Indtil The Last Plane Review

Indtil The Last Plane Review

Kildeknude: 1779366

Hvornår Indtil det sidste fly dukkede op på min radar (kan du se, hvad jeg lavede der?), og lovede at bringe luftbasestyring i Anden Verdenskrig til at trøste, jeg var ret spændt. Du forstår, selvom vi ikke har set nogen ende på shoot 'em up-spil, der foregår i denne periode, fra den banebrydende 1942 og frem, har vi aldrig set et spil, hvor vi rent faktisk skal styre en luftbase og holde den i gang gennem alle forsøgene og krigsførelsens trængsler. 

Kommer fra udvikleren CarloC og Eastasiasoft, er dette det spil, jeg håber, det kan være, eller er vi bedre stillet til at spille med en LEGO City lufthavn? Nå, spænd dine Biggles flyvende briller på (det er ikke kun mig, der har et par, vel?), og lad os tjekke det ud. 

indtil sidste flygennemgang 1

Nu er historien om Until the Last Plane stort set ikke-eksisterende, i stedet for, at vi bliver smidt direkte ind i en luftbase og får besked på at komme videre. Der er ingen baggrundsinformation, ingen valg, undtagen hvilken nation vi vil spille som (jeg gik med de velkendte flyvende esser i Spanien i starten), men bliver derefter kastet direkte ind i en tutorial for at prøve at vise os rebene. 

Når jeg siger vis os rebene, så mener jeg faktisk, at spillet siger "der er nogle reb, de er derovre, held og lykke!". Og det er vores introduktion til spillet. Efterhånden som vi fortsætter, er det på en måde muligt at finde ud af, hvad der sker, og hvilken knap der gør hvad (men ikke på en sammenhængende måde), og så vi kan komme ind i spillets kød. 

Det handler om på dette tidspunkt i en anmeldelse, hvor jeg godt kan lide at se på grafikken og lyden, den grundlæggende præsentation af spillet. Og her kan jeg roligt sige, at der er noget grafik, så det er en bonus. Der er to hovedskærme – oversigten over luftbasen, som ses fra et godt stykke over, så flyene på jorden ligner næsten Micro Machines; og den anden skærm er den, hvor missionerne finder sted. Igen ses denne anden skærm oppefra, med små fly, der forsøger enten at skyde hinanden ned eller fundet nedkastende bomber på jordmål. 

Lyd? Nå, der er ikke så meget, bortset fra sjovt lydende voice overs, der kan lyde som et fremmedsprog, hvis du aldrig havde hørt et talt før. Kan du huske, da Peter i Family Guy dyrkede overskæg og var overbevist om, at han kunne tale italiensk? Ja, sådan. Flyene lyder også alle ens, en trist drone, mens bomberne fløjter godt, når du slipper dem. Alt i alt er præsentationen ret undervældende. 

indtil sidste flygennemgang 2

Bliver tingene bedre, når du begynder kampen i Until the Last Plane? Kommer gameplayet til at skinne igennem og hæve dette spil fra humdrum til awesome? Nå, der er ingen nem måde at sige dette på, men nej. Nej det er ikke. 

Lad os starte fra begyndelsen og efter at vi har valgt den nation, som vi ønsker at føre i krig. Først og fremmest skal vi ansætte en pilot, og der er et godt udvalg af forskellige personer at vælge imellem. Når du har valgt heltene (ved at se på et billede af deres fly, ingen portrætter her) kan du så sende en af ​​piloterne ud på rekognoscering. Hvad det indebærer, er at flyve lige og i vater, arbejde op ad en lodret rullende skærm og af og til trykke på en knap, når noget er på jorden, der ligner det kan være et mål. Mål ser ud til at være en samling af kasser, så grafikken er i orden. 

Når du først har fået et mål, er det tid til at vælge en pilot og sende dem i kamp. Nu ser det ikke ud til, at der er en måde at vælge, hvilken mission du er ved at tage afsted på (der kan være en måde at fortælle det, men knappemeddelelserne er så små og svære at læse, at de lige så godt kan være på japansk ) og så er det en dejlig overraskelse, hvilken mission du ender med at udføre. 

Til bombemissionen flyver vi pænt og lige igen, og vi har et trådkors, som jeg antager, at vi skal centrere over målet på jorden. Det første tryk på A-knappen starter en lodret akse, der bevæger sig rundt på skærmen, og et andet tryk låser den på plads, før den starter en vandret akse. At få begge til at mødes over målet ser ikke ud til at gøre noget, for at være ærlig, men når først bomberne er væk, lander du nogle gange okay, og nogle gange dukker et fjendtligt fly op og skyder dig ned, før du kan undgå det. Det hele er lidt tilfældigt. 

indtil sidste flygennemgang 3

Den anden mission fokuserer på vores tur til at skyde en fjende ned, og vi skal først beslutte, hvordan vi skal angribe - oppefra, nedefra eller direkte bagfra. Vi har så tre manøvrer for at komme bag om fjenden, og hvis vi er bag dem, når vi begge er færdige med at bevæge os (fjenden kommer også til at udføre tre manøvrer, og vil forsøge at undgå os), så skyder vi dem ned. Selvfølgelig, hvis vi ikke er bag dem, skyder piloten alligevel og spilder ammunition, før han skal have fat i en genladning tilbage på luftbasen. Og så, piloten lander, vi genoplader flyet, reparerer det, hvis vi har brug for det, og hele beklagelsesprocessen starter op igen. 

Hovedproblemet med Indtil det sidste fly er ikke manglen på indhold, for at være retfærdig. Der er tre nationer at spille som, tre forskellige (ikke meget, men tanken er der) kampagner at spille igennem, og hver nation har et valg mellem seks forskellige fly. Problemet er, at Indtil det sidste fly bare ikke er sjovt at spille. Det består i høj grad af at trykke på et par knapper, nedskyde en fjende eller blive skudt ned, for så at lande, trykke på et par knapper mere, før en skylning og gentagelsesproces starter. Det er ærlig talt kedeligt til det yderste og mens bombeminispillet bare er fuldstændig tilfældigt og upræcist, er kampminispillet som at spille Rock, Paper, Scissors med den ene hånd bag ryggen.

Indtil det sidste fly tager et koncept, der burde være sjovt og udfordrende, men gør det til en opskrift på kedsomhed. Og det er ret utilgiveligt. 

Stadig lette præstationer, ikke?

Indtil det sidste fly er på Xbox Store

TXH-score

2/5

Fordele:

  • Masser af fly og lande at vælge imellem
  • Lette præstationer

Ulemper:

  • Kedeligt gameplay
  • Uoverskuelige instruktioner hjælper ikke med klarheden
  • Minispil er stort set presse og håb

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Eastasiasoft
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version gennemgået – Xbox Series X
  • Udgivelsesdato – 30. november 2022
  • Lanceringspris fra – £8.39
Brugervurdering: Vær den første!

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub