, begge hold mister et liv, og begge hold skal sende en ny spiller ud til næste kamp.

vækker: Hvert hold får lov til en enkelt genoplivning før es-kampen (se nedenfor), hvilket returnerer en elimineret spiller til serien.

Skulle serien gå til en eskamp, ​​får hvert hold en anden genoplivning. Denne 'ace-revive' kan dog ikke bruges på en spiller, der allerede er blevet genoplivet (ingen dobbelt-genoplivning).

Es-kampe: Hvis en kamp ender uafgjort 1-1, når begge hold er nede på et liv, vil de reelt have nået nul liv på samme tid (det hold, der først går op 1-0, vinder IKKE; kampens anden kamp skal spilles). I så fald spilles der en enkelt BO1 eskamp for at afgøre seriens resultat. Es-kampspillere kan vælges/genoplives som beskrevet ovenfor.

*****

Kort sagt, formatet forsøger at balancere den top-tunge karakter af et rent all-kill-format og den retfærdige stil i det sædvanlige WTL-format. Det betyder, at hold med et særligt stærkt es har en tendens til at præstere bedre end i den ordinære sæson, men gode snigskytter og brugsspillere bevarer stadig meget af deres værdi.

Handskeformatet virker utroligt favoriseret for topholdet, men det er interessant, at ''kun'' 4 ud af de 7 førstepladser formåede at forsegle aftalen. Vi har også set masser af mirakelløb fra bunden af ​​beslaget. Mangeårige WTL/SCBOY-fans vil huske, at Scarlett og Dream gik på en sejrsrække på 19 kort for at bringe Brave Star Gaming i den store finale. For nylig trak Oliveira og Reynor KaiZi Gaming fra det nederste trin i slutspillet hele vejen til den store finale.

Selvom vores nuværende 6. og 7. hold, PH og SSLT, mest vil spille for chancen for at blive kronet som turneringens ultimative dark horse, kan alt derfra og ud være ret uforudsigeligt.

Oversigt over slutspilshold

瘦死骆驼/Starving Camels (#7 frø): 15 point, 4-7 rekord, -5 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:

Platinum Heroes (#6 seed): 17 point, 6-5 rekord, -3 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:

Uanset hvad der sker i slutspillet, er denne sæson allerede en enorm succes for 白金骆驼/Platinum Camels. Ingen af ​​holdene så ud til at have et realistisk skud i slutspillet, før sæsonen startede, og endda nedrykning var en mulighed, hvis de lavede et par fejltrin. I stedet klarede de sig langt over forventning og passerede Shopify Rebellion og PSISTORM Gaming for at nå slutspillet for første gang i deres respektive holdhistorier. Nu hvor de spiller med huspenge, hvor længe kan de så holde deres ruller i gang?

Svaret på det spørgsmål ligger i, hvordan de to hold kom hertil. Lad os starte med Platinum Heroes. Konsistens var temaet for Heltenes sæson: Når man ser på finalen stilling i den regulære sæson, Platinum Heroes tabte til hvert enkelt hold over dem og slog hvert enkelt hold under dem. For at markere disse resultater, registrerede alle deres nøglespillere tæt på 50 % gevinstrater.

I modsætning til Platinum Heroes ankom de udsultede kameler til slutspillet i form af drama og kaos. Deres individuelle præstationer var meget ubalancerede, hvor Firefly udmærkede sig som es, men resten af ​​holdet var ekstremt ramt eller misset. Alligevel gav hvert medlem af den støttende rollebesætning en clutch-præstation på det perfekte tidspunkt (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 trigger, Silky 1-1 ByuN), hvilket gjorde det muligt for kamelerne at skaffe de nødvendige point for at komme over eftersæsonen afskæringslinje.

Når man sammenligner de to hold, har Platinum Heroes et højere gulv, men de udsultede kameler har et højere loft. The Heroes har fire faste spillere, der kan vinde alle deres kampe, hvor de er 50/50 eller bedre – inklusive mod Starving Camels, som de slog 5-1 i den regulære sæson (for ikke at sige, at de ikke har noget forstyrret potentiale; de ​​GJORDE 4 -2 Shopify for at vinde deres playoff-plads). De er favoritterne til at slå kamelerne i denne playoff-revanchekamp, ​​men de vil alvorligt kæmpe for at komme videre (især med Protoss-killer Cure, der lurer på ABYDOS).

På den anden side giver Camels' wildcard-faktor dem en lidt bedre chance for at forstyrre et af de fem bedste hold – HVIS alle klikker på samme tid. Lad os sige, at en af ​​TooDmings 30 % all-ins tilfældigvis rammer, Silky spiller tilfældigt et gudfrygtigt makrospil, som han gjorde mod ByuN, eller Cyan tror, ​​at nogen i PvP... ...det kunne være nok, kombineret med et stærkt show fra Firefly, for at tage en ABYDOS eller TL ned.

Helt ærligt, en del af denne vurdering er retfærdig vibes. Det er ikke sådan, at goblin, DnS ​​og ShaDowN ikke kan oste – pokker, de er nok bedre til det end SSLT-spillerne. Men når man tænker på, hvad begge hold gik igennem i den regulære sæson, kan man ikke undgå at tænke, at SSLT bare er en bit mere vildt og farligt.

ABYDOS (#5 frø): 22 point, 8-3 rekord, +10 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:

Selvom ABYDOS kun endte på 5. pladsen i den ordinære sæson, er de stadig udkantsmesterskabsudfordrer i slutspillet.

Holdet var sjældent på fuld styrke i den ordinære sæson, dels på grund af at Cure manglede flere uger efter en armskade, og dels fordi holdet besluttede at stille sine amatørspillere Mondo og Jinioh i flere kampe. Alligevel, som et vidnesbyrd om holdets dybde, nåede de stadig slutspillet ret komfortabelt, uden at nogen spillede over 20 kampe - selv de teknisk pensionerede sO'ere bidrog med en rekord på 3-1. Hvad nu hvis du parrede den dybde med et es som Cure, der spiller i hver kamp? Det er potentielt en opskrift på et dybt slutspil.

Det store spørgsmål for ABYDOS er præcis hvordan god af et es Cure er. Sikker på, han spiller nogle af de bedste StarCraft II i sin karriere i øjeblikket, og kommer efter en andenplads på Gamers8. Det resultat er dog noget vildledende: på trods af at han blev nummer to, tabte han også til tre af de farligste esser i WTL: Serral (0-2), Maru (0-2) og Reynor (1-4). Den tendens holder, når man også ser på andre turneringer, hvor Cure kæmper for at slå de tre bedste spillere i verden, der kan diskuteres.

Alligevel kan man stadig holde håb for ABYDOS. WTL er et andet miljø end individuelle turneringer, især de offline. Cure bør, på trods af at han har gjort store fremskridt med at forbedre sin offline-konsistens, stadig være stærkest, når han spiller online. Faktisk, sidste sæsons finale (i februar) endte med en vintage online-Cure præstation, hvor han gik 3-0 mod Reynor og 2-0 mod Oliveira for at vinde mesterskabet for DPG. Det kan ikke helt udelukkes, at den samme version af Cure dukker op igen.

Team Liquid (#4 seed): 22 point, 8-3 rekord, +16 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:
Efter adskillige sæsoner med underperformance fik Liquid endelig en regulær sæsonafslutning, der passer til deres liste. At udfylde hullet på størrelse med Harstem på deres line-up med SKillous var bestemt en velsignelse, men den mest kritiske faktor var Clem, der igen optrådte som et S-tier med en fantastisk rekord på 19-5.

Forudsat at alle kan opretholde et lignende niveau i slutspillet, kan Liquid være en anden dark horse-udfordrer til at vinde mesterskabet. Det hjælper virkelig, at holdet er racemæssigt afbalanceret, hvilket giver dem to solide spejl-match-up snigskytter i Elazer og SKillous (som også kan tage sig af forretninger mod de svagere medlemmer af modstående hold).

Men som det ofte er tilfældet i et semi-all-kill-format, er det dine es-kaliber spillere, der er mest afgørende for succes. I tilfældet med Clem er han stadig en gåde på grund af hans skarpt kontrasterende styrker og svagheder. Som hans fem ESL Europa-mesterskaber viser, er han den eneste Terran, der kan kæmpe jævnt med – eller måske endda har fordelen over – de to store Reynor og Serral. Hvis du byggede et hold med det ene mål at slå BASILISK, ville mange tage Clem som deres første valg.

På den anden side har Clem været berygtet sårbar over for sine andre Terrans. Ja, Clem gjorde 3-1 Maru hos Gamers8, men en stor sejr afviser ikke en årelang tendens. Glem at slå Cure eller Maru i en omkamp – Oliveira og Ryung kan også være ekstremt svære remiser. Hvis Liquid skal gå hele vejen, har de brug for, at Gamers8 har været et sandt TvT-gennembrud for Clem.

Dragon KaiZi Gaming (#3 frø): 25 point, 8-3 rekord, +29 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:
Mens Gamers8-resultaterne var en blandet ryg for de fleste af WTL-playoff-holdene, var det ensidigt dårlige nyheder for Dragon KaiZi Gaming. Af deres tre kernespillere i Dark, herO og Oliveira lykkedes det ingen af ​​dem at klare sig forbi RO16-gruppespillet. Ikke nok med det, men herO har været i en alvorlig GSL-nedtur i år, hvilket lover dårligt for DKZ på vej ind i slutspillet.

Det er her, du skal tænke over, hvor meget online/offline forskellen i StarCraft II virkelig betyder noget. Uanset hvad der skete i individuelle begivenheder, har herO og Dark dræbt det online. Som du kan se fra deres optegnelser ovenfor, var de nogle af topspillerne fra deres respektive fraktioner – pokker, herO vandt endda vores 'bedste normal sæson Protoss' pris. Ikke kun det, men de er også blevet ved med at vinde i ESL Open Weeklies.

Selvom det er svært at placere WTL i en specifik bøtte, hælder den mere til ESL Weeklies-siden end GSL. Hvis vi ser bort fra alle individuelle begivenheder (godt, lad os tælle Darks Code S sæson 2 andenplads) og ser på kun WTL-præstationer, kan Dark og herO meget vel føre DKZ til endnu et mesterskab. Du kan heller ikke udelukke Oliveira-faktoren – han var en kæmpestor for KaiZi Gaming i sidste sæsons slutspil med 15-5, da han hjalp med at løfte sit hold fra bunden af ​​slutspillet helt op til andenpladsen.

Momentum kan være mod DKZ i øjeblikket, men der er en god chance for, at holdet præsterer over deres midlertidigt sænkede forventninger.

BASILISK (#2 seed): 29 point, 11-0 rekord, +30 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:
Vi kan ikke lade være med at tale om Gamers8 igen, da det er det seneste referencepunkt for de bedste WTL-spillere. For BASILISK fortalte rumlen i Riyadh en blandet historie. Serral, WTL's regulære sæson-MVP med en absurd 23-1-rekord, viste sig at være dødelig, da han led et 0-3-tab mod Solar. Reynor, hånet under WTLs regulære sæson som "50/50"-manden, opnåede sit bedste offline-resultat nogensinde hos Gamers8 og tog $150,000-mesterskabet hjem. Trigger, ja, han spillede nogle ESL Open Cups og gjorde det rimeligt godt.

Selvom vi har været på vagt over for at læse for dybt ind i Gamers8-resultater for andre spillere, kunne Reynors mægtige ZvT fortsætte. Han nød godt af Lambos coaching forud for turneringen og så generelt ustoppelig ud i opgøret - disse læringer kunne have en langvarig indflydelse. Det er også et opmuntrende tegn, at Reynors tidligere WTL-kampagne startede med en halvdårlig regulær sæson og endte med et meget bedre slutspil. Måske gemmer han sit bedste til sidst igen?

Med hensyn til Serrals tab til Solar, bekræftede det blot, at man kun kan 'dominere' ZvZ i så lang tid, før du bliver bragt ned igen af ​​det almægtige coinflip. Allerede før Gamers8 burde fans have vidst, at spillere som Dark, Solar og måske endda DRG ville være den største fare for Serral/Reynor-duoen i slutspillet.

Tager man risikoen ved ZvZ i betragtning, virker BASILISK stadig som favoritterne til at vinde det hele. Serral havde den bedste regulære sæson i WTLs historie, Reynor har lige vundet en verdensmesterskabs-begivenhed, og selv triggeren har langsomt forbedret sig i løbet af en sæson til en oprørt trussel. Det betyder ikke, at de er uovervindelige – i enhver given kamp kunne Reynor vende tilbage til 50/50-mandsformen, og Serral kunne dele en afgørende ZvZ 1-1. Men odds er, midt i et stablet playoff-felt, vil BASILISK dukke op med WTL 2023 Summer Championship.

ONSYDE Gaming (#1 seed): 29 point, 9-2 rekord, +30 kort differential

Lister og rekorder i den regulære sæson:

ONSYDE Gaming kunne have indtaget førstepladsen i den ordinære sæson, men det gør dem ikke nødvendigvis til favoritten til at vinde i slutspillet. For dem handler det om match-ups.

Ryung var en stor del af holdets succes i den ordinære sæson. Forventet at spille en birolle som den tredje mulighed, overgik han faktisk Solar med en fantastisk rekord på 14-6. Hans 8-2 TvT stod dog for en stor del af det, og det match-up ville være fuldstændig irrelevant, hvis BASILISK rykker op. TvZ – især mod spillere på topniveau – har været et stort problem for Ryung siden hans tilbagevenden fra militærtjeneste, hvilket for det meste ville annullere ham i en sandsynlig kamp mod BASILISK. På den anden side kunne han blive ONSYDEs vigtigste spiller mod Liquid eller ABYDOS. Mod DKZ ville han falde et sted i midten.

Hvad angår Maru, er han i en lignende situation som Ryung, dog ikke nær så polariseret. Mens Marus TvT er faldet fra dets gudelignende niveau i 2021-22, er han stadig den bedste spiller i opgøret. Uanset hvilken procent chance du ville give ham for at slå Clem/Cure/Oliveira, er det tal bestemt højere, end du ville give ham mod BASILISKs Zerg-duo. Maru møder Serral og Reynor ret sjældent, men de seneste resultater er i Zergs' favør ([1], [2]). Samlet set ser Maru ud til at være en lille underdog mod BASILISK Zergs, med hans evne til at skildpadde og slibe sejre i sene spil som en potentiel X-factor.

Det efterlader os med Solar, som ser ud til at være lige vigtig mod enhver potentiel modstander for ONSYDE. Mod alle ikke-BASILISK hold ligger hans værdi i simpelthen at være en stærk all-around spiller. I BO2-formatet er det dybest set en vask mellem Solar og spillere på niveau med herO/Dark/Clem/Cure, og han kunne blødgøre deres hold pænt op for alle andre (eller endda multi-dræbe sig selv, hvis han mærker det). Mod BASILISK vil han selvfølgelig være en nøglespiller på grund af ZvZ-sårbarheden i EU Zerg-duoen.

Alt i alt falder ONSYDE kun lidt bagud med BASILISK i vores mesterskabsvurdering.

Forudsigelse

Runde 1: Platinum Heroes > 瘦死骆驼 (Sultende kameler)
Runde 2: ABYDOS > Platin helte
Runde 3: ABYDOS > Team Liquid
Runde 4: ABYDOS > Dragon KaiZi Gaming
Runde 5: BASILISK > ABYDOS
Store finaler: BASILISK > ONSYDE Gaming


Tidsstempel:

Mere fra TL.net