Når de professionelle smider dit databånd, kan det så stadig gendannes?

Når de professionelle smider dit databånd, kan det så stadig gendannes?

Kildeknude: 2678086

Folk, der forsøger at bevare digitale artefakter på gamle medier, må ofte ikke kun kæmpe med, at medierne selv forfalder, men også med obskure medieformater, som der tilsyneladende er ringe chance for at finde en fungerende læser til. [Kneesnap] havde dette problem med et bånd, der indeholdt den eneste kendte kopi af alle aktiver til spillet Frogger 2: Swampy's Revengeog fortællingen om, hvordan dataene blev gendannet er et dyk ned i både den skyggefulde side af datagendannelsesindustrien og noget smart hacking i gammelt format.

Båndet var en Onstream-patron, et kortlivet format fra en virksomhed, hvis første produkt kom på markedet i slutningen af ​​90'erne, og som gik konkurs i 2004. Et gammelt drev blev fundet, men det viste sig at have en klemrulle smeltet med alderen, så i desperation blev båndet sendt til et datagendannelsesfirma.

Vi beundrer tålmodigheden i ikke at navngive og skæmme datagendannelsesfirmaet, for langt fra at gendanne dataene sendte de dem tilbage med båndet beskadiget og splejset - noget du kan gøre med et analogt bånd, men ikke et digitalt uden at kompromittere dataene. Så stillet over for et uopretteligt bånd og en lidt anderledes Onstream-patron, hvordan kunne noget reddes?

Svaret kom ved at tilsidesætte drevets sensorer og initialisere det med et kendt bånd, og derefter bytte båndene ud, så drevet, uvidende om noget var ændret, kunne læse alle data, det kunne finde. I tilfælde af at langt størstedelen af ​​arkivet blev hentet, hvilket gjorde det til en sejr for bevarelsen af ​​det spil.

Dette kan være mere involveret end nogle bedringshistorier, men det er ikke den første, vi har dækket.

Tidsstempel:

Mere fra Hack A Day