Valorant 2.09 Patch Notes Revealed

Kildeknude: 852463

Værdsættelse 2.09 er spillets næste opdatering, og dets patch-noter afslører nogle store ændringer med en ny spiltilstand, nogle fejlrettelser og en Viper nerf.

Så lad os dykke direkte ind i, hvad der kommer til Valorant i opdateringen 2.09 patch notes!

Seneste – Valorant 2.09 introducerer ny replikeringsspiltilstand

Hvis du før troede, at Valorant-gameplayet var kaotisk, tager Replikering tingene et hak op.

reklame

Valorant Replication game mode 2.09 patch noter

Klik for større billede
NÆSTE NIVEAU: Replikering giver en tricky ny spiltilstand i Valorant

Læs den fulde liste over regler for Valorant-replikering nedenfor:

Regler

  • Bedst af ni Spike-tilstand
    • 80 sekunders runder
    • 45 sekunders pistolrunde, med 30 sekunders efterfølgende runder
  • Alle spillere på samme hold spiller som den samme agent (f.eks. 5 Sages mod 5 Jetts)
    • Agentvalg afgøres ved afstemning før kampen.
  • Evner, minus ultimativer, opdateres hver runde
    • Få +1 ultimative point pr. runde ved starten af ​​runden (undtagen overtidsrunder)
  • Indstil mængden af ​​kreditter hver runde uanset sejr/tab
    • Kreditbeløb pr. runde:
      • 900
      • 2400
      • 3900
      • 6000
  • Våben og skjold nulstilles hver runde
  • At blive flashet to gange inden for et 4 sekunders vindue giver FLASHGUARD til spilleren
    • FLASHGUARD: Kan ikke blændes
      • Varighed: 5 sekunder

reklame

XP

  • Samme som uklassificeret:
    • 100 xp pr. spillet runde.
    • Yderligere 200 xp pr. vundet runde.

Valorant 2.09 Patch Notes

Valorant 2.09-patch-noterne er blevet afsløret, og de foretager nogle massive ændringer i spillet!

Læs de fulde patch-noter nedenfor:

Spiltilstande

reklame

REPLIKATION

Agenter

VIPER

Toksin (passivt)

  • Det øjeblikkelige forfald, der blev påført, når man trængte ind i Vipers røg eller krydsede hendes mur, reducerede 50 >>> 30

Maps

BRISE

  • Blokeret syn af hullerne over Mid-Wood-døre og A-metaldøre
  • Udjævnet spillerkollision forskellige steder

reklame

Spilsystemopdateringer

  • Tilføjet taktiske timeouts til brugerdefinerede spil i turneringstilstand
    • Der kan kaldes 2 taktiske timeouts pr. kamp pr. hold.
    • Taktiske timeouts varer 60 sekunder.
    • Taktiske timeouts fryser alle spillerbevægelser i timeoutens varighed.
    • For tekniske pauser, standarden Pause Match Timer mulighed er stadig tilgængelig.
  • Forbedret den visuelle synkronisering af kuglesporere og effekteffekter for observatører
    • Dette burde løse de fleste tilfælde, hvor det ser ud til, at en spiller bliver dræbt, før en kugle når dem i vores esports-oplevelse.
  • Justeret farve på det placerbare hjælpeprogram på minikortet for at matche holdfarven for observatører
  • Justeret farve på navne i spillerudlæsnings-HUD for at matche holdfarven
  • Med mellemrum Afslut spilfasen , Pause Match Timer muligheder i brugerdefinerede spil for at forhindre fejlklik
  • Forbedret fornemmelse på rebstigninger i situationer med høj latenstid
  • Mindre præstationsoptimeringer til UI i kampe

reklame

Bugs

Agenter

  • Tilføjet holdfarver til placerede Agent-evner, for observatører
  • Rettede problem, hvor Astra's Nebula var lidt forskudt, når først den var fuldt dannet
  • Faste kuglestød på Sovas Owl Drone-vinger, der dukkede op på de forkerte steder
  • Rettede problemer på tværs af flere agenter med forkerte skadesikoner for evner, der dukkede op i killfeed
  • Rettede problem, hvor Killjoys Nanoswarm-lyd ville afbrydes, hvis den blev ødelagt lige efter aktivering
  • Rettede et problem, hvor Skye's Seekers ikke viste, hvor mange fjender der var berørt i kamprapporten
  • Omen kan ikke længere tabe spidsen eller våbnene, mens de kaster From the Shadows
  • Rettede et problem, hvor Killjoys Alarbot ville vise blinkede visuelle effekter, mens den var usynlig

reklame

Spilsystemer

  • Rettede et problem, hvor våben øjeblikkeligt kunne genindlæses efter spamming af orb-afhentninger
  • Rettede et problem, hvor lyden blev sænket med 5dB

Våben

  • Rettede 1P snepåvirkninger, der sjældent opstod i våbenkampe

reklame

Breeze kort

  • Rettede en række udnyttelser rundt på kortet
  • Rettede et problem, hvor spillere kunne klemme sig ind mellem Sages væg og Mechanical Doors on Breeze (eller Ascent)

Konkurrencedygtige

  • Rettede en fejl, der fik en spillers rangering på ranglisten til ikke at blive vist på deres Act Rank-badge
  • Rettede en fejl, der viste den rangerede vurderingstærskel på ranglisten for tidligere handlinger
    • Kun den nuværende lov bør vise en rangeret vurderingstærskellinje fra nu af.


*RealSport101 kan modtage en lille kommission, hvis
du klikker på et link fra en af ​​vores artikler til en
detailwebsted og foretage et køb. Som Amazon
Associate, vi tjener på kvalificerende køb. Til
mere information, se vores
Cookiepolitik. Alle angivne priser var nøjagtige på tidspunktet for
forlagsvirksomhed.
Kilde: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/

Tidsstempel:

Mere fra Realsport